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战地联盟

中国战地联盟China Battlefield Union
一个有着17年历史的游戏战队<2003-2019>
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楼主: qy8502

看看玩战地的有多少是搞IT行业的。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-11-9 15:33
  • 签到天数: 455 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2011-9-28 18:57:32 | 显示全部楼层
    拥有初级计算机等级证书!!!主修财会~~~天天面对电脑和数字!!!算是半个从事吧!!!没事喜欢帮同事和朋友攒攒机器!!!
  • TA的每日心情
    无聊
    2016-10-2 08:12
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2011-9-28 19:04:49 | 显示全部楼层
    半个IT算什么
  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-11-19 00:50
  • 签到天数: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2011-9-28 19:21:35 | 显示全部楼层
    china的路过
  • TA的每日心情
    慵懒
    2014-1-16 20:41
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-9-28 19:39:52 | 显示全部楼层
    区政府科贸委。。。管IT的。。。。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2014-1-16 20:41
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-9-28 19:45:57 | 显示全部楼层
    区 政  府。。。。科 贸 委 。。。% T" I* i4 _2 h6 _2 a
    管IT的。。。。# ?8 c) L; B/ e; Z2 b
    (这几个字竟然还要审核。。。)

    该用户从未签到

    发表于 2011-9-28 20:59:35 | 显示全部楼层
    卖电脑的路过

    该用户从未签到

    发表于 2011-9-28 22:11:24 | 显示全部楼层
    还在上大学 计算可科学技术专业 感觉有点坑爹啊
  • TA的每日心情
    无聊
    2011-12-11 13:54
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-9-28 22:14:44 | 显示全部楼层
    it三巨头之一路过

    该用户从未签到

    发表于 2011-9-29 00:40:31 | 显示全部楼层
    doom玩起的路过

    该用户从未签到

    发表于 2011-9-29 01:12:23 | 显示全部楼层
    明年考大学,要去的就是滑铁卢大学的Mechatronics。我住在天朝外
  • TA的每日心情

    2013-12-28 10:50
  • 签到天数: 236 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2011-9-29 06:56:32 | 显示全部楼层
    悲催的CCNA-CCNP路过! J& z+ C% [3 n
  • TA的每日心情
    无聊
    2010-4-20 13:29
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-9-29 09:24:39 | 显示全部楼层
    曾经的IT人士,当年在外企做系统分析的。现在改行了。
    6 w  h1 j3 l4 ?* b8 g% \% t4 I3 g话说最早是玩命令与征服。
    ; }* M# z* v9 N) L* U* B0 j# g: S6 |那时候上网都是33.6K的猫,最好的也就是56K猫,下载速度大概3KB/秒吧,记不清了。上网要一个小时12块钱。
    9 J% r" Z6 `* w2 {+ o那可是15年前的12块钱啊。那时候才是真的坑爹。现在多幸福啊
  • TA的每日心情
    郁闷
    2010-7-16 01:52
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2011-9-29 11:30:49 | 显示全部楼层
    qy8502 发表于 2011-9-28 16:34
    # S2 y; V0 ]$ w& Y有道理,虽然玩过Quake,HL,但是我真正进入fps世界是CS了,这一批也应该是PC党吧。CS1.0时候就有竞技比赛 ...
    % X1 [' j# |3 ~, I, R, b3 b
    答008
    4 B. H. i6 K% r/ g6 d; }因为quake那时候" i) H4 r( m9 B+ F
    1.游戏本身开放性高,玩家自定义内容相对好做,开发商也鼓励玩家创建自定内容
    4 e6 _6 z( Q, b6 l' y3 q' U$ v2.游戏性能对处理器频率、内存时序、显卡及驱动等比较敏感,因此各种软硬件超频优化能显著提升游戏性能,让很多quake玩家不由自主琢磨硬件" N, d7 @* g4 k9 b- h, t# }/ }
    3.游戏本身是当时的技术领头羊
    9 {. P3 l$ i! I1 S综上,玩大富翁,玩得再好也始终还是大富翁而已,quake玩家为这个游戏创建的MOD像CTF、TDM、TF等等后来成为FPS的必备游戏模式,TF更是单独衍生为一个游戏,基于quake引擎的hl及其MOD CS成为历史上最重要的FPS。id的引擎技术还催生了Epic这样以对抗id为创业导向的技术型公司,后来德国Crytek有没有受id影响不知道,但从引擎对虚拟现实的追求来看颇有当年卡马克编写3D即时渲染引擎的气概。90年代Falcon这类专业飞行模拟游戏更是直接催化了多显示器应用在游戏领域的发展。大部分以游戏进入某些IT行业的都是在特定年代玩特定类型游戏的人,因为那种类型的游戏比一般休闲游戏有更多可发掘的内容,玩一辈子农场偷菜和玩一辈子模拟飞行,区别是大大地有的
  • TA的每日心情
    郁闷
    2012-1-25 08:37
  • 签到天数: 26 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2011-9-29 15:10:10 | 显示全部楼层
    悲催的it民工 路过
  • TA的每日心情

    2010-5-27 12:01
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-9-29 15:16:57 | 显示全部楼层
    我第一个玩的fps是毁灭公爵啊,第一个玩的pc游戏是RA95, 目前搞在某组织管IT部门,但其实做的是偏向咨询和项目管理方面的工作。
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