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战地联盟

中国战地联盟China Battlefield Union
一个有着18年历史的游戏战队<2003-2020>
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新兵简单的修改

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-10-4 14:26
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2013-10-3 12:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    嘿嘿我玩战地一个多月了,刚刚学习不少修改的教程,我自己总结了一下有大部分几乎是用不上的  下面我就说下用到的
    ( c: U0 ^/ w# O2 f0 G, F7 b( n4 w/ e
    0 d& r2 v2 W/ w! c5 O 在安装目录里面的 mods\bf2 中的 Objects_server这个压缩包很重要下面的修改就是在这这个 Objects_server 里面进行。4 P1 [% b7 q8 P# C# E

    - m( g! q  t- ~& s$ j在Objects_server 中有很多的文件夹我主要用到的有 ) r0 t1 N' l" N$ @4 Y$ U$ }
    1    Weapons (这是武器枪支)             修改后有无限弹药,无后坐力6 G) ^% U. c1 g9 j
    2    Kits          (这是各国兵种携带武器)
    # j7 N, F2 m0 V9 n# K$ |3    soldiers     (这是各国兵种的血量)   修改后有无限血和无限奔跑
  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-10-4 14:26
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    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2013-10-3 12:30:29 | 显示全部楼层
    本帖最后由 fzx235689 于 2013-10-3 12:31 编辑
    ) ^/ {% p4 F' w: ?
    ( _% N5 I& I6 j/ B, D0 k4 ^现在我要用的是1Weapons  用中国的95举例把8 ]4 z$ S0 b" G, @3 j
    1打开Weapons\Handheld\chrif_type95 中有一个文件是chrif_type95.tweak(别的枪也是一样修改有.tweak结尾的)
    - W" ~0 _2 O5 Y7 f, |! \$ C; H7 ]) s2有记事本打开chrif_type95.tweak 里面是很多的代码 在这里面修改
    # W6 f- S) E9 h- x. ^
    6 K# _7 l! v! W7 v, C, Q  }; F. e3找到ObjectTemplate.ammo.ammoType 1(为什么是这个呢因为95枪他没有后面的代码)在这个下面加入8 H8 l1 r, @" P( J( p
    ObjectTemplate.ammo.magsize -1    这是设定弹夹中弹药的参数,-1为无限  5 P8 M( Y0 B6 I. d8 ?
    ObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1  这是 设置备用弹的,-1为无限. @+ o; F# N6 Y

    2 ~; c8 Y  e5 ^- j) b2 v4下面的找一下直接修改就行
    % j6 j- V  Q  D+ G8 @ObjectTemplate.recoil.hasRecoilForce 设定武器是否打开后坐力,可选选项 1/0(是/否) 2 T2 i' E% f0 @3 ]
    2 G$ {3 U2 I+ L$ `: Q6 B% a1 U
    5下面的可以直接修改 还可以在原有的下面在粘贴一行
    ( A; H/ _2 K/ Q* D; g3 qObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 这个是放大倍数,数值越小倍数越高
    ) k' Z7 }: O) S1 v
    # d+ y# B! U% y/ L; M! M! J/ G9 I6  武器的材质
    * I3 [2 [% N. CObjectTemplate.material  38 (38可以改成 1  或者44  改了后可以一枪爆掉飞机), v: W- Q. e# y1 _
    # u- Z% k, L1 G
    5武器的威力
    ) V( f6 N3 M  Q' h+ UObjectTemplate.damage 25 (25可以该到250 一枪一个  还可以继续往上加)好了枪支改到这里基本无敌了
    2 [3 {6 W# F8 |7 l6 K' T
  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-10-4 14:26
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2013-10-3 12:45:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 fzx235689 于 2013-10-3 12:57 编辑
    6 ]2 A- V6 _1 u. Z8 n0 D
    8 E: O  N2 B0 h* s2 ?2Kits 修改兵种的携带武器
    * P. ?7 U( H$ U* m: E( {这个很简单举个例子把我想改中国(CH)的狙击兵的88狙击枪换成别的M95狙击枪) C. n) Z1 {; _$ Q' q+ |& j
    1打开Objects_server.zip\Kits\ch 中的 CH_Sniper.con
    ( O. \4 b1 L4 u8 w这个文件中的代码有这么一段: c7 o. K+ [' S( K! d
    rem -------------------------------------+ Q8 ^$ K8 v# G" x( ~* @- p
    ObjectTemplate.addTemplate USMIN_Claymore* _2 |* [' k( P, x+ q2 |
    ObjectTemplate.addTemplate chpis_qsz92_silencer
    & \' y* Q7 O* U6 X5 t) w& x$ pObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
    + F, ^7 a3 d% C2 `% k: t" R5 IObjectTemplate.addTemplate kni_knife+ n7 Y3 ?/ }6 W, F9 E
    ObjectTemplate.addTemplate UnlockCHSniper# f( |% B) \% p! b/ M: s
    ObjectTemplate.addTemplate UnlockCHSniper2
    6 C8 b9 G$ u2 G, N* e) zObjectTemplate.addTemplate chsni_type88* R) c- z! ~% W
    ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher0 S& X4 }  \, n$ R; m1 l2 d7 Z7 c0 ]
    2把chsni_type88改成 ussni_m95_barret 这样就ok了
    1 D- {8 r. I! p3有人想一个兵就一把枪很不过瘾是吧(举个例子把我想改中国(CH)的狙击兵另外加一把M4步^枪)8 Q8 v3 I* ~  G! t: D$ ^( q
    打开Objects_server.zip\Kits\ch 中的 CH_Sniper.con中! p4 Y9 ^& q- i* X6 t5 N
    把ObjectTemplate.addTemplate  usrif_m4加到下面去7 d0 X, D2 D6 J8 z( K, x$ N! A
    rem -------------------------------------4 s: Z2 v: `) n5 ~
    ObjectTemplate.addTemplate USMIN_Claymore
    " x6 q$ N) q. |/ B  ZObjectTemplate.addTemplate chpis_qsz92_silencer
    4 p! Q  V7 o& y  y; |6 mObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
    6 v% Y# M7 {8 z, ?9 HObjectTemplate.addTemplate kni_knife9 j6 O7 ^- ], p3 J' J2 O
    ObjectTemplate.addTemplate UnlockCHSniper
    8 d2 {' e8 n8 w; r) YObjectTemplate.addTemplate UnlockCHSniper2
    : M. ~1 n$ a  x8 d6 I% h% r3 Q# ZObjectTemplate.addTemplate chsni_type88
    ' B9 B' i9 r( y6 fObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
    * x( l  o+ Y& W2 ^& s; q5 I, J8 }% [6 V+ y
    打开Weapons\Handheld\usrif_m4.twek中找到 ObjectTemplate.itemIndex 3这个参数把 3改成没用过的(6 ,7 ,8)都可以, U/ ~1 F& o2 S1 T2 |* [7 w
  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-10-4 14:26
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2013-10-3 13:03:18 | 显示全部楼层
    本帖最后由 fzx235689 于 2013-10-3 13:11 编辑 , j& j  b, R" c2 N8 y

    2 U) J- p# F9 i1 i& @: G4 d/ y; x3    soldiers     (这是各国兵种的血量)修改他也简单举个例子把我想改中国(CH)的血量, f2 D7 Y8 k1 k! z. a6 L; w

    , y/ K, `0 h: P' W第一步:打开Objects_Server.zip/Soldiers目录 ! S  ^" c& p9 ]/ J
    可看到CH,MEC和US三个目录(CH为中国,MEC为中东,US为美国)
    4 g6 Y8 Z5 g; W  z打开你想要修改的兵种
    % Y. e; i7 {- G# ~
    7 |( E4 e( L, U8 w第二步:在ch_heavy_soldier.tweak找到以下数据段: : ~- b$ A; {0 u& d+ D! P. C( P
    ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 <<<后面的100为血量,最多为9999
    & ~3 Y% @: T5 A9 O& TObjectTemplate.armor.hitPoints 100 <<<后面的100为血量,最多为9999 4 B3 G. J& P) Z  H2 B
    ' P* V. B5 E" ~# E, r* ], a
    再可找到以下数据段: % |' h8 X' K6 G- M1 g9 A
    ObjectTemplate.SprintRecoverTime 20 <<<体力恢复时间 (越小越好我改的是1 )) t2 t( k( @3 j- l. x
    ObjectTemplate.SprintDissipationTime 8 <<<加速跑时间    (越大越好我改的是999999). i5 K; M6 K- B, T# B5 Y
    ObjectTemplate.SprintLossAtJump 0.2 <<<跳一次消耗体力(这个没改几乎不用改的)
    4 q1 `  P5 D8 s! g
    8 p* \% c3 N# ^( y4 K1 s呵呵这几个改完了在游戏中基本无敌了 现在我在改飞机了就是不会给ch的武直加导弹

    该用户从未签到

    发表于 2013-10-3 17:37:04 | 显示全部楼层
    回复 fzx235689 的帖子
    & M) s# t! |2 G6 |
    + a$ S% U  P5 d1 B, L0 d强!!!1
    6 e4 l. d4 s6 ^  J% K  B" n
    ! M# p! P: W* `% _, E
    % ]/ _- K! L) o. C7 k

    该用户从未签到

    发表于 2013-10-10 17:36:50 | 显示全部楼层
    很强很棒!学习修改

    该用户从未签到

    发表于 2013-10-28 10:08:36 | 显示全部楼层
    这个必须学,必须会,必须精。不甘心做菜鸟
  • TA的每日心情

    2013-11-13 00:48
  • 签到天数: 13 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2013-10-30 13:45:44 | 显示全部楼层
    ppb_25;

    该用户从未签到

    发表于 2015-5-19 12:06:23 | 显示全部楼层
    联网玩的可以这样改吗?
  • TA的每日心情
    无聊
    2020-2-27 09:43
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2015-11-29 15:20:49 | 显示全部楼层
    fzx235689 发表于 2013-10-3 12:459 c* u9 n1 S, n9 Z: E
    2Kits  修改兵种的携带武器$ G, M" @# D4 N" w% m8 V2 T
    这个很简单举个例子把我想改中国(CH)的狙击兵的88狙击枪换成别的M95狙击枪/ p$ l' I) c+ }: j1 l8 L* j6 H9 M
    ...
    7 S/ u5 _# |$ k8 l
    高人呀,太详细了
  • TA的每日心情

    2013-8-5 19:36
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2016-1-24 17:02:26 | 显示全部楼层
    按照楼主的方法,现在好多武器都是以前没见过的。

    该用户从未签到

    发表于 2016-2-7 13:50:15 | 显示全部楼层
    支持一下哈
    2 l2 U9 N1 \  o
    , y$ f7 _; \5 M7 ~  Z0 a8 r! P5 M$ D7 N% f- @- S. H5 W

    2 j; w8 R: ~! x# h9 U+ \+ }8 l
    . z; m3 L" Q" E1 E6 \  I2 ], O$ `
    $ D3 E1 \+ a; ?, a
    " K# _, s7 Q2 I) m$ B1 P3 F. c9 Z
    ; G5 L$ O- B$ H0 Q" J6 K. a9 A9 k- ]8 @
    5 R& R& D/ }2 U4 \% ^$ [( x9 F( C' Z6 }9 S1 j6 @
    6 N* ^9 V& h$ p2 X4 r

    9 H5 g# M2 l5 H/ I1 o
    " l/ |5 y  a& h8 y5 o* F2 O- I, l
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-5-15 12:22
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2016-5-11 11:16:47 | 显示全部楼层
    简直非常不错

    该用户从未签到

    发表于 2016-7-25 08:40:26 | 显示全部楼层
    很详细,有点意思啊,我打算修改一个手持一大堆武器的

    该用户从未签到

    发表于 2016-8-4 01:24:09 | 显示全部楼层
    非常不错,很详细,顶你
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