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[灌水] 个人数据、经验帖集合

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  • TA的每日心情
    慵懒
    5 天前
  • 签到天数: 154 天

    [LV.7]常住居民III

     楼主| 发表于 2017-1-7 15:07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 =SAGA=Xianyu 于 2017-1-24 00:06 编辑 * \4 m' D* B6 m! N+ `

    $ h8 C& u; s. Z4 R% Q        大家好我是咸鱼,游戏里也偶尔被叫成小于,反正就是那么一回事。对于PVP来说我并不算一个久经考验的老手,战场上的kd比一直都在1~1.2徘徊,有时候遇到老司机也会被杀个0-7之类的。但是我对PR中各种武器的使用方法非常有兴趣,也得益于我的一点科研经验和耐心以及合格的高中数理,对摸索武器的使用方法有一定的心得。另一方面我在接触PR之前在BF2MOD论坛里混,所以对游戏后台有一些了解。将三者结合起来,我在过去的一年中陆续对一些武器和地图做了一些微小的研究,现将其整理进此帖方便有兴趣的战友们参考。
    4 X, }) l6 e# X0 X8 t" j       人非圣贤孰能无过,有任何疑问和挑刺欢迎提出,我的面子不要紧,误导玩家事情就大了,我很乐意为大家带来更准确的参考数据。& J' P: W6 e/ l$ d) A: q4 F
           有任何奇奇怪怪的关于武器使用方法或者其他类似的问题也可以在这里提出,如果不是游戏手册中有的内容我会再去做调研: 3, k  L' l* x) }5 i1 a6 h5 A9 s3 P
    : n' u( O7 Z0 Z8 D
    1. 桂河小图建筑区详细地图
    . i+ Y. ]2 D! h3 @& x包含了每一堵墙,每一个窗口的位置. p- q: A% |" I) n; ~) F( ]; t
    http://www.bf2.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=584708
    ) Z7 U. C4 g3 i
    $ P4 C" \* U2 s* l2 y" r8 l& s2. PR军用地图' A/ x" B# U# r( E! f: l) c
    早期作品,已经弃坑,原因是换了电脑PS版本不同,部分功能缺失,绘制等高线非常麻烦。8 b% k( M$ ^) m- B
    http://www.bf2.com.cn/thread-577843-1-1.html8 q5 |5 ~0 }: ^2 Z2 \
    6 l% A1 f0 W/ |+ U5 j7 c' U
    3. M203枪榴弹的特殊小技巧
    6 _$ i3 |+ B  U, Y仅仅是制作组在制作M203这种枪榴弹射击瞄准动作时造成的一个巧合,对于其他枪榴弹没有相同效果。; k5 x, K8 \( w% K# i
    http://www.bf2.com.cn/thread-591938-1-1.html
    : ?4 y0 O4 o* l: a# `9 k% R
    , N8 g8 K5 q' l% q! ]4. PR中轻武器的瞄准分划2 t( S" O, U5 O  z0 ^6 Q- G/ D8 T
    主要的意义在于提前量的参考,缩短了自行摸索的时间。由于各人的Ping、目标的实际运动方向不同,该提前量并不完全适用于所有情况。' R9 p+ ]- R& Z1 b
    http://www.bf2.com.cn/thread-592998-1-1.html, D- @  h+ Q5 d1 P7 Q- w% B
    ( `* H4 `1 q5 ^
    5. BMP1的瞄准分划
    : g. I/ i+ u+ d4 t+ O8 K7 o其实没太大卵用. A3 F4 ^, x( g
    http://www.bf2.com.cn/thread-593152-1-1.html8 N( p+ r8 \: K  q: D) \" @
    ' l# `+ _* a! H) j  k$ A0 r* ^
    6. 关于PR中武器散布的研究8 L* A+ g1 S% }1 k
    对PR中散布参数的实际作用方式进行了研究,并对各种轻武器进行了不同距离下的命中核算。( u: A6 T' J7 {1 [* t- z1 q
    http://www.bf2.com.cn/thread-593174-1-1.html
    3 d! A9 W0 b) A  I( r: p/ V" R! \0 G) D6 Q! w1 }9 S
    7. 美国海军陆战队重筒及以色列国防军重筒的基础用法
    $ l1 r) W! _. M: S2 {, k( E7 M9 ]简要介绍了1.4更新以后美国海军陆战队的重筒SMAW和以色列国防军的重筒Matador对中远距离目标的使用方法。
    ! Q$ `, o4 F0 }http://www.bf2.com.cn/thread-593332-1-1.html
    - U8 i1 K  r% o6 M3 q( z$ _( g
    ; U1 R5 B" A$ Q+ D. B8. v1.4.4 反坦克武器威力数据
    % ?" u8 k/ g$ G* n  B) {整理了大部分可以用来摧毁载具的武器对各种载具装甲的杀伤力
    / Y* k; w, a5 i0 Uhttp://www.bf2.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=593738
    # [" P+ {! ~* O0 h( h0 G4 A/ F
  • TA的每日心情

    昨天 09:18
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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-1-7 16:47:41 | 显示全部楼层
    原来你就是咸鱼啊
  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-4-15 20:09
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2017-1-7 17:10:52 | 显示全部楼层
    咸鱼大佬好厉害,膜拜
  • TA的每日心情
    开心
    2016-11-22 17:32
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2017-1-8 11:43:05 | 显示全部楼层
    咸鱼简直是数据大神,很多仅靠手感和经验的东西都被咸鱼用数据分析数来了,赞!
    3 y$ b1 N1 Y. i  h8 r! Z" j- W8 X: x  Q  x; R' H
    另外问一下暴民的地雷IED和迫击炮IED的杀伤范围分别是多少米?
  • TA的每日心情
    慵懒
    5 天前
  • 签到天数: 154 天

    [LV.7]常住居民III

     楼主| 发表于 2017-1-8 12:34:21 | 显示全部楼层
    k8298415 发表于 2017-1-8 11:432 b4 Z5 E, J: h9 ]
    咸鱼简直是数据大神,很多仅靠手感和经验的东西都被咸鱼用数据分析数来了,赞!; p0 f% ?6 `" B4 L. Q* Q
    ' g, T( U' t3 P6 w
    另外问一下暴民的地雷IED ...

    + U0 M$ w7 V" {0 l地雷IED和迫击炮IED对人员的杀伤半径分别是10米和30米。对不同车辆不一样,地雷IED要想炸掉装甲载具至少要在3米以内,迫击炮IED基本和迫击炮对车辆的杀伤效果一样
  • TA的每日心情
    开心
    2016-11-22 17:32
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2017-1-8 12:57:35 | 显示全部楼层
    =SAGA=Xianyu 发表于 2017-1-8 12:344 S: V, z) k7 b  c
    地雷IED和迫击炮IED对人员的杀伤半径分别是10米和30米。对不同车辆不一样,地雷IED要想炸掉装甲载具至少 ...
    + f+ a0 y0 d( x3 l  ]! i
    很有帮助,非常感谢咸鱼
  • TA的每日心情
    开心
    昨天 12:15
  • 签到天数: 330 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2017-1-8 20:17:18 | 显示全部楼层

    9 A- q6 A8 _7 w
    来自苹果客户端来自苹果客户端
  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-4-5 13:11
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2017-1-10 17:41:59 | 显示全部楼层
    厉害·············
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