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[新闻] SAGA武装突袭《窒息》R2.3 升级公告及意见收集贴

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  • TA的每日心情
    奋斗
    半小时前
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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-5-16 12:00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 =SAGA=Kest 于 2017-5-26 02:11 编辑
    ( J1 }  t9 c( v* Y" q
    6 n4 L1 ?2 z( M6 z' q, P4 I* w1 C攻略链接:[CHN]=SAGA= #3窒息生存服 生存攻略初级篇https://www.bf2.com.cn/forum.php ... 4776&fromuid=779918
    / I1 R, K8 S* f7 K& d3 i[CHN]=SAGA= #3窒息生存服 生存攻略中级篇https://www.bf2.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=604793&fromuid=7799187 H0 L' \9 {& k  k
    & P. P2 x6 K0 A* I
    SAGA《窒息》生存服升级日记
    + a/ h: k$ `1 E. Y, F
    / N+ S+ ]/ ~+ _$ E2 J更新重点:
    # K% H% T* _6 }( V0 h/ M为了方便广大武装突袭爱好者体验LAST MAN模式,现将启动游戏人数降为1,可由AI替代玩家进行争夺。

    # n4 [9 @3 Z- @- E# K- a1 b, V+ C' I跳伞无敌了,新手更加适应,节奏更加刺激
    + }+ u) L  C$ c% A3 P, m夜间可以观战,更加舒坦" o% p- A" U- R4 s; Q7 q

    7 j3 e; p# s/ r$ I& pR2.3 2017.5.25; ]8 ]. E/ f: _& g
    ·夜间进入观察者模式自动打开夜视仪,也可按N进行切换4 v6 o7 o+ \* z& ^  {# s) `
    ·修正了AI战车出生的bug) O. W- g7 m3 G* n: v5 K* Y2 C

    8 o, N* I5 M6 h3 E; w' w4 FR2.2 2017.5.22; `+ x* V6 N8 I6 d- U5 K$ C6 Q
    ·跳伞机制修改:跳伞后获得45秒无敌时间,在高度低于100米时将强制开伞
    & B+ v% p# x& B& I·降低了AI初始的警戒状态, X. r2 [  p: J7 _
    ·继续修正了一些bug
    0 i% z' J" y' T2 r
    + n% c- }8 \+ _+ B8 h+ [3 l8 f: J7 p/ C3 ?5 |$ Z& I" t! n" g
    R2.1 2017.5.22
    % d3 q$ E. L. C8 ?4 u·观察者模式可以看到游戏进度,玩家数量,AI数量,安全区大小,预计任务时间都有提示
    8 Q3 D2 G8 E" y2 r& M! Z7 H$ t·在出现AI投票模式后,一定时间不投票作为“否定”选项
    ! {, X8 S5 I  Z9 D·玩家非死亡时离线替代的AI将进行死亡处理" e  P6 y: t, F" c2 _1 c
    ·优化了一些界面显示8 }$ _# z9 r; D' o. Q
    ·修正了一些bug- g7 U0 |# _5 d3 j. B' l1 \1 n
    5 a& w: E/ q: C! a0 L/ K! _- L$ I
    R2 2017.5.214 i0 p# z1 x0 t& q/ a
    ·增加了AI机制,通过投票决定是否AI参战(AI将于玩家一同进入游戏区,在第一阶段后开始搜索玩家)
    / I$ |0 [4 o4 m. B9 J+ C/ }·增加了玩家姓名显示机制,较近距离内能看到玩家名称,以及载具内是否有单位+ y6 s7 P& {( p' p  ~) X
    ·进一步缩短了夜间战斗的可能性
    - [& {6 U9 D! E( ~; G5 i7 w& h9 \( ]·轻度调整了游戏流程时间
    3 z: p& U# ]+ t4 W; {+ K& D. r# k$ G% c4 Y' O$ c, v3 W
    R1.2 2017.5.169 t) \. Y1 A( E
    ·死后按方向键,随机进入一个活着的玩家第三人称视角,无任何地图、人员提示
    ( k$ C1 G; Z/ g4 M$ j& d; K·优化了一些提示信息7 h, M9 Z$ B# J7 b# \- ~

    & M4 u0 s" G7 u) \; |R1.1 2017.5.15. s& l% b( w& p$ N+ |
    ·适当增加了离开空气安全区时受到的伤害的比例
    1 M# P# t% f( a; F8 P) J. n& t·缩短了最后安全区的时间,并增加了提示" \, w2 ~/ v" I$ {4 b+ `6 M( F) h
    ·每次进入新安全的时间有了随机数,增加了不可预测性; X' [, t+ p, H9 X
    ·玩家离线后,人物变成的AI会很快死亡( i/ s; |1 e1 b  z/ M. ^0 _/ o7 @
    ·改善了一些提示文字* c+ @- Z. Z- I: p$ Z) F
    ·调整了游戏时间开始的时间比例,白天战斗的时间会明显增多
    1 i' S+ N) t/ g1 m3 H. n8 x·稍微加大了一些热成像头盔的几率  P/ ~  J5 b) J" A
    ·修正了一些集装箱刷武器的bug' I( L9 H7 }# P+ m2 `, H
    ·增加了服务器加载完成后才可以游戏的判断机制
    2 s, o1 b5 S, _$ H6 W4 S' O$ M& \/ [·当安全区消失后,玩家生命值下降速度稍微提高: S. f/ j& P- [! d
    ·最后安全区的时间,进行了缩短# q! U1 X0 a+ E' h* u% W5 S
    ·稍微增加了一些RPG、背包的几率% {! l+ Y) i. I+ k+ Q# U( A# F
    : j1 D# w6 D: ]' a" t2 [7 v
    8 H# g3 f4 l% b6 F
    & {) Q8 b4 M4 [8 u! @7 t$ }

    : g2 V9 ?8 y  U& z2 U$ Y0 M2 R, Z

    4 n1 K& P& G. K7 B: n  W8 T9 l/ T4 S) v% x

    0 u) m  t/ I* k" T' q- L4 x' K/ g, `7 b
    $ Q5 [  M, V8 @

    * K7 N5 U+ c- y' x' G' i
    , _3 V8 }# R; T) n5 k. V
    : ~2 |4 Q# F! X$ e, E" f/ {

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    发表于 2017-5-16 13:32:34 来自手机 | 显示全部楼层
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    发表于 2017-5-22 19:49:00 来自手机 | 显示全部楼层
    支持!         
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    发表于 2017-5-23 18:28:05 | 显示全部楼层
    意见:夜晚阵亡后观战模式没有夜视,漆黑一片很影响继续看下去的心情
  • TA的每日心情
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    2017-11-14 20:50
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-5-23 23:02:37 | 显示全部楼层
    又发现一个问题:AI王牌战车会不停的刷,每次AI伤亡过半就会刷辆车就是两个人出来
  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

     楼主| 发表于 2017-5-24 23:27:37 | 显示全部楼层
    =SAGA=SixTon 发表于 2017-5-23 23:023 Y8 ^6 ^0 v% O  o+ B0 ?  ]% M
    又发现一个问题:AI王牌战车会不停的刷,每次AI伤亡过半就会刷辆车就是两个人出来 ...
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