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[新闻] SAGA武装突袭《窒息》R2.3 升级公告及意见收集贴

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  • TA的每日心情
    奋斗
    11 小时前
  • 签到天数: 749 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2017-5-16 12:00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 =SAGA=Kest 于 2017-5-26 02:11 编辑
    ; E. r3 R1 {8 H, n, t5 i3 T3 P' C# I3 u( I: D2 h
    攻略链接:[CHN]=SAGA= #3窒息生存服 生存攻略初级篇https://www.bf2.com.cn/forum.php ... 4776&fromuid=779918
    + @$ @  o$ m1 L[CHN]=SAGA= #3窒息生存服 生存攻略中级篇https://www.bf2.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=604793&fromuid=779918# Y- p- f* y$ P' B( K
    ) x+ N& D# }2 x+ b- E) Y: l( S
    SAGA《窒息》生存服升级日记 4 S7 T2 W1 N  D7 s+ t# ]/ `

    " D5 X& ]8 w% W  D更新重点:$ A3 E: n7 m) G0 a$ _% q( v3 e
    为了方便广大武装突袭爱好者体验LAST MAN模式,现将启动游戏人数降为1,可由AI替代玩家进行争夺。
    % [7 ^& M$ p0 T+ i! {4 N
    跳伞无敌了,新手更加适应,节奏更加刺激
    4 t0 a$ D% }3 X& X3 U3 h7 `夜间可以观战,更加舒坦+ u9 a  K& v4 z0 ?! q. {0 y% S

      U$ t. Q% S: x- E! T+ p( QR2.3 2017.5.25
    8 j- @* s- J* j2 @7 _& {# h·夜间进入观察者模式自动打开夜视仪,也可按N进行切换* C4 a1 j. q* G" Z3 m3 m
    ·修正了AI战车出生的bug: y+ k4 S* m! w+ N. Y0 n
    + J9 }- v% |6 ]. m* o( ^
    R2.2 2017.5.22
    ( f" `, N# m+ [# i2 J' l·跳伞机制修改:跳伞后获得45秒无敌时间,在高度低于100米时将强制开伞& @4 D( ?) L( R
    ·降低了AI初始的警戒状态
    3 o3 V7 V) W1 ]1 Z' Z·继续修正了一些bug
    * a( M. e6 Q" O5 |1 c) G# u* |
    , j! i5 d. K' V: T2 h
    R2.1 2017.5.22& F7 B4 n- {; t4 ~
    ·观察者模式可以看到游戏进度,玩家数量,AI数量,安全区大小,预计任务时间都有提示
    + e3 D* G# {5 R/ A  ?6 G·在出现AI投票模式后,一定时间不投票作为“否定”选项+ N% Y8 n  |" l* \+ ^' ^
    ·玩家非死亡时离线替代的AI将进行死亡处理% C& b7 `# f) j  a# [& k3 q- U
    ·优化了一些界面显示" k" V# ?& C% D4 ?* X
    ·修正了一些bug( T! g! D# w9 o/ f& T6 h3 }0 O
      ?& r1 ^# c. b  h7 f2 a
    R2 2017.5.21
      m) N& o0 m: y1 `·增加了AI机制,通过投票决定是否AI参战(AI将于玩家一同进入游戏区,在第一阶段后开始搜索玩家)
    0 T: A( w% S( O' Y6 V. P1 g·增加了玩家姓名显示机制,较近距离内能看到玩家名称,以及载具内是否有单位
    ! g" N" }7 j6 f. [8 z+ E8 `. x7 ?·进一步缩短了夜间战斗的可能性
    4 f2 U6 R& D: g# l5 J; U$ N·轻度调整了游戏流程时间
    ! K# p4 A7 N- ^% l8 e: O1 a1 r$ e0 ?# m2 ~9 v, A
    R1.2 2017.5.165 ?& W. e4 r7 o( Y) x
    ·死后按方向键,随机进入一个活着的玩家第三人称视角,无任何地图、人员提示9 S) ~2 N6 B4 t
    ·优化了一些提示信息
    ! x8 `& X/ U: C7 @  j8 c- k* p: z6 ^/ Z' |- u7 O3 \: A6 B/ S/ r
    R1.1 2017.5.15/ I! t, O! e. ^9 D" n
    ·适当增加了离开空气安全区时受到的伤害的比例
    ; M& {7 n6 f1 J) f+ |8 N+ }5 @·缩短了最后安全区的时间,并增加了提示
    , |" o8 y  ?0 S·每次进入新安全的时间有了随机数,增加了不可预测性1 p' R: J& m4 z
    ·玩家离线后,人物变成的AI会很快死亡' P7 l; e* ?3 D
    ·改善了一些提示文字/ O5 n1 c$ ]: C9 c- D8 i3 F
    ·调整了游戏时间开始的时间比例,白天战斗的时间会明显增多* e. q  y8 Y' S
    ·稍微加大了一些热成像头盔的几率
    ! {$ W6 K# G+ N) {* r& z% R. u·修正了一些集装箱刷武器的bug
    # ~. A" b  q6 o5 k+ j  Q8 g·增加了服务器加载完成后才可以游戏的判断机制7 ], o3 L. @  _1 K8 o. g$ v. J
    ·当安全区消失后,玩家生命值下降速度稍微提高
    , P' E; b5 H5 ?·最后安全区的时间,进行了缩短
    3 Y) I2 t  y1 M3 Q$ V/ p# e·稍微增加了一些RPG、背包的几率' N+ ?5 u3 p* I- \; V" p" C4 B8 e

    " a: ]2 o3 g% l& y
    # g1 g, b/ A- Y
    * l' f, @) U( J' ~0 l3 X. ~. {+ l; V
    . R2 H: \. a' W+ g7 j& D9 y5 `; I# |3 B

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    $ [8 W5 ^( v4 x7 f9 e5 m1 V; T6 k; v3 x, V4 Z5 `

    - `2 g% b! O' Y. V5 ^/ L: J8 o* ?+ F4 B5 ?/ h

    - o4 ?1 y) U6 ~0 e6 A6 k0 L

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    发表于 3 天前 | 显示全部楼层
    意见:夜晚阵亡后观战模式没有夜视,漆黑一片很影响继续看下去的心情
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 3 天前 | 显示全部楼层
    又发现一个问题:AI王牌战车会不停的刷,每次AI伤亡过半就会刷辆车就是两个人出来
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 前天 23:27 | 显示全部楼层
    =SAGA=SixTon 发表于 2017-5-23 23:02
    ! P, }- D3 c% |7 w% u4 Q又发现一个问题:AI王牌战车会不停的刷,每次AI伤亡过半就会刷辆车就是两个人出来 ...

    : F; S7 n3 S6 w1 o: v. v5 H6 ~感谢反馈,立即想办法解决
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