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[新闻] SAGA武装突袭《窒息》R2.3 升级公告及意见收集贴

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-4-13 12:32
  • 签到天数: 881 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-5-16 12:00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 =SAGA=Kest 于 2017-5-26 02:11 编辑
    1 y' [1 D$ k7 g2 n8 C& C
    3 Q$ X4 l# E8 C攻略链接:[CHN]=SAGA= #3窒息生存服 生存攻略初级篇https://www.bf2.com.cn/forum.php ... 4776&fromuid=779918
    # x/ ~& D9 F: q9 _& A" O+ x9 A[CHN]=SAGA= #3窒息生存服 生存攻略中级篇https://www.bf2.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=604793&fromuid=779918
    & G3 ]  z9 _5 B$ x! e% H( ?/ J! n7 H5 |4 n4 z9 k
    SAGA《窒息》生存服升级日记
    ( ]9 c9 R  d7 @3 S% g+ `8 x" r& H1 u) y7 \4 N7 j
    更新重点:9 j" K+ S1 p5 q% E
    为了方便广大武装突袭爱好者体验LAST MAN模式,现将启动游戏人数降为1,可由AI替代玩家进行争夺。
    ( d; _) q9 P) P
    跳伞无敌了,新手更加适应,节奏更加刺激
    5 [  `$ _1 p+ O- e! S夜间可以观战,更加舒坦
    - w) e4 n' c8 N% u1 F# w; k2 {) O

    ! W( g: Y' Y9 j/ C! U/ m+ _R2.3 2017.5.258 f+ {& H, h- a" C
    ·夜间进入观察者模式自动打开夜视仪,也可按N进行切换
    9 g& h4 ?! S6 R9 B·修正了AI战车出生的bug2 ?. n8 T9 E6 j5 \; \

    6 c7 X% i4 K+ v. TR2.2 2017.5.22
    . g* @6 p9 B7 X; J. l·跳伞机制修改:跳伞后获得45秒无敌时间,在高度低于100米时将强制开伞
    % I! F+ q( v# {# F·降低了AI初始的警戒状态
    + {2 N* u7 k( a/ [# v·继续修正了一些bug- @: x8 S# c% b* s9 A

    / O7 J- d5 X+ @: a2 L# K3 A
    5 K7 [/ n/ |0 U$ g$ xR2.1 2017.5.22
    & E( k( ~$ f) B3 Y/ m* h·观察者模式可以看到游戏进度,玩家数量,AI数量,安全区大小,预计任务时间都有提示2 x# ?  m( w' E2 Q! J- Q
    ·在出现AI投票模式后,一定时间不投票作为“否定”选项2 G: k) q. \8 t! x' h5 }
    ·玩家非死亡时离线替代的AI将进行死亡处理
    # K/ p6 U5 S( A) ^8 w·优化了一些界面显示
    ' d) i: _6 T: U·修正了一些bug
    ) }" N/ c5 ^# o* A' x4 B! \3 ~: K  C5 y/ _( r6 A; A! P) v: G1 A/ C
    R2 2017.5.21) Z4 B) l6 m( B
    ·增加了AI机制,通过投票决定是否AI参战(AI将于玩家一同进入游戏区,在第一阶段后开始搜索玩家)
    ; ?/ {( b  m, P$ i; q+ {4 K·增加了玩家姓名显示机制,较近距离内能看到玩家名称,以及载具内是否有单位5 L: f* t4 b. I/ U# p
    ·进一步缩短了夜间战斗的可能性
    / a0 W8 T+ Q' z( [, |! u6 R/ Y·轻度调整了游戏流程时间- ?8 @, S# h  t

    : ~# N; I; P: ^8 n! t) }R1.2 2017.5.160 g/ r. _: M/ y" Z
    ·死后按方向键,随机进入一个活着的玩家第三人称视角,无任何地图、人员提示
    & {5 T# E, I7 Z·优化了一些提示信息2 y( a: e( v+ S) J" E! n
    $ C. c6 T+ d# \9 t: J3 i- m5 p
    R1.1 2017.5.15: t% Y& C* A5 M, u
    ·适当增加了离开空气安全区时受到的伤害的比例
    ) C% @0 b; c  F·缩短了最后安全区的时间,并增加了提示7 j* c: ^! r9 N& R2 w" E6 o
    ·每次进入新安全的时间有了随机数,增加了不可预测性' i; k1 ?" b3 a9 u6 ~5 x# k
    ·玩家离线后,人物变成的AI会很快死亡
    % A2 \! @' e- y- w2 M·改善了一些提示文字6 ], B- m! s9 m9 k$ [/ N4 _: |& G
    ·调整了游戏时间开始的时间比例,白天战斗的时间会明显增多. `& ?; l5 O: F
    ·稍微加大了一些热成像头盔的几率  U% [1 n" ^7 K& t6 v6 }, n; q
    ·修正了一些集装箱刷武器的bug
    & w5 |7 k5 d" A- t6 ~' \·增加了服务器加载完成后才可以游戏的判断机制7 I1 ?) ?' |$ p6 ?
    ·当安全区消失后,玩家生命值下降速度稍微提高
    . O* x) u7 b+ q+ N6 P·最后安全区的时间,进行了缩短, A* X" L! R  u) d, }
    ·稍微增加了一些RPG、背包的几率! X7 q. Z/ ~5 C

    ' b5 ?2 G1 `" n* ?; G3 }2 _. y
    3 y/ z# M. X1 L4 @" R. k: a$ h$ H/ |; p  T# p* a8 o' B

    * N0 E4 b1 t# V8 e5 f0 D& L/ L, P! E9 Z0 I

    3 }2 |; y0 @6 S9 b1 W8 x2 G
    6 G, _% G8 h- _4 B/ y( `( M# a2 q
    $ q% F& Y' `3 s4 J* V) ]# l7 c
    1 Q' H- j0 ~0 f- _1 h  M5 h* c9 R7 Z( s+ U, X
    # x/ Z) F. S5 o1 I, Z" [
    8 D" s  i5 A/ g- W
    2 A" n4 ?0 ], h/ ?: Q

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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-5-16 13:32:34 来自手机 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    7 小时前
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    发表于 2017-5-21 15:10:44 来自手机 | 显示全部楼层
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    发表于 2017-5-22 19:49:00 来自手机 | 显示全部楼层
    支持!         
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    2018-4-23 21:45
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-5-23 18:28:05 | 显示全部楼层
    意见:夜晚阵亡后观战模式没有夜视,漆黑一片很影响继续看下去的心情
  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-4-23 21:45
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-5-23 23:02:37 | 显示全部楼层
    又发现一个问题:AI王牌战车会不停的刷,每次AI伤亡过半就会刷辆车就是两个人出来
  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-4-13 12:32
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    [LV.10]以坛为家III

     楼主| 发表于 2017-5-24 23:27:37 | 显示全部楼层
    =SAGA=SixTon 发表于 2017-5-23 23:02/ X0 R9 c. d# Z+ \5 _
    又发现一个问题:AI王牌战车会不停的刷,每次AI伤亡过半就会刷辆车就是两个人出来 ...
    / g& q4 w6 s- h% o
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