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[新闻] SAGA武装突袭《窒息》R2.3 升级公告及意见收集贴

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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-5-16 12:00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 =SAGA=Kest 于 2017-5-26 02:11 编辑   s7 J- W% c" N& r7 b

    / P, y) }4 o; O) g1 C2 q攻略链接:[CHN]=SAGA= #3窒息生存服 生存攻略初级篇https://www.bf2.com.cn/forum.php ... 4776&fromuid=7799188 g8 w" W# i& H6 M9 |* U- w6 X
    [CHN]=SAGA= #3窒息生存服 生存攻略中级篇https://www.bf2.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=604793&fromuid=779918; |2 S1 e6 |( j" q/ w  w

    8 {7 H% k$ y% U; J1 }3 |8 FSAGA《窒息》生存服升级日记
    ( ?4 R" z* j& t& g( k; P- [  W
    , W0 {, [; ]: H. v% D4 K6 Q更新重点:% ]5 e# e( F: m. w
    为了方便广大武装突袭爱好者体验LAST MAN模式,现将启动游戏人数降为1,可由AI替代玩家进行争夺。
    . r3 ~4 _) v7 ^5 B* ?4 _, y! f
    跳伞无敌了,新手更加适应,节奏更加刺激/ {0 I6 I6 M& c
    夜间可以观战,更加舒坦
    / E* x' ]6 s0 }

    3 f& B* s' L* F% d/ g# |0 MR2.3 2017.5.25
    ' x) `6 f! b4 n7 E' K$ ~·夜间进入观察者模式自动打开夜视仪,也可按N进行切换
    + F" }# H/ w/ U% B/ `; a·修正了AI战车出生的bug
    ' K1 m! ?& B; Y7 [  b8 U% |, w7 w
    / x6 U+ a9 g7 k0 jR2.2 2017.5.22+ W9 ^) C6 k: U/ _- G
    ·跳伞机制修改:跳伞后获得45秒无敌时间,在高度低于100米时将强制开伞, V/ H; u( L% S7 P& l* H
    ·降低了AI初始的警戒状态6 Y* d) C6 g' s8 l% c) _$ _
    ·继续修正了一些bug
    : @4 y4 j7 {- X3 K/ R' n7 o
    9 o/ n, E+ _5 x, j. n* d* ^+ }5 p) x) t! C5 i6 w+ F% w' y
    R2.1 2017.5.22
    . D) P! G- x6 }8 V7 H·观察者模式可以看到游戏进度,玩家数量,AI数量,安全区大小,预计任务时间都有提示
    ' H" o! s/ B* \. h0 Q·在出现AI投票模式后,一定时间不投票作为“否定”选项
    ; s; R# R# O# h4 D7 u' R( g  {·玩家非死亡时离线替代的AI将进行死亡处理
    " _$ B3 @* k% w& m, h$ d·优化了一些界面显示
    7 h/ A+ O( o. n  g·修正了一些bug- ~0 R2 D, V6 Z& g7 Q  w

    5 g* h# q$ x, w$ b+ B" bR2 2017.5.21
    8 e; R' ~! \6 Q·增加了AI机制,通过投票决定是否AI参战(AI将于玩家一同进入游戏区,在第一阶段后开始搜索玩家)2 o* S. o$ T( }7 W" F, U: q2 x2 Y
    ·增加了玩家姓名显示机制,较近距离内能看到玩家名称,以及载具内是否有单位+ V5 A4 O; H1 e% y1 q4 ?# J
    ·进一步缩短了夜间战斗的可能性
    $ z; [; i1 T* X' b' ~1 I·轻度调整了游戏流程时间
    9 K$ Q0 @' Y6 M  J
    . Y& \  X, L) K( U& G; ^$ @R1.2 2017.5.16
    & W% i) M6 G+ `  k* K·死后按方向键,随机进入一个活着的玩家第三人称视角,无任何地图、人员提示
    / H. u" ?0 J- U/ L, I0 t; }4 b·优化了一些提示信息
    # ~, m. ^+ L$ u& w& V  E( N0 E% [" R* w. a& f1 i
    R1.1 2017.5.15
    % s4 K& Q" A  u) Q8 z. n·适当增加了离开空气安全区时受到的伤害的比例
    # t5 f. }/ O) E4 N·缩短了最后安全区的时间,并增加了提示
    ) A9 y; t! N* L9 U0 p·每次进入新安全的时间有了随机数,增加了不可预测性
    ' g4 V& f5 B' Z6 M·玩家离线后,人物变成的AI会很快死亡5 R/ B# \0 I7 I) n: R, W- @* E
    ·改善了一些提示文字1 c: ~5 y: u+ x$ H% n# _/ v" `
    ·调整了游戏时间开始的时间比例,白天战斗的时间会明显增多0 J8 J' c$ F7 w% _) T# G
    ·稍微加大了一些热成像头盔的几率
    " Y- c( M* z  W3 Q·修正了一些集装箱刷武器的bug
    - H- ?" |; I" o0 ~8 o·增加了服务器加载完成后才可以游戏的判断机制& l; L8 [# V' ?" G) ]/ s4 a
    ·当安全区消失后,玩家生命值下降速度稍微提高
    % }6 ]$ h) z6 z, ?* d2 ]0 @) Q5 n·最后安全区的时间,进行了缩短
      M; S2 b- h) J2 m- y9 l, _·稍微增加了一些RPG、背包的几率' B: T+ g- l, n$ C! A
    $ Q/ X$ O4 ^9 s

    9 r/ n5 d/ I( c
    & I$ L; R: |6 S) w1 A
    $ V, [# O, C. ]7 D2 R; h+ C) ?- u  p2 R4 L

      r& c, f' A- O) r2 Y- s( e
    ; g. j# H9 @6 h! z% w, L0 z! y1 n" l7 b( k# X$ T# D. q
    0 r0 p4 l' n8 P  ]
    1 v5 G5 p2 ]$ _( S  q+ D

    & Q3 U: W# a8 C& F. q6 |, u3 d  Y; m7 w1 E2 q& x
    $ H) ?7 F3 {" p# Y, P( R

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    17 小时前
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    发表于 2017-5-22 19:49:00 来自手机 | 显示全部楼层
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-5-23 18:28:05 | 显示全部楼层
    意见:夜晚阵亡后观战模式没有夜视,漆黑一片很影响继续看下去的心情
  • TA的每日心情

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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-5-23 23:02:37 | 显示全部楼层
    又发现一个问题:AI王牌战车会不停的刷,每次AI伤亡过半就会刷辆车就是两个人出来
  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

     楼主| 发表于 2017-5-24 23:27:37 | 显示全部楼层
    =SAGA=SixTon 发表于 2017-5-23 23:02
    : b+ i* J/ [7 `$ x又发现一个问题:AI王牌战车会不停的刷,每次AI伤亡过半就会刷辆车就是两个人出来 ...
    1 J1 f2 ^7 j9 U* M
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