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中国战地联盟

中国战地联盟China Battlefield Union
一个有着16年历史的游戏战队<2003-2018>
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[原创] 狙击镜的密位测距法简单介绍

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  • TA的每日心情
    郁闷
    前天 19:41
  • 签到天数: 195 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2017-10-7 10:56:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 =SAGA=GBU 于 2017-10-7 11:10 编辑
    # t, e: C6 O- ?/ t" o9 Y* C$ B2 c# z, X$ _
    前言:无论在游戏还是现实中,密位作为狙击射击中最重要也是最基本的东西,熟练掌握和灵活使用可以大大提升在射击效率,以及在无测距设备下有效测距。
    密位测距法很多地方都能找到,最近战队很多人想要考狙击手资格证,但对密位法不了解,特此做简单的介绍
    远距离射击在ARMA3中无非就是做一些简单的四则运算,并没有什么特别高深的技巧

    2 |7 n! C3 c" C; U3 q2 H. B
    密位:mil   

    : z  P* ~6 f8 l
    弧度Rad)是用弧长与半径之比来表示角度的。毫弧度(mRad):1Rad=1000mRad对于360°的圆周360°=2πRad=2000πmRad≈2000×3.1416mRad=6283.2mRad因为6283.2不是一个整数,算起来很不方便。于是人们便将它取整。取整后这个角度单位就不能称为毫弧度了,于是给它取了个新的名字叫mil于是就有:360°=6000mil 360°=6400mil(本文使用360°=6400mil
    将一个密位所对应的弧长近似看作为直线,通过计算可以得到1mil1000m处对应的弧长为0.982m,为方便计算近似为1m
    通过相似三角形法则,可以得到密位测距的公式:

    * P8 D3 K* @# S8 Y5 Y, P  X6 s
    剩下的就是你需要牢记一些最常用的目标尺寸,如:人体在不同姿态下的尺寸,车辆的尺寸,房屋的门的尺寸等。这些数据可以更好的帮你在无测距设备时确定目标距离,而且精度很高。
    ' ?; R8 _5 P) D; S
    1
    已知士兵身高1.8m,肩宽0.5m由公式1.8/3.5*10000.5/1*1000即可求出目标距离约500m

    2 K' u9 p4 p( @6 R9 t) r
    2
    已知皮卡轮胎直径0.9m,所占密位约为1.1,由公式0.9/1.1*1000=818m
    由此可见计算距离与实际距离误差很小

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  • TA的每日心情
    开心
    3 天前
  • 签到天数: 206 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2017-10-7 11:06:34 | 显示全部楼层
    滋磁,学习了
  • TA的每日心情
    无聊
    3 天前
  • 签到天数: 686 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2017-10-7 13:31:29 | 显示全部楼层
    一切含密位的光学器材均通用。。。
    8 @* u. B1 `5 _0 G! n苏系不算
  • TA的每日心情
    郁闷
    前天 19:41
  • 签到天数: 195 天

    [LV.7]常住居民III

     楼主| 发表于 2017-10-7 13:43:29 | 显示全部楼层
    =SAGA=nothing 发表于 2017-10-7 13:31+ H6 S; W- Q$ h8 E% f, N" R6 |
    一切含密位的光学器材均通用。。。% `, L9 T* n$ I$ i! R
    苏系不算

    . k: ~" U8 Y! a9 P# x对,只要是有密位划分的都通用
  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-2-8 16:11
  • 签到天数: 915 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-10-7 15:34:28 | 显示全部楼层
    风偏怎么算
  • TA的每日心情
    郁闷
    前天 19:41
  • 签到天数: 195 天

    [LV.7]常住居民III

     楼主| 发表于 2017-10-7 16:38:23 | 显示全部楼层
    158317831 发表于 2017-10-7 15:34( [8 e5 o5 R* a# U2 R
    风偏怎么算

    . k8 f5 r1 g# p. ~& c& \风偏要看风速仪的,再根据你的弹道卡修正
  • TA的每日心情

    2018-7-9 18:28
  • 签到天数: 44 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-10-7 20:23:34 | 显示全部楼层
    涨姿势
  • TA的每日心情
    奋斗
    2011-7-16 11:30
  • 签到天数: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-10-8 21:56:56 | 显示全部楼层
    放大倍数还需要换算么
  • TA的每日心情
    郁闷
    前天 19:41
  • 签到天数: 195 天

    [LV.7]常住居民III

     楼主| 发表于 2017-10-9 10:57:03 | 显示全部楼层
    Aviator 发表于 2017-10-8 21:56
    8 g* a2 R; y2 L! v放大倍数还需要换算么

    + F0 z& V6 H9 S7 e2 |和放大倍数无关
  • TA的每日心情
    开心
    2018-3-31 22:30
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2017-10-11 22:02:08 | 显示全部楼层
    可以看看
  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-6-10 19:45
  • 签到天数: 98 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-10-16 20:03:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 =SAGA=Hjy1023 于 2017-10-16 20:10 编辑 + D) b0 P! O4 n: f

    " w# d% }+ b- J3 d好东西  学习了   
  • TA的每日心情
    无聊
    2017-11-16 00:59
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2017-11-1 22:01:02 | 显示全部楼层
    装了ACE后,计算的东西一下子就多了好多。。
    3 S* ?! A# N& H6 C8 Y8 n0 {距离反而是最好计算的。。。
  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-6-27 18:58
  • 签到天数: 844 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-11-9 18:33:29 | 显示全部楼层
    风偏看测风仪和左上角箭头
  • TA的每日心情
    难过
    2017-11-30 12:31
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2017-11-30 12:41:48 | 显示全部楼层
    LZ的帖子十分有用,不怕打不准啦
  • TA的每日心情

    2018-1-8 21:46
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2017-11-30 13:03:16 | 显示全部楼层
    一直没弄懂,游戏里面的AR介绍太少,学习了,谢谢!
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