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[原创] 狙击镜的密位测距法简单介绍

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  • TA的每日心情
    慵懒
    9 分钟前
  • 签到天数: 119 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-10-7 10:56:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 =SAGA=GBU 于 2017-10-7 11:10 编辑 : e8 O2 }  p2 q1 Y8 U9 V7 c5 I: U
    2 M1 m- L& M4 U& A1 x! F3 r1 j
    前言:无论在游戏还是现实中,密位作为狙击射击中最重要也是最基本的东西,熟练掌握和灵活使用可以大大提升在射击效率,以及在无测距设备下有效测距。
    密位测距法很多地方都能找到,最近战队很多人想要考狙击手资格证,但对密位法不了解,特此做简单的介绍
    远距离射击在ARMA3中无非就是做一些简单的四则运算,并没有什么特别高深的技巧

    ! I9 u: ~. a0 f
    密位:mil   
    - b8 T& K/ k% l5 v6 d
    弧度Rad)是用弧长与半径之比来表示角度的。毫弧度(mRad):1Rad=1000mRad对于360°的圆周360°=2πRad=2000πmRad≈2000×3.1416mRad=6283.2mRad因为6283.2不是一个整数,算起来很不方便。于是人们便将它取整。取整后这个角度单位就不能称为毫弧度了,于是给它取了个新的名字叫mil于是就有:360°=6000mil 360°=6400mil(本文使用360°=6400mil
    将一个密位所对应的弧长近似看作为直线,通过计算可以得到1mil1000m处对应的弧长为0.982m,为方便计算近似为1m
    通过相似三角形法则,可以得到密位测距的公式:
    2 a8 H" N7 p6 a+ P: G: I
    剩下的就是你需要牢记一些最常用的目标尺寸,如:人体在不同姿态下的尺寸,车辆的尺寸,房屋的门的尺寸等。这些数据可以更好的帮你在无测距设备时确定目标距离,而且精度很高。
    . N- a8 E8 r, G. f5 N
    1
    已知士兵身高1.8m,肩宽0.5m由公式1.8/3.5*10000.5/1*1000即可求出目标距离约500m
    8 _9 @% b4 S4 w  ]
    2
    已知皮卡轮胎直径0.9m,所占密位约为1.1,由公式0.9/1.1*1000=818m
    由此可见计算距离与实际距离误差很小

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  • TA的每日心情
    慵懒
    9 分钟前
  • 签到天数: 119 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2017-10-7 13:43:29 | 显示全部楼层
    =SAGA=nothing 发表于 2017-10-7 13:31
    9 U( k" Y2 T, R7 ?# P6 {6 H一切含密位的光学器材均通用。。。
    + J* e( j- P: I) L7 K4 Q苏系不算

    9 n7 q6 u5 c( k对,只要是有密位划分的都通用
  • TA的每日心情
    慵懒
    9 分钟前
  • 签到天数: 119 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2017-10-7 16:38:23 | 显示全部楼层
    158317831 发表于 2017-10-7 15:34% ^% S# k# O- E7 S* B! d' a* O: M
    风偏怎么算
    2 ~7 T3 Y8 f4 N" c* m' s
    风偏要看风速仪的,再根据你的弹道卡修正
  • TA的每日心情
    难过
    3 天前
  • 签到天数: 343 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2017-11-30 16:28:03 | 显示全部楼层
    这是同一海拔下的测算,但这是理想状况,应该把高程计算方法一起写出来
  • TA的每日心情
    开心
    昨天 18:25
  • 签到天数: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2017-10-7 11:06:34 | 显示全部楼层
    滋磁,学习了
  • TA的每日心情
    难过
    12 小时前
  • 签到天数: 628 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2017-10-7 13:31:29 | 显示全部楼层
    一切含密位的光学器材均通用。。。. U. \# z) }0 [3 D( S! \: n
    苏系不算
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-11 18:43
  • 签到天数: 906 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-10-7 15:34:28 | 显示全部楼层
    风偏怎么算
  • TA的每日心情
    郁闷
    2017-12-6 14:26
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-10-7 20:23:34 | 显示全部楼层
    涨姿势
  • TA的每日心情
    奋斗
    2011-7-16 11:30
  • 签到天数: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-10-8 21:56:56 | 显示全部楼层
    放大倍数还需要换算么
  • TA的每日心情
    慵懒
    9 分钟前
  • 签到天数: 119 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2017-10-9 10:57:03 | 显示全部楼层
    Aviator 发表于 2017-10-8 21:56$ l: \) [6 ^0 T" C% a2 R- {
    放大倍数还需要换算么
    . z; Q6 e  ^. {
    和放大倍数无关
  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-11-10 20:27
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2017-10-11 22:02:08 | 显示全部楼层
    可以看看
  • TA的每日心情
    奋斗
    6 天前
  • 签到天数: 77 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-10-16 20:03:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 =SAGA=Hjy1023 于 2017-10-16 20:10 编辑
    3 N1 u- B4 T$ U, @+ ?
      `4 h: v9 A5 ]好东西  学习了   
  • TA的每日心情
    无聊
    2017-11-16 00:59
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2017-11-1 22:01:02 | 显示全部楼层
    装了ACE后,计算的东西一下子就多了好多。。3 @6 ^4 P/ y5 a8 k# J+ a: ~
    距离反而是最好计算的。。。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-12-5 00:34
  • 签到天数: 831 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2017-11-9 18:33:29 | 显示全部楼层
    风偏看测风仪和左上角箭头
  • TA的每日心情
    难过
    2017-11-30 12:31
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2017-11-30 12:41:48 | 显示全部楼层
    LZ的帖子十分有用,不怕打不准啦
  • TA的每日心情

    2017-12-8 08:11
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2017-11-30 13:03:16 | 显示全部楼层
    一直没弄懂,游戏里面的AR介绍太少,学习了,谢谢!
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