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战地联盟

中国战地联盟China Battlefield Union
一个有着17年历史的游戏战队<2003-2019>
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[原创] PR:BF2 v1.5.4.2 更新日志

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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-10-3 15:15
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-4-30 18:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    PR:BF2 1.5.4.2离线更新包(3.58MB)官方下载地址(提取自登陆器,仅适用于v1.5.4.1版本):
    ( h$ ~7 t$ S! u( Z- |客户端(任选其一):( I) ~' [; G, l# j" M
    地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed)+ r8 I3 |9 S( J; h9 Y
    服务器端(玩家不用下):2 _% j$ e% X0 R3 G4 X- Y
    地址一(ancientdev)) o0 V6 B3 v6 f7 Y' i+ x/ v1 ?, n
    ------------------------------3 z- m" E; s* C4 N4 a/ l
    PR:BF2 1.5.4.1离线更新包(2.19MB)官方下载地址(仅适用于v1.5.4.0版本):+ @" R7 z  }$ V
    客户端(任选其一):" u3 @. v: N/ d" o
    地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed)
    ! H* a" |5 ?7 ^服务器端(玩家不用下):; j4 m, O8 c! k/ \3 p* d; |
    地址一(ancientdev)( V* K  p  F/ r5 Q
    ------------------------------! Z+ C* H, a. N% f
    3 ]) ]2 `/ M& Y9 o
    PR:BF2 1.5.4.0离线更新包(90MB)官方下载地址(仅适用于v1.5.3.3版本):
    : ^& M. c, @8 q+ n1 b+ w客户端(任选其一):
    ( s3 ]: S% [0 Q) r  h地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed) 地址三(l0lwut)
    , ^- w. Q& u8 H; A' q  O* n7 D服务器端(玩家不用下):+ a& `. J9 s" K+ @
    地址一(ancientdev)
    . Z! D# _% B( q7 G0 T  k------------------------------
    4 d5 B7 Z# O" t$ {8 Z/ Z: N$ C8 Z( o0 v6 ?
    *另附v1.5.0.0升级v1.5.4.0单文件版(官方提供的,比较罕见,可以从1.5.0.0一次性升到1.5.4.0,但只对1.5.0.0版本有效)
    $ \: g0 q9 v1 t0 N& b客户端(任选其一):
    3 L3 r$ C$ f& t8 d地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed) 地址三(l0lwut)
    / _* q1 u  f/ U9 `
    6 W* Y. V; C- E9 @**************************************************
    ; P; @/ A& n. y9 B" f" Q) A9 V
    6 X) S$ @7 v* ^8 GPR:BF2 v1.5.0.0 更新日志
    7 F. g# {5 p# M, p( J7 F& ~3 j! s3 D" q! d4 F
    原文地址:https://www.realitymod.com/forum/showthread.php?t=147626
    * ~: s, r" p! u# i: F
    2 d, l4 q7 a0 f+ N2 J
    大家好,本次更新着重提升了PR:BF2的运行性能,FPS帧数等。关于更新后关于性能提升的各种疑问,请耐心读完以下内容。目前的性能模式为Beta可选功能,根据有限的反馈来看,性能提升非常明显,希望您也能将测试中遇到的问题及时反馈给我们,以利进一步除错。
    7 j9 Y" F3 ^' h: L8 Q3 C
    1 A& |5 p& c9 M本次改善FPS的原理是将一些基于第一人称的镜头特效(机瞄、光瞄模糊、红外成像等)的逻辑处理部分从前台程序剥离到后台服务里(原来的后台服务主要运行PRLauncher(登陆器)和Mumble,现在也处理一部分剥离出来的特效),这样做的目的是把这部分计算放到CPU另一个核心里处理,以达到均衡负载,解放主核心压力的效果。从而让前台程序的CPU核心有更多资源专注于渲染游戏整体画面效果,从而提升FPS帧数。
    , D& ^8 m/ W/ Q& ]& L1 d
    $ f$ J! u. V5 Z* K1 j( F+ Y提升fps的模式需要在登陆器"选项"="显示"里勾选"PERF BETA"后才能开启,开启后游戏画面右上角会显示"PERF BETA"表示开启成功。
    4 T( M! o) d, r' B2 s; W$ G; \如有故障或疑问,请至官网报告。
    " ~+ c: S- i1 j7 y( S. p: ~) n6 _
    另一个较大的更新是,128人的Lrg模式用途改变,原来的Lrg模式基本是Std的游戏时间加长一些的版本,现在则主要用来提供不同阵营的对抗,或者不同载具配置的对抗,有点像原来的Alt模式,增加同一幅地图的对抗多样性,16人的inf模式仍然以无重载具的步兵对抗为主。
    2 F7 b' U1 B' D( i7 C+ \: w' p6 ?+ ~6 o# Y: Z  U, O, S
    请关注我们未来的v1.6更新和PR:WW2。
    8 ]5 j# L- T  f% c  _( N1 E- h1 Y/ y: M3 _: |/ |
    / O/ C- F7 B/ e3 e
    PR:BF2 v1.5.4.2 更新日志(2018/04/29)
    $ p0 o' q5 b# Z: u/ R0 C9 q) O---------------------$ Q. e# w' o  n3 R$ x1 `! s" c- V
    GENERAL全局:$ u! r8 f9 f8 @& j9 p6 x
      ●修复热成像无法关闭;
    7 B0 N* h7 R. C( A: _3 @) v. v1 u
    VEHICLES载具:
    - n- {: k) Z( m# @* q* ?  ●修复防空锁定音效丢失的问题;* G& D1 z* b9 u! x& d2 U. b2 e
    & g% @; r, c+ i+ o7 Z( H
    # c% o3 L: E9 E" j* X
    COOP单人模式:
    ' b8 A8 w' s3 u+ u  ●订正波兰国防军和马岛空降部队医疗装装备;! u( Y, G' K4 o, B4 l) f9 a

    8 P# x9 R/ R3 Y5 g! s6 Z1 u
    1 m8 C2 G' ?. |( l% X& F- @1 x! H& M
    PR:BF2 v1.5.4.1 更新日志(2018/04/26)
    6 c2 @/ k+ r5 A---------------------
      f8 ^4 ^- w) ^1 zGENERAL全局:
      K2 d- ~8 x- J3 h/ z+ M  ●修复服务器崩溃问题;
    + C( n* B' J0 y0 [( O# z  ●修复常规模式下机瞄开镜延迟(非PERF BETA模式);% T9 m6 G: Y' E6 U  V+ m/ p% i
      ●略微修改特种兵喷子机瞄样式;
      R# r& `' j) p$ X7 ]% V8 B& Q6 s) Q
    COOP单人模式:! f# b3 U2 K* G  G" J
      ●修改美国空降兵部队装备;" H1 I( F5 r& d& V
    , B3 {3 R- {8 i; ]8 i$ f( R
    / k3 V7 ^2 O8 f" d6 ?/ U
      ●修正德国和俄军空降兵部队配备正确的装备;  `% e- a+ [$ x. Q* x  V
      ●修正德国和俄军空降兵部队配备正确的装备;
    ; p( h, T* j2 ]
    0 [$ a) V  c$ Z2 C0 V3 rLEVELS地图:
    2 W) o2 S8 T( g( ^" m7 G  ●格罗兹尼Assault On Grozny' P+ d9 p, |( s9 D. x% f
        ○COOP 32: 改为俄军机瞄伞兵装备;& s! J# a( b  d, I
    ) a9 z; F! H6 p  K
      ●冬季多芬Dovre Winter( f( R% f, j: g
        ○COOP64: 修复小地图不能居中;+ M" R+ u6 ?& a

    % `5 b/ |+ d( x  ●巴普洛夫潜艇港Pavlovsk Bay8 S8 m" r7 N' x9 R/ ]
        ○COOP16: 修复美国指挥车和迫击炮没绑定美军阵营;
    0 d( E1 O# T+ n. R
    2 y  F4 D/ g1 C; _/ H. G  V" r! D  D8 z3 A

    / l6 }8 t! y( J) y" U% H0 q/ }  ●铁岭Iron Ridge
    & v3 X3 }" E0 r# ~( \    ○开放COOP模式;
    8 V( e5 Q3 T2 K. N( V' R1 G6 \$ c6 s. H$ x

    : Z5 `) I% I4 _1 S: Y- K- F
    - V$ i( H* X% X% C; F1 uPR:BF2 v1.5.4.0 更新日志(2018/04/26)
    - H, h" `- [5 K6 S( e---------------------
    5 Y3 v6 B  \; h( RGENERAL全局:
    % C- Q, v# Y$ \* ~; _$ r0 @  ●剥离UI处理逻辑以提升性能,默认关闭,可进登陆器选项开启;
    , k  `/ Q0 B3 x9 E! N! o8 D  ●开镜模糊效果修改为开镜后模糊,以前是镜头没放大前就模糊了;( W0 T, @& _  z$ A
      ●给prbot3(小绿头)加了武器;+ Q  u9 H, C" T$ d& O# _! l

    , E# G2 b6 _# i! B7 a  ●修复梯子远距离消失的问题;
    8 d5 b& }0 }# E. y6 g) T* \  ●修复大多数载具音效bug的问题;
    5 b9 u) X- H% X0 X5 @+ f  ●修复叛军空白图标的问题,修复暴民Q键T键菜单问题;
    ' M9 x9 X' p: N7 X$ S  ●修复防空机枪远距离消失的问题;
    & W- |! O' W' W5 @. r  ●修复声音保存不正确的问题;' ]) B* C2 f  Y4 [8 C
      ●修复Ski步战图维修站不能申请装备的问题;, O9 E9 v+ J% q0 e* H
      ●修复观看Demo时用QT键菜单导致热成像画面的问题;5 }/ Q* z; c8 g7 H" V
      ●修复哈马斯战役结尾没音乐的问题;0 }  ]. N7 \' X# R. r
    , @% U7 V8 ]0 n3 P4 I5 q  ]
    COOP单人模式:9 ~3 C( i% L2 E# [: a9 z. H% r
      ●修改prbot3和prbot4,电脑bot不会把它当载具开了;& M# k( P& Y- x7 J5 U

    ( \4 g3 ^' E5 a0 A, d4 G" U% j  ●电脑bot会使用以色列的特射脚架模式了;
    $ R. e% N- r$ n  ●修正Inf步战模式兵力点数问题;. S- _9 @) ^8 E; W! I8 u
      ●电脑会从玩家建的前哨出生了;4 a" V4 y! R" y5 @1 i1 u
      ●德国步兵可携带4枚手雷了,以前是2枚;
    . B8 h1 I3 c- v2 R% V, Z  ●越战地图美军医疗病现在用的是一次性肾上腺素,越南还是注射器;
    8 D2 F8 @  o1 `( e' E2 i  ●修复从Dshk机枪出生导致崩溃的问题,改善bot操控Dshk机枪的技能;. h# c5 m' h( D' `1 o. J# e9 ?
      ●修正BMP-2单人版载具;
    4 Z, U0 ]2 y6 Z: ^1 \8 P$ f$ k  ●修正英国Lynx小运直热焰弹数量不显示的问题;6 B$ C: y" Z- K. P6 }5 g+ Q0 q
    1 Q$ H2 a, Z/ Q$ j' y* U1 L% h
    WEAPONS武器:
    7 [$ d# @/ {' [# r% |  ●修正多种单兵/固定式反坦克导弹/重筒的导弹和弹筒没对齐的问题;
    6 U: C2 ~! B0 z) w* c0 I0 @( A* D0 i
      ●修正多种轻筒/重筒发射筒烟雾位置不正确的问题;
    # z5 n" t7 a# v) s  ●Milan Mira反坦克导弹名称统一改为Milan;: s9 q1 R( G3 B/ |- L+ A! d( E) H
      ●修正Spike"长钉"导弹发射音效;
    / G8 a  l4 T2 E# y3 D2 E) h  ●修正荷兰枪榴弹操作动画;
    8 F5 n0 p# ]3 a  ●修正多种轻筒/重筒发射筒烟雾位置不正确的问题;+ _1 s( O" M3 n
      ●修正Sterling冲锋枪枪口焰和抛单口位置不对的问题;' t& D7 ?( G0 J0 R" Q+ B
      ●修正法军特射卧倒动画;
    / ~4 J2 C, r7 P" o! M  ●修正多种武器第三人称换弹音效不正确的问题;  u' k: U2 k  j3 c; r
      ●修正多种武器音效和动作不匹配的问题;
    1 o  X* j% ?+ M3 S0 d. ~* P! k  ●修正波兰绿宝石系列突击步枪偶尔出现穿模的问题;& a  B/ S, B) [  D3 f: h5 r
    9 X9 Z+ K6 T9 y; g% R& h6 N
    VEHICLES载具:/ N) ?4 y0 I" d& G
      ●更新Mi-24雌鹿飞控特性;* }/ @4 V( x$ \+ X$ k  Y& K+ C

    5 g" ~4 Y! f+ n. x4 g- p  ●更新UH-60黑鹰飞控特性;
    . `0 W% N' D3 K( g$ I# L5 [) o% N4 @  ●修复悍马车载TOW式的导弹位置不对的问题;5 Q% c5 Z+ X. I% j7 F- k, {4 D
      ●修复波兰Zbik武装侦察apc的炮塔消失过早的问题;2 l  i  n4 T  T
      ●修复波兰PT-91坦克车载机枪装甲值不正确的问题;' n/ |$ M* f; ~4 ^. @
      ●修复NH-90激光操作席视角穿模的问题;* A# w. w: k3 R. G& y7 e

    6 i& }2 B) R; F* t4 TLEVELS地图:
    ' h! a! a) I# \& F2 p  ●全局& R* [- t; B$ k6 k
        ○细节详见官网地图图册简介;4 m7 \3 @0 n. x6 u2 D) H
    - W- C8 Y9 R5 t; m+ u
        ○128人模式变为增加对抗模式用途,不再是64人的复制版;" r, x0 s4 l! X3 t8 ^; O' a5 V
    / d' r0 k4 K9 J
      ●巴沙尔Al Basrah
    0 o0 X- g; }: c# u$ `+ s    ○弹药库模式:去除前哨重生点,修改红区;. M& m6 F: E3 a  p+ E2 G
        ○弹药库64人模式:去除武士APC开局刷新延迟,增加弯刀IFV开局刷新延迟,英军加一辆补给卡,暴民自爆小车开局延迟10分钟刷新,英军支奴干换成梅林Merlin;
    / Q. W$ U% Q+ _, d& H    ○弹药库32人模式:英军挑战者2开局延迟5分钟刷新,移除一辆勇士apc,自爆小车开局延迟5分钟刷新,英军加两辆运兵卡;7 Z# i: d8 l4 M9 c

    % l* f$ \* V& {3 |  ●格罗兹尼Assault On Grozny
      I& J% p) l/ v/ h1 y    ○COOP 64: 车臣基地改为不可占领;
    , _4 l. _6 U$ K  X, [' h/ ?/ `  ?2 l, d% x

    - m0 u! k$ W* {' M% r% ~) v  ●贝鲁特Beirut
    " t! L. J. W2 k, t+ O4 r    ○删除AAS32和Skirmish64人模式;5 ]; J4 m! l. C: k
    4 W, A2 K) g4 r
        ○AAS:重制路径点和载具配置;
    7 h% b: m/ ~' t$ Q2 w4 u    ○AAS 16:增加机瞄对抗模式;0 Z  B/ L* f7 e; ]

    : Q  Q! \- l, s/ k    ○COOP:修正重生点不佳的问题;7 O, Z( S0 ]( C
    " D1 H/ e% {- O7 n2 q
    - \6 `3 S+ U5 \# \2 x- X9 }( j
      ●毕加尔峡谷Bijar Canyons7 u* Y8 c; O0 C3 w5 ]
        ○INS 64: 修正MEC基地补给箱不正确的问题;
    - ]" f8 y/ j: E& S3 G$ T6 ]6 ~9 d$ P2 B. E4 i

    . b0 o1 r  o$ Q9 t; }) Q  ●黑金Black Gold
    / |. f/ {5 X! d- P( t    ○COOP 16/64: 修正重生点;1 f2 o- d+ G. H" J2 k; c6 z

    ( L' p5 P9 I$ j* D( ?7 ~% ]- U" ^! O% v) t9 U
      ●燃烧沙漠Burning Sands
    - r& i( r2 m7 F& N. |    ○修正浮空物体和未对齐物体;9 j6 e0 m' Y0 M- r4 J4 {

    ) M- O" l) N9 d3 L5 t2 w' `+ {: P  ●查尔斯点Charlie's Point7 w, I  ^- u9 K4 B0 J+ j" B
        ○COOP 64:移动两个不佳的重生点,修正越军bot在瞭望点卡住和拒绝撤退的问题;6 d  x0 _& M) o

    ' M5 T' z) T  L+ g8 b9 ^
      p1 Q  `- s" ^. o: B( n* ~7 ~  ●蜻蜓行动Dragon Fly9 ]; }& K3 q1 w3 F" Y
        ○COOP 16:移动重生点至建筑中心;0 T1 w4 O  e; \1 V; o$ m

    / X" N* l/ {  C  _; p3 F' {/ c2 A; o5 F# y# ]% [; ~5 w+ D
      ●费卢杰Fallujah West% D8 E% f. Y, v' R0 w( y; o
        ○COOP:移除无效红区;
    " H' I& o# \( C% b1 p9 o1 M5 d6 k/ u  B; ^( f) _& g& f

    + ]* A$ m$ _% J  ●傻瓜之路Fools Road! C& L+ D1 B* R, ]$ t
        ○重制所有模式;
    3 T" y8 M- I1 T8 b- [0 B4 E7 b+ G9 ^; L/ s6 J# K) {  ~
    8 v! g! d0 i4 G, r2 y$ l( ?
      ●加沙Gaza, Z; J. Z5 W) `
        ○AAS:更新北部进攻路径点;; @% ]: S4 ]2 r! X* j

    " z4 V* \  h; ]6 R    ○AAS 64:梅卡瓦替换为延迟刷新的雌虎,SPG炮车延迟5分钟刷新;& U) k0 I, J* O  K
        ○INS 32/64:大红变小红,移除一辆梅卡瓦,另一辆开局延迟5分钟刷新,SPG炮车延迟5分钟刷新;
    $ `. a5 m) b  f8 x( `0 i    ○COOP:修正海港旗点进攻命令错误的问题;
    / b1 Z6 ~! {+ O3 g
    % O: D  l/ f. ^, Z2 ~0 V  ●488高地Hill 488. F; e; K% \' i3 k/ b
        ○移除AAS 16模式;
    & `( M/ G5 F5 W7 ?# j+ |  H, \; W1 [+ \) B0 p3 j9 T0 K
        ○AAS 64:地图中心旗点归为同一组,加大占领半径,修改越军红区;6 v- H6 ?: R% _4 W+ H

    0 b) J; Z- r% ?& E  ●铁岭Iron Ridge+ X  P" {! o7 |( d4 B
        ○AAS 64:双方各加一架运直;  i* l; i: G7 g% K0 c$ T

    & m9 }( r% M8 Q9 M    ○AAS 32:移除波兰运直;
    2 s% R" G* y# i7 A* q/ b% Q) m    ○禁用COOP等待错误修复;
    7 Z# X7 L) _0 A8 L/ S& n) _# _7 T( a: }6 @/ G0 X+ A* H7 X
      ●卡巴拉Karbala1 u- n7 [6 x; ~5 x% Y2 K; R
        ○修正油井火焰位置不正确的问题;
    / d: |: y5 [1 |0 ?2 d+ l4 a+ z
    ( }" g) v3 Q9 d7 e3 @0 \& j1 a# V1 U4 h& D
      ●喀山Kashan Desert
    ) }5 o, Z- k1 _! a: Y    ○AAS:延迟加拿大APC开局刷新,互换32和64地图模式;
    4 p7 e% `4 ?7 i) G
    5 b5 ^' f/ W4 T/ p$ h9 b6 J    ○增加AAS 128模式,有美国海军陆战队和武直;
    9 C0 f+ Z3 Z& c# y3 o5 B    ○COOP 64:CF-18大黄蜂改为单人可用载具,修改复仇者防空悍马刷新点;, e3 T1 C* H8 d

    4 W" K! I( u: e0 I* g7 G3 ?  ●卡哈米Khamisiyah
    ) r/ ?6 d% \7 _# d* z6 q! ]- g    ○AAS 16:移除重载具;
    0 N$ j' [5 O  r. l1 ]  U  c/ p. Q8 Q( [4 ^* O! ~
        ○增加AAS 128人模式,中间开局为白旗点,有武直;4 N3 H, |- s! I0 ~3 O
    ) q/ M% @( N% a& P; Y; M0 s" x
      ●Kokan' k3 a5 o3 V7 F" t8 e& H1 r& ^
        ○COOP 32:修复加拿大维修站错误;
    " v; |" h2 A6 x5 x. j! J3 `7 u$ X9 E. K9 D  r( f' h

    ) E. h- m% }2 x2 ^8 Y2 @) |2 J
    : s! F+ ~/ w) \& ?  ●科伦盖尔峡谷Korengal Valley
    # Z/ J+ l( q# @    ○移除INS 16和INS 32;) F: m1 v2 Z: M, t; [& i) D% j% |
    6 Z9 x! R* w+ w3 |' m. |
        ○INS 64:小鸟换为黑鹰,移除史崔克APC,增加一辆不刷新的补给卡,移除塔利班的自爆小车和.50机枪皮卡;) }/ \/ l  e' o$ x

    3 y" k( H$ b  C- ]  ●拉什卡峡谷Lashkar Valley
    ' y8 N# G* O3 a4 C$ y7 c    ○重制步战对抗和弹药库模式;7 f( ~  `$ }" `0 V  r3 f

    ! n) b7 {! [( N& p( M' N    ○修正阳光没对齐的问题;$ {! e- ^5 Q: ]4 A
        ○修正地图边界和小地图没对齐的问题;
    8 A% G# E4 l) Z* H; Z2 m3 M# Y    ○COOP 64:重生点移至M4区域内,移除悬空弹药库;. i- D" ~+ {$ _4 I# N% A

    " B4 u: ^* t) F/ }/ c  ●弓箭手行动Operation Archer
    " [. T* w) U( I. }* F    ○INS 16:增加地面载具,移除2架直升机;
    , o& F) V' M4 t( i, O) S3 ~) ?2 p) S
        ○INS 32:减少榴弹悍马重生时间至10分钟;
    1 A; C: {( x" ~8 t2 D& i2 E4 r& d; z0 d( x7 F
      ●马林Operation Marlin3 ?5 P1 r& I4 F) |3 M' l) t
        ○AAS 32:把VBCI和BMP2换成AMX-10RC和BMP-3;
    6 U7 ~) u2 x% p$ a' O2 t/ v, C- M3 }0 g0 P
    * o* N/ @( g5 o" Q% X* a7 Q8 h& z
      ●反叛灵魂Operation Soul Rebel' l2 r; C4 R2 e) i9 P  S
        ○COOP:禁止bot使用四轮越野摩托;
    0 ^' @" p6 C+ Z4 s2 R$ h
    ' s, o. v" D+ ~1 m) s; ?# R; E% c/ c
      ●迅雷行动Operation Thunder
    ! A. {7 I; h& P/ I: R    ○更新地形贴图,修复物体悬空,调整雾气参数;
    - J2 L! R8 f  _
    % P# q1 R4 E# [
    - }9 F) l, M" J+ Z2 ~  ●雷米尔Ramiel
    ! i2 J# K2 x& n. P8 e# n4 t. n. q6 K. t    ○COOP:修正空气墙问题;$ b$ M( a& `% G% Y. Z2 v+ o
    6 R; Q1 }/ g# q- I- n7 N

    5 `; {; o* ^3 j$ O/ @' H  ●萨马岛Ramiel/ B, E, j- ]) C2 Y! t) J) @
        ○128人的Lrg模式为坦克载具,32的Alt为APC载具;! `0 y6 H: n3 t" ^9 g5 N
    5 {- @9 P) z+ j1 E
        ○AAS和CNC:去除运兵卡和吉普的开局刷新延迟;$ U+ s! z; f0 o$ _) z2 |
        ○给水力发电站加了个梯子;* I" K* @6 @- Q3 K5 `

    0 w4 ?/ |6 p; B% |, R2 N; Z7 Z  X, e, W  |  ●塞本内郊区Sbeneh Outskirts- k  \9 |, [1 {  k8 y
        ○所有模式使用相同的红区设置;) F) Q/ c! j6 H6 M* Q
    8 ]6 q3 F# |# z' q9 N2 @  h+ g
        ○移除叙利亚自由军基地西大门;
    % x* W) Q5 G0 Q: t7 K+ L, e" H
    - K& K; r$ H* S+ F8 _9 p% k$ {0 ?) d  ●寂静鹰Silent Eagle
    / q8 v) s* h" x/ E: H    ○两边都可伞兵空降至第一个旗点,32和64人地图APC均延迟5分钟刷新,修正A1红区范围;
    8 U) Q' o! y4 ~5 g3 S0 s* ]
    7 Q: O3 F/ V/ l: C/ [6 s9 x    ○AAS 16:BRDM换为虎式越野吉普;
    # f6 ]+ ]$ i, Q8 A2 X    ○AAS 32:两边都去掉一架武直;' \7 b3 `& R8 _4 K" o
      [. v5 U; X; M" D. S
      ●屋里扬诺斯克Ulyanovsk
    + k9 l, u2 Y6 @2 y& J1 I    ○COOP 64:重新设定进攻旗点路径;
    & _4 X$ `7 L1 o$ E
    0 y; M2 U* x! f4 [4 P6 b1 `
    ( [+ K2 B, ^, w! v  ●瓦德索Vadso City
    2 z& k7 R' Y2 ^4 m! k    ○COOP:修正重生点位置;$ h5 K$ P% Y$ Y$ O& E

    # `0 d- L$ y  R% U1 h5 @  n8 z1 n/ c3 ~5 {9 U$ s! p
    - B! w& W1 D* R3 s
    补充内容 (2018-5-1 14:52):" h0 w' Z8 Z/ [# a$ K5 \5 F
    为什么不能编辑自己的贴子呢?这狗啃一般的排版,我写的时候还好好的。
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    无聊
    2016-10-3 15:15
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2018-5-1 15:23:35 | 显示全部楼层
    实测性能模式,开启performance beta后画质不变的情况下,我笔记本帧数提高了差不多一倍,原来30-40 fps,开了以后70-80 fps。或者原来中画质,现在开高画质和以前中画质的fps一样,性能提升还是非常明显的。CPU温度目前未发现有明显差别。
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    开心
    2017-10-11 08:10
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-5-2 12:52:56 来自手机 | 显示全部楼层
    这tm才几天,1.6都提上日程了?
  • TA的每日心情
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    2017-10-11 08:10
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-5-2 12:54:01 来自手机 | 显示全部楼层
    1.6会不会是加入二战,我记得b站有个视频是prww2大更新的
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    郁闷
    2018-5-2 14:35
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2018-5-2 15:14:12 | 显示全部楼层
    有没有大神弄个完整的包,让我们这些新兵干瞪眼啊。。。。
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2018-5-4 22:30:06 | 显示全部楼层
    A饕餮A 发表于 2018-5-2 15:147 I0 x+ S/ ]6 i: d! {0 I2 N; B
    有没有大神弄个完整的包,让我们这些新兵干瞪眼啊。。。。

    2 B2 k7 x, @3 X$ M# g+ p3 A  }你去官网下个1.5.0.0的完整程序,然后下本帖的1.5.0.0->1.5.4.0,再升4.1和4.2,这是最省事的了,只要升级3次。
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-5-9 09:02:55 来自手机 | 显示全部楼层
    铁岭哈哈哈
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    2017-10-11 08:10
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-6-21 19:29:25 来自手机 | 显示全部楼层
    PR1.6更新预告https://www.realitymod.com/forum/showthread.php?t=147861
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    2018-8-4 14:57
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-7-5 17:00:40 | 显示全部楼层
    66666666 早就说怎么进不去,原来没更新
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    2019-5-16 20:31
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2018-7-31 19:17:57 来自手机 | 显示全部楼层
    大佬,怎么在登录器  显示  里并没有Performance beat啊,已经是1.5.4版本了
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2018-8-1 08:55:16 | 显示全部楼层
    M4.A1 发表于 2018-7-31 19:17
    . v: [% t6 Q9 @大佬,怎么在登录器  显示  里并没有Performance beat啊,已经是1.5.4版本了

    ( s+ x9 b/ \2 |6 C; {# x# w9 o最新版本Performance beta已通过测试,游戏默认开启且无法关闭,正常玩就可以了
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    奋斗
    2019-5-16 20:31
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2018-8-1 12:27:33 来自手机 | 显示全部楼层
    Dubai 发表于 2018-8-1 08:55
    ( a- e5 ~6 u) ?1 e- }6 W* Q最新版本Performance beta已通过测试,游戏默认开启且无法关闭,正常玩就可以了 ...
    7 \/ P8 l; G. M/ o7 p
    喔喔这样,谢谢!
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    2019-5-15 16:39
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-8-14 16:12:26 | 显示全部楼层
    Dubai 发表于 2018-5-4 22:30" q/ Z  }2 c$ \* R
    你去官网下个1.5.0.0的完整程序,然后下本帖的1.5.0.0->1.5.4.0,再升4.1和4.2,这是最省事的了,只要升 ...
    ( T! X- R( h7 J( d# c* L
    官网 哪里下1.5.0.0完整版?
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    擦汗
    2018-9-14 18:37
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2018-9-14 22:58:54 | 显示全部楼层
    额。。1.5.4.2后面的更新包有嘛
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    开心
    2017-10-24 16:46
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2019-2-17 19:34:01 | 显示全部楼层
    Dubai 发表于 2018-5-1 15:234 ?6 s. y- X5 E" v: V
    实测性能模式,开启performance beta后画质不变的情况下,我笔记本帧数提高了差不多一倍,原来30-40 fps, ...
    4 D8 l/ ?& l  ^+ t
    performance beta是啥来着?
    $ W* f# f6 m4 _  H
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