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中国战地联盟

中国战地联盟China Battlefield Union
一个有着17年历史的游戏战队<2003-2019>
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[原创] PR:BF2 v1.5.4.2 更新日志

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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-10-3 15:15
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-4-30 18:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    PR:BF2 1.5.4.2离线更新包(3.58MB)官方下载地址(提取自登陆器,仅适用于v1.5.4.1版本):" d$ m- y: @3 x5 E. I9 O
    客户端(任选其一):
    ) s6 Q0 g* w; n% }, Z3 z$ C地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed). {; a" v! H1 d
    服务器端(玩家不用下):
    7 @7 j9 [# Z* E% c9 H& u地址一(ancientdev)6 H. N$ v; z' B, P
    ------------------------------9 r8 a, |0 D5 S: ?5 W( `7 |% J1 O
    PR:BF2 1.5.4.1离线更新包(2.19MB)官方下载地址(仅适用于v1.5.4.0版本):
    0 B" c1 |; ~2 o; a8 S! K( }客户端(任选其一):, Q# _- {2 @4 g- E
    地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed)
    ) h5 ]5 i. a4 M; l服务器端(玩家不用下):7 [, q. _+ C9 J/ K
    地址一(ancientdev)
    / d. m7 l: S5 T4 s8 y% \9 ~: M7 J------------------------------
    : X1 g/ c8 P7 V7 z; i' G2 t" F, i1 h! c
    PR:BF2 1.5.4.0离线更新包(90MB)官方下载地址(仅适用于v1.5.3.3版本):4 E: a- C  x7 g( G
    客户端(任选其一):
    + Z1 m) A3 n" ]% `地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed) 地址三(l0lwut)! Q# j* l& v1 }$ H. D
    服务器端(玩家不用下):: d' A. I; B8 h; F9 J/ m
    地址一(ancientdev)
    ( ^0 x! W- t+ T4 P3 G------------------------------8 W9 R: _8 s, A5 U, R# L

    " e7 V( b/ V% e*另附v1.5.0.0升级v1.5.4.0单文件版(官方提供的,比较罕见,可以从1.5.0.0一次性升到1.5.4.0,但只对1.5.0.0版本有效)+ X4 l5 S, g1 b  r- q# v1 ~
    客户端(任选其一):# c: u6 L8 b! r2 u/ |  H$ W5 s
    地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed) 地址三(l0lwut)
    ; ~2 ~3 l9 F! J2 }, x) @# t. L% e, ~# ]5 S" \  `3 r
    **************************************************
    9 q( \2 n1 V, V, r/ y  |: E, M! i( u
    PR:BF2 v1.5.0.0 更新日志9 |+ L/ J0 g, V" e3 @- t

    " C( s9 E' |* _- o9 C3 T原文地址:https://www.realitymod.com/forum/showthread.php?t=1476269 l" E5 q6 K7 j

    ' U0 _, v3 Z5 n. z, }0 I大家好,本次更新着重提升了PR:BF2的运行性能,FPS帧数等。关于更新后关于性能提升的各种疑问,请耐心读完以下内容。目前的性能模式为Beta可选功能,根据有限的反馈来看,性能提升非常明显,希望您也能将测试中遇到的问题及时反馈给我们,以利进一步除错。7 E- s& W9 t7 Q  ]* n9 f/ r, q
      `* D' I$ z5 P
    本次改善FPS的原理是将一些基于第一人称的镜头特效(机瞄、光瞄模糊、红外成像等)的逻辑处理部分从前台程序剥离到后台服务里(原来的后台服务主要运行PRLauncher(登陆器)和Mumble,现在也处理一部分剥离出来的特效),这样做的目的是把这部分计算放到CPU另一个核心里处理,以达到均衡负载,解放主核心压力的效果。从而让前台程序的CPU核心有更多资源专注于渲染游戏整体画面效果,从而提升FPS帧数。6 K1 ~7 x( s5 [! t+ l0 A" p
    - A3 g1 t9 Y0 A1 b5 ~: {7 z! W4 c
    提升fps的模式需要在登陆器"选项"="显示"里勾选"PERF BETA"后才能开启,开启后游戏画面右上角会显示"PERF BETA"表示开启成功。
    , G  d9 e' t; W/ `2 E如有故障或疑问,请至官网报告。9 e* ]' g3 o; A; D

    & w9 ], V' t& i' F' z另一个较大的更新是,128人的Lrg模式用途改变,原来的Lrg模式基本是Std的游戏时间加长一些的版本,现在则主要用来提供不同阵营的对抗,或者不同载具配置的对抗,有点像原来的Alt模式,增加同一幅地图的对抗多样性,16人的inf模式仍然以无重载具的步兵对抗为主。
    + V$ o4 R& P3 |: B2 M  r) U6 c; Q
    8 H0 Y7 v; h# D' b请关注我们未来的v1.6更新和PR:WW2。- h1 F! d, u& U& z$ a7 r* \1 h

    / m6 W5 q6 f4 {2 G- Q; L% @; [$ a" V) S
    PR:BF2 v1.5.4.2 更新日志(2018/04/29)% \& x2 E% u% [( T5 X4 o+ V
    ---------------------
    8 }+ c- S5 s/ L7 U/ [GENERAL全局:$ V! t6 i4 L7 h' ^" a: j2 T
      ●修复热成像无法关闭;
      A$ Q& x8 R# D, d3 z; f9 p+ ]5 p' U( J# A/ t# ~' ?2 k
    VEHICLES载具:
    , l4 v0 C0 Y( }8 P% J  ●修复防空锁定音效丢失的问题;& q" o1 ]# q- r, f7 T7 f1 N
    ( V% W+ ^7 k) |1 W, j7 l+ }

    7 g8 J, y6 }$ v5 S+ e% S5 ACOOP单人模式:
    + c3 ]. R  L! V  ●订正波兰国防军和马岛空降部队医疗装装备;, ^( ~: A4 X4 a8 C9 _

    4 j# S4 b- |: L, Q2 ]/ y3 t! L  e  I( P; V
    8 c7 f- O& G4 X( V
    PR:BF2 v1.5.4.1 更新日志(2018/04/26)( D1 z) r& V) k! t# {
    ---------------------
    " u  ]9 o6 r3 L, _8 B0 l( xGENERAL全局:
    / S$ v) U4 Q/ i" f/ t  ●修复服务器崩溃问题;9 O1 |5 i7 u0 v! [# E' A: S
      ●修复常规模式下机瞄开镜延迟(非PERF BETA模式);
    ( ?. z5 @6 o7 N  m8 a$ g  ●略微修改特种兵喷子机瞄样式;4 `1 H0 H: s: D9 |( d; T( O
    # U8 `) N; A, A- `2 e1 C4 g$ K% [6 ]
    COOP单人模式:
    " w% A5 K; W$ B+ m* T' B! \  ●修改美国空降兵部队装备;, W) C6 X% e: ?# [! B# a8 G, h

    + |' \9 \; g- C5 n; U% a5 A* l4 H2 s# g, v; h' R: f) P
      ●修正德国和俄军空降兵部队配备正确的装备;
    2 k/ C7 }2 F& Z0 m& v& Y- d  ●修正德国和俄军空降兵部队配备正确的装备;; j. b0 _% F0 y5 F

    ( ^; ^1 ~9 C9 l7 `6 }( nLEVELS地图:
    4 R0 C, m! t/ \5 r% n0 T  ●格罗兹尼Assault On Grozny
    / X0 ?& E8 N3 `. E4 |% Z8 O    ○COOP 32: 改为俄军机瞄伞兵装备;
    2 T) ^3 |2 L5 f# _- E4 ~4 W' F' S; U9 m; V! v* p/ f$ H
      ●冬季多芬Dovre Winter9 w) S9 u+ E, J
        ○COOP64: 修复小地图不能居中;8 e  R& U) l8 o& g+ P6 A5 w2 m

    ' k  s: R# @# @1 l" h- d' Z  ●巴普洛夫潜艇港Pavlovsk Bay0 t# ?# P0 B* W6 J9 \
        ○COOP16: 修复美国指挥车和迫击炮没绑定美军阵营;
    ) Q$ t2 l' j. X$ \9 q8 j
    9 I9 S, O& t" t4 J& ]6 |8 A; Z+ n
    % V) C) ]# b* @/ P) ~# _
      ●铁岭Iron Ridge
    - S' Z3 V7 j  @2 @0 K    ○开放COOP模式;3 _3 `' E8 K  P) I; [6 `8 i  D2 d

    ' f: v9 k& d7 }) W& O: M. t" g( E( C" E# N& N6 O) K  o* B

    9 a( n2 H, w! p$ f9 |% `PR:BF2 v1.5.4.0 更新日志(2018/04/26)# B& c- c4 o: F
    ---------------------
    # G2 }1 k* P7 D) }( XGENERAL全局:: S! ]6 f9 ?. ^
      ●剥离UI处理逻辑以提升性能,默认关闭,可进登陆器选项开启;1 `2 _" `5 d- M4 E8 ?
      ●开镜模糊效果修改为开镜后模糊,以前是镜头没放大前就模糊了;
    % q. h8 |; [5 a/ z  ●给prbot3(小绿头)加了武器;# f) o8 p9 N! y# F) D* _; u/ v9 D! q/ {
    0 l3 A' u( F+ z
      ●修复梯子远距离消失的问题;
    & @# @. s$ g8 k+ {* f' z' r. T  ●修复大多数载具音效bug的问题;! _: y% K8 D4 L% m
      ●修复叛军空白图标的问题,修复暴民Q键T键菜单问题;& z- `6 W! h: ?# f7 c# ?+ q9 {
      ●修复防空机枪远距离消失的问题;) L' Z& }/ ?7 g& j
      ●修复声音保存不正确的问题;
    * r2 [  Z, [4 `9 X6 N( @" U  ●修复Ski步战图维修站不能申请装备的问题;
    ' F- l5 i- H, F5 r* T7 P7 W  ●修复观看Demo时用QT键菜单导致热成像画面的问题;
    9 R0 k- E8 G) b3 U: Q9 ]6 j  ●修复哈马斯战役结尾没音乐的问题;
    3 E$ I+ D, d/ s7 K+ R
    $ M' t& `0 i! g- c7 T$ ]COOP单人模式:3 T+ B% X3 ^4 L, x# Z: q
      ●修改prbot3和prbot4,电脑bot不会把它当载具开了;
    ( G$ i$ [: h3 z9 l+ c
    + x: p, ?& k, C( y: F" q  t  ●电脑bot会使用以色列的特射脚架模式了;# {' ?2 J: W7 M0 s* J8 c
      ●修正Inf步战模式兵力点数问题;8 y& ]6 J8 `) ]+ C( G5 e: Y' \
      ●电脑会从玩家建的前哨出生了;
    9 Y+ Q- R' a8 q# a, s5 l  A$ q/ W  ●德国步兵可携带4枚手雷了,以前是2枚;
    * W' r3 Y  Y/ Z& z" O& n% _3 L  ●越战地图美军医疗病现在用的是一次性肾上腺素,越南还是注射器;
    - N& o: n# ^% G4 A4 n  ●修复从Dshk机枪出生导致崩溃的问题,改善bot操控Dshk机枪的技能;
    . s; v7 F( h* e1 D% U1 i  ●修正BMP-2单人版载具;
    : |8 ]* c9 T- v  ●修正英国Lynx小运直热焰弹数量不显示的问题;
    " a3 s+ Z/ ^4 L. j0 P
    1 i, x. s" i( PWEAPONS武器:, ?+ @) N7 F0 @! ?
      ●修正多种单兵/固定式反坦克导弹/重筒的导弹和弹筒没对齐的问题;
      ]; ?' p2 D! ~! H& ]$ [6 C( X6 w7 g, p- `) N. Y% k$ Z  q; [
      ●修正多种轻筒/重筒发射筒烟雾位置不正确的问题;
    ' P: v. E& @# Y- _4 \1 Q  ●Milan Mira反坦克导弹名称统一改为Milan;
    # _& Z, K3 }) l7 K+ U; n" `  ●修正Spike"长钉"导弹发射音效;9 Z: M. Y1 [# P) }: g4 ?
      ●修正荷兰枪榴弹操作动画;
    - S6 i- L; l; G9 Z' f  ●修正多种轻筒/重筒发射筒烟雾位置不正确的问题;
    7 A3 G+ V- |, S- t4 J) [5 j! R+ p  ●修正Sterling冲锋枪枪口焰和抛单口位置不对的问题;( O6 v) B& T' n8 g, r
      ●修正法军特射卧倒动画;
    : ]5 i: J/ ?7 S0 P& X% x  B  ●修正多种武器第三人称换弹音效不正确的问题;  u6 ^* [/ @3 I/ Z9 w/ l9 S) k
      ●修正多种武器音效和动作不匹配的问题;
    ; c, G2 ~, a# H1 R" P! C: t0 p  ●修正波兰绿宝石系列突击步枪偶尔出现穿模的问题;
    : D7 ?' R  X; Q& }5 {( S
    ) X1 |$ [/ R+ C" r7 M- O7 b' q. YVEHICLES载具:
      I; g4 Z3 L  {  x' b4 p. Q  ●更新Mi-24雌鹿飞控特性;. Y# A, P$ S: S( B& ?

    8 b2 E( A& i2 q) Y  ●更新UH-60黑鹰飞控特性;
    + m. m9 c  M" S* }$ U7 b8 V2 T9 t  ●修复悍马车载TOW式的导弹位置不对的问题;$ A! A9 E7 f4 o; J+ z) m) l6 S
      ●修复波兰Zbik武装侦察apc的炮塔消失过早的问题;, ^; A. U2 U* X! `
      ●修复波兰PT-91坦克车载机枪装甲值不正确的问题;
    ) {4 s3 ^5 w" S! c  ●修复NH-90激光操作席视角穿模的问题;. w, n% @# I, p/ r
    0 H" I* K5 N  p
    LEVELS地图:% V  p0 z5 w+ O7 w) h
      ●全局9 ~8 ^5 j; N7 `1 K4 Z
        ○细节详见官网地图图册简介;6 t$ w2 N! b% m* W6 g+ t4 x

    . P. G# Y. a* g" E4 ~0 R5 Z7 q    ○128人模式变为增加对抗模式用途,不再是64人的复制版;- b; i! i2 B, I; [+ {" N

      N- \( W6 e! o6 T# J  P  ●巴沙尔Al Basrah2 t0 l" o7 |0 V! |
        ○弹药库模式:去除前哨重生点,修改红区;
    " O7 U# d  k2 F6 D- V8 N/ g5 [    ○弹药库64人模式:去除武士APC开局刷新延迟,增加弯刀IFV开局刷新延迟,英军加一辆补给卡,暴民自爆小车开局延迟10分钟刷新,英军支奴干换成梅林Merlin;
    3 P9 J& Z4 m' i    ○弹药库32人模式:英军挑战者2开局延迟5分钟刷新,移除一辆勇士apc,自爆小车开局延迟5分钟刷新,英军加两辆运兵卡;
    * R+ X$ k9 T" @5 h# O( J* i1 f
    9 s$ x! B4 z. f  ●格罗兹尼Assault On Grozny2 Z) v$ V. J- b* p0 l
        ○COOP 64: 车臣基地改为不可占领;- c( b  X9 B+ |, H2 v

    5 d3 S, {8 P, a
    $ e# s' }7 ?- {7 E  ●贝鲁特Beirut8 \& a' V! _  T2 U" x9 I; k8 o
        ○删除AAS32和Skirmish64人模式;9 {; |" x8 H* ^3 n3 k) c
    6 W( B! b8 E5 b+ D' G
        ○AAS:重制路径点和载具配置;
    " s1 c. Y6 r6 u& e$ F  C* M    ○AAS 16:增加机瞄对抗模式;
    % d7 r7 m/ g5 D7 v- {5 W( \" M- F3 I% E+ D/ v  C
        ○COOP:修正重生点不佳的问题;
    ( G- ~$ I, k+ k6 W0 R* |1 j
    ) f3 m# r$ p2 L
    # _6 l. Q' t0 B( U- N7 r1 o  ●毕加尔峡谷Bijar Canyons
    ) A0 w' ~6 j4 t/ R. a" ~) F    ○INS 64: 修正MEC基地补给箱不正确的问题;
    3 J* q0 U3 D) s! Y( G0 j/ z
    - j6 v1 P0 w$ Q9 T3 L/ n6 N2 U/ Y4 H$ G; q
      ●黑金Black Gold
    - }* _  }" Y8 {! V1 a  J    ○COOP 16/64: 修正重生点;, U3 o8 t! K# D6 k4 K0 V
    3 z! B" N4 Y, `# k5 q
    $ x" ^( O. Q- I- \+ W
      ●燃烧沙漠Burning Sands2 C1 F- l7 _# ?' x% p8 @
        ○修正浮空物体和未对齐物体;6 E6 Y1 {) L9 I- L) W
    . m- C$ H0 h1 C  g
      ●查尔斯点Charlie's Point) l/ ]2 b5 W% C
        ○COOP 64:移动两个不佳的重生点,修正越军bot在瞭望点卡住和拒绝撤退的问题;
    , u1 T% e$ d0 g" |$ W3 p* ?# M( `. k" u* h" ]/ I3 x9 b5 N7 p/ Z/ o
    ; D/ `6 C6 A' K+ c6 c
      ●蜻蜓行动Dragon Fly
    , B1 A4 q5 A/ S$ o4 _    ○COOP 16:移动重生点至建筑中心;' i1 @; q+ F( N) [

    4 c0 K- ?0 y4 J$ Q
    ' ^: a& p9 Z  c  ●费卢杰Fallujah West) j) K. G+ a, g, E8 i' N
        ○COOP:移除无效红区;0 E4 O5 m( T4 f8 {2 R

    % o  V+ m1 k& V
    , ~% Y' S  I5 C  ●傻瓜之路Fools Road
    0 c( f* t2 B! {1 S' p    ○重制所有模式;
    ! o  ?4 E" J1 W" K
    / ?7 ?* l4 r* W0 Q/ ~: W1 C/ @% E  g* q' g. U6 B- |" W  ~
      ●加沙Gaza4 \' s/ i# a" Y1 g3 V, X5 w
        ○AAS:更新北部进攻路径点;. `1 h* x! G) Q
    6 H% B/ R+ e  O  r# \
        ○AAS 64:梅卡瓦替换为延迟刷新的雌虎,SPG炮车延迟5分钟刷新;
    9 G/ N3 V3 Y, h1 l! K, E- w7 p    ○INS 32/64:大红变小红,移除一辆梅卡瓦,另一辆开局延迟5分钟刷新,SPG炮车延迟5分钟刷新;/ x# p  k  l+ ?; v
        ○COOP:修正海港旗点进攻命令错误的问题;
    ! }( N& f0 w1 R0 h$ r( }  K% p# C+ |: @+ f# r; t
      ●488高地Hill 488
    7 e3 n1 c$ {7 _3 F    ○移除AAS 16模式;
    % g$ b/ v9 q% Y; e
    " v* M# X6 S6 }/ i' O. K! |    ○AAS 64:地图中心旗点归为同一组,加大占领半径,修改越军红区;, i/ v. b, y0 n, @2 S
    2 T, \' ~- w  U! u
      ●铁岭Iron Ridge" v, f' _: @$ C1 |. V
        ○AAS 64:双方各加一架运直;' ~! P2 t% ^( E8 _

    ) L5 v" _* F/ Z9 h, o    ○AAS 32:移除波兰运直;6 {. ^3 z/ m3 e, |8 I
        ○禁用COOP等待错误修复;* v& n7 k, Q% T3 Y; r
    ! N" b9 M, ?- `  a
      ●卡巴拉Karbala
    # x% o; ?# w8 p& R    ○修正油井火焰位置不正确的问题;5 X% P, a/ e8 `* v  K
    6 n: T4 {4 a& w7 _! A) M  L1 y9 j

    $ j+ R9 ^, ]5 V8 d' K, [$ s  ●喀山Kashan Desert' ~2 Y9 i- |4 u1 h* O8 ?6 o
        ○AAS:延迟加拿大APC开局刷新,互换32和64地图模式;7 Q9 X( {9 t1 o8 I8 D
    . L0 b( n  [! o0 \, e" ?/ ?
        ○增加AAS 128模式,有美国海军陆战队和武直;
    3 n- j. z" h. l8 h9 s    ○COOP 64:CF-18大黄蜂改为单人可用载具,修改复仇者防空悍马刷新点;, ~+ P/ `3 ~! a: R
    2 v* m' ^/ U4 z6 m. F( d' }$ b
      ●卡哈米Khamisiyah
    3 H6 A' ]& y3 s6 i8 r  O, ~5 ^    ○AAS 16:移除重载具;
    6 r! w: q* I) \% L
    : t9 K$ w! X; A5 a    ○增加AAS 128人模式,中间开局为白旗点,有武直;
    1 E% g( D( \5 F1 i# Q% C
    ) K' M' a8 n& k. }: Z8 K  ^! O  ●Kokan
    ; R& ^1 }; D" \  J4 T; d: O# m    ○COOP 32:修复加拿大维修站错误;7 D6 ]! [& R$ x. w/ `

    ) O. {  m5 n% `0 U" l, ?) y& u  e
    - i4 Z- z- B9 t2 p! b. e5 ?) h( i/ T1 {( ^
      ●科伦盖尔峡谷Korengal Valley/ @1 W; I/ y0 N: r# x; \
        ○移除INS 16和INS 32;3 v, }. L% |- r7 v* J
    ; c5 w. J  w: q6 c
        ○INS 64:小鸟换为黑鹰,移除史崔克APC,增加一辆不刷新的补给卡,移除塔利班的自爆小车和.50机枪皮卡;2 X' O' m, y& x8 v- i

    0 w  P7 [1 n; A) a2 Q) d  ●拉什卡峡谷Lashkar Valley
    + A9 z9 k9 y- x& n4 r% I* p- I    ○重制步战对抗和弹药库模式;
    & a/ b- r5 b+ C$ \( P# ^# R* r+ M" F: g& G1 b
        ○修正阳光没对齐的问题;: j9 ?( T; @; V0 e. X
        ○修正地图边界和小地图没对齐的问题;
    # ]' X4 o' P3 ~1 K3 s5 n1 b    ○COOP 64:重生点移至M4区域内,移除悬空弹药库;
    9 x+ f2 g( Z/ r! q: u; O$ h7 @6 K9 n
    + \* {# _4 q6 `  ●弓箭手行动Operation Archer) I6 x2 d0 o+ [
        ○INS 16:增加地面载具,移除2架直升机;1 ]6 n1 x9 R/ K; o6 Z% w" \

    8 w- |4 c& F2 {  U" f- r    ○INS 32:减少榴弹悍马重生时间至10分钟;
    : q6 M# C% B: c4 Y: T( v5 m8 L& S9 R1 B6 q3 E
      ●马林Operation Marlin8 f1 i1 H, d- F( j' h4 \
        ○AAS 32:把VBCI和BMP2换成AMX-10RC和BMP-3;
    ! F) i7 \5 }) Q7 M! T* r6 ?( [' S
    9 I, f+ T# g8 J4 n/ S6 Z+ s* k7 g; D
      ●反叛灵魂Operation Soul Rebel/ V6 g7 h( v# p- }7 T. i
        ○COOP:禁止bot使用四轮越野摩托;8 g9 h/ e, H4 ?6 q: q: f

    2 s* E' t" I0 W: Q5 S9 k. ?8 B  }2 D
      ●迅雷行动Operation Thunder9 C: r( K  q- F0 m+ r
        ○更新地形贴图,修复物体悬空,调整雾气参数;! z  {8 Y! A) ]5 R# ]: _! ?. u3 [

    # m, ~& r1 x  |) z, M5 Z4 a* p' N, }
    - V* a1 P& t  D) d! s  ●雷米尔Ramiel& l  ~: y; [2 |% a- r4 O6 T
        ○COOP:修正空气墙问题;% k: y6 \5 U! {, E8 {

    - H% S7 C6 s, R3 ~. f! @( p& S) i+ Y
    . c$ n; v7 |; u+ g8 [- `  ●萨马岛Ramiel+ w- {, p4 e# B
        ○128人的Lrg模式为坦克载具,32的Alt为APC载具;
    ) J* y" d0 h( n5 e0 s: x- {) Z# D: ?5 R
        ○AAS和CNC:去除运兵卡和吉普的开局刷新延迟;
    , P$ T9 m; A7 a( Y    ○给水力发电站加了个梯子;
    % X5 I( n$ @- h$ p) `- ~% x3 p$ ?( a
      ●塞本内郊区Sbeneh Outskirts
    & I2 e! c7 `  ^/ Z& U    ○所有模式使用相同的红区设置;
    $ J/ P' l0 n8 z8 ~1 [
    4 I* z, b/ Z: k$ T    ○移除叙利亚自由军基地西大门;
    8 S6 Y* z) L. g! j+ x0 G
    & a- ~! x& V# Y& i  |; J" C  ●寂静鹰Silent Eagle' @* M, }5 V$ p
        ○两边都可伞兵空降至第一个旗点,32和64人地图APC均延迟5分钟刷新,修正A1红区范围;
    7 I* _4 M4 W/ M7 N3 o" V+ v% R
    & g5 G. {8 L' X3 r# `7 p2 `    ○AAS 16:BRDM换为虎式越野吉普;
    + t/ ]+ y- ^, w    ○AAS 32:两边都去掉一架武直;
    2 c* K9 I8 [" S  Z1 X, i) \4 P' N( _$ h* M( |
      ●屋里扬诺斯克Ulyanovsk9 [, u  _; O0 P1 a3 E+ c) T, U% z
        ○COOP 64:重新设定进攻旗点路径;
    # F/ F9 z( J3 d  L. _; L$ [' b0 I' j6 `' }; j
    6 V( V0 l- D" l* a8 q' z& L
      ●瓦德索Vadso City4 D" S9 c) u1 [8 E4 m& f, D9 L
        ○COOP:修正重生点位置;
    / b, L' r. ]. B; y! h: e' E8 S2 v2 w! |9 T' S8 b4 e
    3 F! X2 l7 E$ F
    8 a* u3 S! ?* w" r& H* {
    补充内容 (2018-5-1 14:52):) D" f2 R7 ~  o
    为什么不能编辑自己的贴子呢?这狗啃一般的排版,我写的时候还好好的。
  • TA的每日心情
    无聊
    2016-10-3 15:15
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2018-5-1 15:23:35 | 显示全部楼层
    实测性能模式,开启performance beta后画质不变的情况下,我笔记本帧数提高了差不多一倍,原来30-40 fps,开了以后70-80 fps。或者原来中画质,现在开高画质和以前中画质的fps一样,性能提升还是非常明显的。CPU温度目前未发现有明显差别。
  • TA的每日心情
    开心
    2017-10-11 08:10
  • 签到天数: 79 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-5-2 12:52:56 来自手机 | 显示全部楼层
    这tm才几天,1.6都提上日程了?
  • TA的每日心情
    开心
    2017-10-11 08:10
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-5-2 12:54:01 来自手机 | 显示全部楼层
    1.6会不会是加入二战,我记得b站有个视频是prww2大更新的
  • TA的每日心情
    郁闷
    2018-5-2 14:35
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2018-5-2 15:14:12 | 显示全部楼层
    有没有大神弄个完整的包,让我们这些新兵干瞪眼啊。。。。
  • TA的每日心情
    无聊
    2016-10-3 15:15
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2018-5-4 22:30:06 | 显示全部楼层
    A饕餮A 发表于 2018-5-2 15:14
    ; _" p& C* ]  b9 N# y0 t- |! I* V有没有大神弄个完整的包,让我们这些新兵干瞪眼啊。。。。
    + `0 P7 O7 n* Y6 t! x5 R+ \/ d7 W
    你去官网下个1.5.0.0的完整程序,然后下本帖的1.5.0.0->1.5.4.0,再升4.1和4.2,这是最省事的了,只要升级3次。
  • TA的每日心情
    开心
    2017-10-11 08:10
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-5-9 09:02:55 来自手机 | 显示全部楼层
    铁岭哈哈哈
  • TA的每日心情
    开心
    2017-10-11 08:10
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-6-21 19:29:25 来自手机 | 显示全部楼层
    PR1.6更新预告https://www.realitymod.com/forum/showthread.php?t=147861
  • TA的每日心情
    开心
    2018-8-4 14:57
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-7-5 17:00:40 | 显示全部楼层
    66666666 早就说怎么进不去,原来没更新
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    奋斗
    2018-7-26 16:06
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2018-7-31 19:17:57 来自手机 | 显示全部楼层
    大佬,怎么在登录器  显示  里并没有Performance beat啊,已经是1.5.4版本了
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    无聊
    2016-10-3 15:15
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2018-8-1 08:55:16 | 显示全部楼层
    M4.A1 发表于 2018-7-31 19:17) M8 J7 `! F, n
    大佬,怎么在登录器  显示  里并没有Performance beat啊,已经是1.5.4版本了

    " s/ X# t6 Z& j$ G- ?! V) ~1 p最新版本Performance beta已通过测试,游戏默认开启且无法关闭,正常玩就可以了
  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-7-26 16:06
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2018-8-1 12:27:33 来自手机 | 显示全部楼层
    Dubai 发表于 2018-8-1 08:55
    3 J+ r6 s! ~1 m; N, t+ `$ D9 k$ l6 ~最新版本Performance beta已通过测试,游戏默认开启且无法关闭,正常玩就可以了 ...
    0 Z2 d' E& `' J+ |8 T! P
    喔喔这样,谢谢!
  • TA的每日心情

    2018-12-11 15:02
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2018-8-14 16:12:26 | 显示全部楼层
    Dubai 发表于 2018-5-4 22:30! b+ i( m- d- W" m7 d6 G# k$ a3 u
    你去官网下个1.5.0.0的完整程序,然后下本帖的1.5.0.0->1.5.4.0,再升4.1和4.2,这是最省事的了,只要升 ...
    ! D3 B3 n9 [% x$ U5 p
    官网 哪里下1.5.0.0完整版?
  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-9-14 18:37
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2018-9-14 22:58:54 | 显示全部楼层
    额。。1.5.4.2后面的更新包有嘛
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