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中国战地联盟

中国战地联盟China Battlefield Union
一个有着17年历史的游戏战队<2003-2019>
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[原创] PR:BF2 v1.5.4.2 更新日志

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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-10-3 15:15
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-4-30 18:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    PR:BF2 1.5.4.2离线更新包(3.58MB)官方下载地址(提取自登陆器,仅适用于v1.5.4.1版本):& y( s* ?, m- S& ~2 a$ w
    客户端(任选其一):: ^& k! e% j& p. A* \7 y
    地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed)
    2 ~' M5 s5 y+ W; w服务器端(玩家不用下):
    " D* V  r! y6 Y7 h地址一(ancientdev)7 z- N) |1 R" Y) D8 g- r. q
    ------------------------------# x5 o7 B5 l2 e5 X0 _. F, v
    PR:BF2 1.5.4.1离线更新包(2.19MB)官方下载地址(仅适用于v1.5.4.0版本):3 @3 I4 f# z, I& ^: S; B; ?
    客户端(任选其一):
    6 D) _& i2 G& e! ^地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed)# N9 D; W3 n) n2 O
    服务器端(玩家不用下):
    ( Q2 @% a9 t. K' C# }* v地址一(ancientdev)# m0 F4 V1 h( ]9 o
    ------------------------------
    & C; a! h6 x  p7 T# ~6 G1 G) h! Q" j% B( J/ O
    PR:BF2 1.5.4.0离线更新包(90MB)官方下载地址(仅适用于v1.5.3.3版本):
    . s: S$ h- Q+ M: H% r客户端(任选其一):
    7 t  Y0 ?& D$ p, H! m  v地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed) 地址三(l0lwut)
    7 A3 v" x2 n) q, c+ w) V8 u- U! a  l' N服务器端(玩家不用下):* {8 f: A/ {! @7 U, h
    地址一(ancientdev)
    ! ?% u' E$ n1 D4 N------------------------------9 y! g: Q( t2 ]/ u

    - X2 @2 H. x0 }% R9 ?4 w*另附v1.5.0.0升级v1.5.4.0单文件版(官方提供的,比较罕见,可以从1.5.0.0一次性升到1.5.4.0,但只对1.5.0.0版本有效)7 d( w+ v; h, S& x) A4 F( r) K2 Y* L
    客户端(任选其一):) W# h& ^3 X  ~+ Z
    地址一(ancientdev) 地址二(bloodydeed) 地址三(l0lwut)/ J: h- [2 y$ N; c7 ~: p) R

    1 V. y' k3 e) i, @  T: ^3 ~# `**************************************************! J* c. r0 V4 x) t7 V. [1 A0 X2 _

    4 I9 D& ]) m7 g$ a* S/ GPR:BF2 v1.5.0.0 更新日志
    & W% N8 C- u$ v& M( F/ t( t$ I, v7 O
    原文地址:https://www.realitymod.com/forum/showthread.php?t=1476265 L. i9 N  }+ G* T  z; J$ l8 l
    ! l, `9 U8 g' Z/ T9 g
    大家好,本次更新着重提升了PR:BF2的运行性能,FPS帧数等。关于更新后关于性能提升的各种疑问,请耐心读完以下内容。目前的性能模式为Beta可选功能,根据有限的反馈来看,性能提升非常明显,希望您也能将测试中遇到的问题及时反馈给我们,以利进一步除错。
    % D* l" o* J) i/ d; @
    5 U3 c  f1 E+ k7 g  q; }9 _8 G" g; d本次改善FPS的原理是将一些基于第一人称的镜头特效(机瞄、光瞄模糊、红外成像等)的逻辑处理部分从前台程序剥离到后台服务里(原来的后台服务主要运行PRLauncher(登陆器)和Mumble,现在也处理一部分剥离出来的特效),这样做的目的是把这部分计算放到CPU另一个核心里处理,以达到均衡负载,解放主核心压力的效果。从而让前台程序的CPU核心有更多资源专注于渲染游戏整体画面效果,从而提升FPS帧数。
    / r5 h! ?6 A1 Q$ k. \. X/ v, k, J2 x
    6 o- m" M2 J' j1 P* u. [0 s1 I提升fps的模式需要在登陆器"选项"="显示"里勾选"PERF BETA"后才能开启,开启后游戏画面右上角会显示"PERF BETA"表示开启成功。. t1 T7 J' e1 r8 _* s* O
    如有故障或疑问,请至官网报告。
    ' R2 \' R% j3 i. J: Z2 W0 z
    # Q( U0 |1 ?1 W* [6 O另一个较大的更新是,128人的Lrg模式用途改变,原来的Lrg模式基本是Std的游戏时间加长一些的版本,现在则主要用来提供不同阵营的对抗,或者不同载具配置的对抗,有点像原来的Alt模式,增加同一幅地图的对抗多样性,16人的inf模式仍然以无重载具的步兵对抗为主。# Q9 f, Y0 I# B) x% m& w

    ! r) d/ S4 p5 Q, \6 d请关注我们未来的v1.6更新和PR:WW2。6 O; P" ]) Q' j! W. W

    7 ?0 P2 e- R8 ?- y4 q# h& o8 L: ^0 z. l' F5 J1 ^! \7 |2 t5 j) F) ]
    PR:BF2 v1.5.4.2 更新日志(2018/04/29)3 d( a. w4 l4 @" ^) T" C
    ---------------------4 B; M2 E7 |* l+ R5 i* k4 J
    GENERAL全局:- G4 O7 d, x% h
      ●修复热成像无法关闭;
      P3 Z1 x8 q: C  _5 T, |
    7 C* D$ y5 n" _0 J5 ]8 oVEHICLES载具:# b) g9 W$ m3 _, V) [1 T  z1 x
      ●修复防空锁定音效丢失的问题;
    8 m- L" z$ C6 Y3 T4 y
    : D7 L1 t  ^* w. t# u, x" k
    ) |4 |6 c- x% p/ ?COOP单人模式:
    2 w8 E6 a; s/ Z! Y! }  ●订正波兰国防军和马岛空降部队医疗装装备;/ M- s! A1 I7 J% }
    # Z, w; s8 U  i+ t7 A3 w9 _
    ( @% l% Z9 v5 _5 {0 E3 A
    4 p$ F, P5 S/ E% }8 Q
    PR:BF2 v1.5.4.1 更新日志(2018/04/26)' O0 ^1 M( {, Q# Y7 O
    ---------------------/ m. Y4 t1 {4 U% W5 S
    GENERAL全局:
    + N+ H; _6 X! j/ s0 p  ●修复服务器崩溃问题;
    9 q$ o! e1 g. O& O7 V  ●修复常规模式下机瞄开镜延迟(非PERF BETA模式);- I$ S+ K# y$ N, I) j5 \, V
      ●略微修改特种兵喷子机瞄样式;
    2 O) W: X9 U  r0 v# J- Y3 h* s/ ^6 S
    COOP单人模式:
    & m; T' [0 M2 ?! P  ●修改美国空降兵部队装备;' f6 Y$ R, }+ E* R0 I

    7 S$ x/ r5 P: s; o5 X# T- a8 b. R
      ●修正德国和俄军空降兵部队配备正确的装备;* B8 {; A; ?# h# ~& o8 Z8 s/ u
      ●修正德国和俄军空降兵部队配备正确的装备;
    / [) I! ~0 \, @2 b! c+ }+ [/ b  F+ I! v7 M  i) N
    LEVELS地图:
    2 N9 I0 o8 r  @5 f7 ~. y, K) x: |  i  ●格罗兹尼Assault On Grozny" `( t$ d; f" R! M
        ○COOP 32: 改为俄军机瞄伞兵装备;
    5 E, o# s* f: v- g% G; M2 v: o7 {- @
      ●冬季多芬Dovre Winter" u& }, Y; E4 P0 \5 p
        ○COOP64: 修复小地图不能居中;
    % D: |& p% Z9 U; `, X! q" x8 ]* |+ m+ |- ~
      ●巴普洛夫潜艇港Pavlovsk Bay% k, v. @* |! o- W3 Z# Q( T9 s
        ○COOP16: 修复美国指挥车和迫击炮没绑定美军阵营;
    2 N/ A! B; ]  e/ k& E' D3 G) e' b7 d7 d1 a9 `

    3 G7 u! L5 F2 ?5 h9 N- Y1 p% U! k# c* a/ ~! ~( h; x1 e, F
      ●铁岭Iron Ridge
    $ V' K; ?/ V' a6 W    ○开放COOP模式;6 f) ^8 G' r7 W3 L
    # m" J, ?/ ~( p3 |; l7 x( f
    + m! T$ p  m$ }; U! a' y) ~" U

    / G8 D6 {( T+ |# N7 E6 h" VPR:BF2 v1.5.4.0 更新日志(2018/04/26)
    ' j6 N5 w8 d9 R---------------------! K+ z0 M; c2 d- h2 w8 ]- ]
    GENERAL全局:0 y$ c4 H5 y! y! R: o, [5 A5 B: D
      ●剥离UI处理逻辑以提升性能,默认关闭,可进登陆器选项开启;
    8 b0 D8 E1 O1 {2 S' O8 u  ●开镜模糊效果修改为开镜后模糊,以前是镜头没放大前就模糊了;
    & t5 [7 k5 I# w/ F. ]$ F6 Z  ●给prbot3(小绿头)加了武器;
    6 j: M. u( i8 J' W( L& @) u
    - X; O. u& ^  b5 K% q4 D' l1 G4 V# H  ●修复梯子远距离消失的问题;
    ) u5 ?+ e6 @; w  ●修复大多数载具音效bug的问题;9 R) r( N1 V8 y7 L* s( [. G
      ●修复叛军空白图标的问题,修复暴民Q键T键菜单问题;, [, T+ ?2 ]! F8 o6 X: j
      ●修复防空机枪远距离消失的问题;
    % G* h: R$ i5 G; H' t+ b  ●修复声音保存不正确的问题;
    1 ^7 T, v2 h; n9 E* P- |4 i  ●修复Ski步战图维修站不能申请装备的问题;  u/ J2 F2 e2 m7 ^
      ●修复观看Demo时用QT键菜单导致热成像画面的问题;1 B; F  K% P) Q. Y
      ●修复哈马斯战役结尾没音乐的问题;8 w% D- f  C: W0 R: |

    & A/ N3 m" Y+ i9 ^: Z' [COOP单人模式:" }0 h" \/ B! G5 y# c  ~
      ●修改prbot3和prbot4,电脑bot不会把它当载具开了;, m- {2 q& r; {$ K; Y4 J

    7 M( @* r! _: b! I# R. y" {, c- Y  ●电脑bot会使用以色列的特射脚架模式了;
    0 j, s/ h9 _7 h* g  ●修正Inf步战模式兵力点数问题;
    + u& T# L3 b2 f  ●电脑会从玩家建的前哨出生了;
    + A* X  l9 ?; \+ O  ●德国步兵可携带4枚手雷了,以前是2枚;
    - W* h! s3 B' h4 Y# b$ y% |  ●越战地图美军医疗病现在用的是一次性肾上腺素,越南还是注射器;
    * @* r" O6 K1 V+ Z' Q$ ~! C  ●修复从Dshk机枪出生导致崩溃的问题,改善bot操控Dshk机枪的技能;
    8 f: B) \- r: A: k, p& b- c  ●修正BMP-2单人版载具;, b* n! J; b( m3 M- w# h, \- T
      ●修正英国Lynx小运直热焰弹数量不显示的问题;* W' h) |2 M3 j3 u
    2 q; C( j; p2 ?; U
    WEAPONS武器:
    " d. }  V8 T8 Z0 v9 G. b6 C  ●修正多种单兵/固定式反坦克导弹/重筒的导弹和弹筒没对齐的问题;
    4 n) E: D$ M" ]  m8 n  r$ s! `" U) c
      ●修正多种轻筒/重筒发射筒烟雾位置不正确的问题;' y* I8 B6 s4 C6 g
      ●Milan Mira反坦克导弹名称统一改为Milan;  w, b3 @  l' {7 \* D3 c
      ●修正Spike"长钉"导弹发射音效;
    $ s5 r3 W/ G' q0 W  ●修正荷兰枪榴弹操作动画;
    - R! \( a; T: j- U  ●修正多种轻筒/重筒发射筒烟雾位置不正确的问题;7 n) M3 e$ \5 A( n+ b; S7 X
      ●修正Sterling冲锋枪枪口焰和抛单口位置不对的问题;7 H5 m' G$ a( [- @! M% V
      ●修正法军特射卧倒动画;
    " o& A/ U' l- M' d, Q  ●修正多种武器第三人称换弹音效不正确的问题;* w/ W4 @2 d( f2 Y; J" ^+ }. R" L
      ●修正多种武器音效和动作不匹配的问题;9 P$ ~0 C2 L3 }/ r
      ●修正波兰绿宝石系列突击步枪偶尔出现穿模的问题;: x1 _8 u! f' N# I0 B

    + G, L! j" m: A# ~8 M; k. nVEHICLES载具:
    / l3 ~0 v* C% n+ f  ●更新Mi-24雌鹿飞控特性;: R+ z0 O& P/ `+ |% ~
      Y3 U4 I0 E2 j7 R: ~5 G8 u
      ●更新UH-60黑鹰飞控特性;& W& E+ M; `) l( [8 c5 @$ e) h
      ●修复悍马车载TOW式的导弹位置不对的问题;
    : h! E" {9 V4 k3 ]* z  ●修复波兰Zbik武装侦察apc的炮塔消失过早的问题;6 q: ]: F! f" _- b) F- a5 `
      ●修复波兰PT-91坦克车载机枪装甲值不正确的问题;
    " b' N2 O6 F& u' G7 ?7 a) t  ●修复NH-90激光操作席视角穿模的问题;) Q6 D+ p+ r: |5 h8 l
    % s% o. L+ U! O
    LEVELS地图:( C$ X* h! i9 G3 ?; ~: \
      ●全局
    & k# w: D/ I3 Q/ e- R    ○细节详见官网地图图册简介;
    : M" u: e, u: f% r
    * K3 P. m$ H5 Q5 K3 j    ○128人模式变为增加对抗模式用途,不再是64人的复制版;& e  P9 d- T$ Q- |/ v) t. |

      @5 c: F, q5 U" T. E9 g; m) }( \  ●巴沙尔Al Basrah
    1 q' r2 q4 m+ I  E    ○弹药库模式:去除前哨重生点,修改红区;4 R" B4 Y% U, s
        ○弹药库64人模式:去除武士APC开局刷新延迟,增加弯刀IFV开局刷新延迟,英军加一辆补给卡,暴民自爆小车开局延迟10分钟刷新,英军支奴干换成梅林Merlin;" C! T- G# q: |7 ]% w7 T0 u
        ○弹药库32人模式:英军挑战者2开局延迟5分钟刷新,移除一辆勇士apc,自爆小车开局延迟5分钟刷新,英军加两辆运兵卡;
    ' L: K$ H' j$ Q+ q+ K/ {5 |
    5 {1 P' s/ p/ |! m  ●格罗兹尼Assault On Grozny- N0 t0 ^8 [& e, g4 d$ Y
        ○COOP 64: 车臣基地改为不可占领;; k6 @5 i6 a1 N. [1 R

    0 B' Y# }( w8 m6 g% \. p
    # |$ N! Y* l2 v5 R( F/ e' E# }) x  ●贝鲁特Beirut5 W  R+ c6 V4 P* B$ T+ r
        ○删除AAS32和Skirmish64人模式;# {6 g# i+ r* K2 Z- Q5 d/ z
    0 C9 ~2 H! \3 `7 }1 W
        ○AAS:重制路径点和载具配置;
    ' N: F( f) G. L# U    ○AAS 16:增加机瞄对抗模式;  ]* r3 r$ E, Z
    4 {- j2 a( N4 }# ^8 c. O, r
        ○COOP:修正重生点不佳的问题;
    3 P2 [6 H' ~5 w" Z5 y% P- T# R/ W: H" |
    5 o/ W8 X7 g2 j1 u+ e
      ●毕加尔峡谷Bijar Canyons
    7 X: p6 p" G( j7 S( b4 n: B: z( h    ○INS 64: 修正MEC基地补给箱不正确的问题;
    ( G' i- \) R1 q7 k- c: T/ W7 L# C7 s: G( K* W

    7 I* F/ Y' J0 K) n3 |  ●黑金Black Gold: ?; s* `9 T1 @: N# J
        ○COOP 16/64: 修正重生点;. a+ y8 I, O, s7 }' y6 C
    5 v) T" f# R/ Y
    . k- J! T" K' u7 A
      ●燃烧沙漠Burning Sands
    " q3 u; S6 b% j" t. |* Y  W' D) R    ○修正浮空物体和未对齐物体;5 P7 k4 q" Z' C; @: C% V8 o

    * `* m  v2 m  {, @! I3 R1 S4 Y  ●查尔斯点Charlie's Point9 y: n, t$ J1 i% F( D4 ~
        ○COOP 64:移动两个不佳的重生点,修正越军bot在瞭望点卡住和拒绝撤退的问题;
      I( o0 r3 n- s+ ^: D$ J8 Q% {2 n- M" |0 r

    ! h8 W5 w" [5 F# V, i) r" t6 f  ●蜻蜓行动Dragon Fly
      J0 N3 w  b1 d, }) ]6 {6 q, J  g    ○COOP 16:移动重生点至建筑中心;" Z6 g# T% d, T$ ?3 M$ g
    2 b2 _+ l/ V. q9 c$ d. F9 n/ C3 _

    ( ^3 r3 Z  ]9 F1 X0 X  ●费卢杰Fallujah West; G& y  ^/ w1 H) n) g( J% |* A
        ○COOP:移除无效红区;
    3 {0 C0 B- j2 n0 m% _
    # v  y! ?6 F. T7 m: @% l2 {) Q+ {. d
      ●傻瓜之路Fools Road- o! H" |6 k' ^
        ○重制所有模式;
    , X7 Z( _: e0 R8 h, l2 ~4 Q$ `. ]# b! C
    : e  `. G5 g- e6 U. r4 t/ i
      ●加沙Gaza# o/ K5 W6 o& s: N* `
        ○AAS:更新北部进攻路径点;
    2 |: S/ I+ [; A* z/ h. y
    & |0 L( \% a/ ^: J0 k7 Z5 H, a- m3 X    ○AAS 64:梅卡瓦替换为延迟刷新的雌虎,SPG炮车延迟5分钟刷新;% p) X9 R( w4 }: N! \" h
        ○INS 32/64:大红变小红,移除一辆梅卡瓦,另一辆开局延迟5分钟刷新,SPG炮车延迟5分钟刷新;3 u2 x! B) u2 w1 I+ }9 W
        ○COOP:修正海港旗点进攻命令错误的问题;1 y% N. e$ R7 f$ U- j6 H) _
    5 i+ z; N5 a3 o8 u& V
      ●488高地Hill 488
    3 B; }- K" j; b/ @" M    ○移除AAS 16模式;! l" ]5 L- `0 a$ v, y' e1 u% @4 \
    , h) \6 K" y+ \: t  Y& G# }
        ○AAS 64:地图中心旗点归为同一组,加大占领半径,修改越军红区;* {" b7 T9 `- _4 m# I, ^2 R6 t0 H
    $ z; W, w1 z5 W* u
      ●铁岭Iron Ridge# k" ~: b+ _" \5 k. m- o) E( |; \. N
        ○AAS 64:双方各加一架运直;
    % I* n% v4 M8 |9 G9 b
    4 @$ G3 _* l! j5 \/ H) l    ○AAS 32:移除波兰运直;
    " a* g+ n4 {8 G" |" X; N! B    ○禁用COOP等待错误修复;
    * a8 N4 N& B) t/ y
    % e" g+ @; A  [8 s2 h  ●卡巴拉Karbala
    " b) O) R0 C( T: c    ○修正油井火焰位置不正确的问题;
    7 l5 @+ g9 t! ^. r( i
    " i8 U7 c. M! d% z1 e1 ~3 a; `( B. o1 a9 D- ]& G9 r8 l
      ●喀山Kashan Desert
    . C- \0 w' E& g1 H. F    ○AAS:延迟加拿大APC开局刷新,互换32和64地图模式;9 \/ V6 D# ~# q! ~) F0 d0 W
    , b) C# ~7 m3 u7 h& c( \
        ○增加AAS 128模式,有美国海军陆战队和武直;
    % D6 {: w: n5 ]; v: m3 |    ○COOP 64:CF-18大黄蜂改为单人可用载具,修改复仇者防空悍马刷新点;
    ; D) v4 L  f/ b$ O2 z
    8 G0 ?8 V" h' I  ●卡哈米Khamisiyah' I- y. V! A5 z5 ~6 {* m# X- n
        ○AAS 16:移除重载具;
    ' s4 N3 e8 i5 c! m. ?, V) k, I1 E6 B0 K* v9 \
        ○增加AAS 128人模式,中间开局为白旗点,有武直;) J' r& u! \# Q' x; x- i4 M( e

    8 m2 Q' h7 ]  q( k( N- r  ●Kokan
    8 e$ B. d' p9 U0 P4 }    ○COOP 32:修复加拿大维修站错误;
    / p$ o% ?6 m7 M0 Q7 Z
    " b8 t/ p, |4 u- r, V" V% ~: f& r
    ; J* G" ~2 u: r+ V+ K/ S1 |! O* M( c  c1 B/ L' U8 a# M6 O
      ●科伦盖尔峡谷Korengal Valley
    : j6 e- g" z2 V# Q% n( v$ K+ D    ○移除INS 16和INS 32;4 v% i1 t. V1 E9 h5 H

      E- b! E# x" v( [    ○INS 64:小鸟换为黑鹰,移除史崔克APC,增加一辆不刷新的补给卡,移除塔利班的自爆小车和.50机枪皮卡;+ v* O+ v  p6 Y; H

    2 a1 _9 I8 q' G# T, q4 i9 Z3 R  ●拉什卡峡谷Lashkar Valley
    0 D. R1 f7 F  T6 \8 X    ○重制步战对抗和弹药库模式;2 m! L) P# x1 ]: g
    7 w9 X, M/ X5 G' C; |- m1 T% B
        ○修正阳光没对齐的问题;2 C  o, G7 E2 V# r) d, O8 o6 d
        ○修正地图边界和小地图没对齐的问题;& g, U5 U' b; _5 m6 v4 y$ B! o; D
        ○COOP 64:重生点移至M4区域内,移除悬空弹药库;( r- c5 ?. o7 H' s6 z* c
    0 }6 L9 N9 F; {! T9 x+ k" K
      ●弓箭手行动Operation Archer
    8 h: B% @1 V& Y" M* ~( w5 [    ○INS 16:增加地面载具,移除2架直升机;
    $ ]- X3 m' y: S0 h" ]5 U3 n
    8 Q+ q7 L  @. P7 Z3 c    ○INS 32:减少榴弹悍马重生时间至10分钟;. w/ f9 X3 S  X' Y2 V: {+ y8 V, L
    , Z2 q; B2 D  s' h' N2 E
      ●马林Operation Marlin
    % |5 b% A( s# H8 p* O% A/ K1 n) _    ○AAS 32:把VBCI和BMP2换成AMX-10RC和BMP-3;- Q& X, W. o  s: D/ Z8 M: c7 x

    ) @: l+ {# q0 Q+ \0 ?0 r0 s
    ! y7 B3 W8 [  w% s  ●反叛灵魂Operation Soul Rebel( S3 G- b7 u4 s6 U- t
        ○COOP:禁止bot使用四轮越野摩托;
    4 @, F. A' E, h# w
    8 k6 G/ O1 [- J! }" Q$ X/ c8 e9 d
    ; i1 l/ |7 a0 J* e7 Z; i( m: j9 Z  ●迅雷行动Operation Thunder
    ' B, {( O" t# X! B    ○更新地形贴图,修复物体悬空,调整雾气参数;
    ; p8 d4 y& y$ T& x6 b1 D! L& h( Q' Z- f8 f" O+ |

    / p+ F/ s8 |7 ~  ●雷米尔Ramiel
    & z/ n' \# J& [& A4 B    ○COOP:修正空气墙问题;6 y  X, P: r& `! P2 \

    " q) f4 y% X! N/ u8 z
    : W$ P4 g$ B% K+ t  W% f  ●萨马岛Ramiel
    / H4 f" k2 a# ?7 C& v2 S/ r- V# O    ○128人的Lrg模式为坦克载具,32的Alt为APC载具;
    1 Z6 M( y% H2 Z) ~5 l
    + ?/ q& i& m6 H    ○AAS和CNC:去除运兵卡和吉普的开局刷新延迟;
    1 `  {$ D5 f) R% H, @    ○给水力发电站加了个梯子;
    % E3 S3 \- Z9 W5 K# ^0 i4 b; Z* {1 N  V! [
      ●塞本内郊区Sbeneh Outskirts+ T2 L, O" ~. h; ]
        ○所有模式使用相同的红区设置;/ S$ c: `/ H$ B' j6 o4 [

    ( e/ I& @) J' p. G' o9 h    ○移除叙利亚自由军基地西大门;
    # X( c6 g, B6 i$ q2 d: v
    " v' z; V# \+ R# C  ●寂静鹰Silent Eagle
    6 O! |( A  y6 e. u5 f9 Q    ○两边都可伞兵空降至第一个旗点,32和64人地图APC均延迟5分钟刷新,修正A1红区范围;
    % _! G6 t$ G# P& K
    + e* f4 b" b$ Q8 ^, U* P' `    ○AAS 16:BRDM换为虎式越野吉普;
    3 n- x# T. f" F' k% _) V: K    ○AAS 32:两边都去掉一架武直;& m; w9 x3 F$ q  V
    , S" P, p$ ^$ \1 w& A
      ●屋里扬诺斯克Ulyanovsk' q+ r! ^- s7 Y. C) y) B/ w& ]! K
        ○COOP 64:重新设定进攻旗点路径;: o0 T- L! R4 F( G
    2 W( h7 _% c: @

    " n$ `1 ?, I' R, Z# j$ p1 s  ●瓦德索Vadso City  m6 s, R8 _6 `; ?& x
        ○COOP:修正重生点位置;7 H+ v; c7 i7 x5 {' z, k

    . _! a) ^' p7 t
    ( ?8 r3 V( e) n9 T9 C. y6 s7 G5 D# n1 P+ y& a
    补充内容 (2018-5-1 14:52):
    . i0 {* u9 v1 e0 W  {# [, P( v5 R为什么不能编辑自己的贴子呢?这狗啃一般的排版,我写的时候还好好的。
  • TA的每日心情
    无聊
    2016-10-3 15:15
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2018-5-1 15:23:35 | 显示全部楼层
    实测性能模式,开启performance beta后画质不变的情况下,我笔记本帧数提高了差不多一倍,原来30-40 fps,开了以后70-80 fps。或者原来中画质,现在开高画质和以前中画质的fps一样,性能提升还是非常明显的。CPU温度目前未发现有明显差别。
  • TA的每日心情
    开心
    2017-10-11 08:10
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-5-2 12:52:56 来自手机 | 显示全部楼层
    这tm才几天,1.6都提上日程了?
  • TA的每日心情
    开心
    2017-10-11 08:10
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-5-2 12:54:01 来自手机 | 显示全部楼层
    1.6会不会是加入二战,我记得b站有个视频是prww2大更新的
  • TA的每日心情
    郁闷
    2018-5-2 14:35
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2018-5-2 15:14:12 | 显示全部楼层
    有没有大神弄个完整的包,让我们这些新兵干瞪眼啊。。。。
  • TA的每日心情
    无聊
    2016-10-3 15:15
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2018-5-4 22:30:06 | 显示全部楼层
    A饕餮A 发表于 2018-5-2 15:14
    " e& N. Z; u- H/ K2 p4 m6 |1 f有没有大神弄个完整的包,让我们这些新兵干瞪眼啊。。。。
    : t# P( P) X; _/ w0 B5 {
    你去官网下个1.5.0.0的完整程序,然后下本帖的1.5.0.0->1.5.4.0,再升4.1和4.2,这是最省事的了,只要升级3次。
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    2017-10-11 08:10
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-5-9 09:02:55 来自手机 | 显示全部楼层
    铁岭哈哈哈
  • TA的每日心情
    开心
    2017-10-11 08:10
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-6-21 19:29:25 来自手机 | 显示全部楼层
    PR1.6更新预告https://www.realitymod.com/forum/showthread.php?t=147861
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    2018-8-4 14:57
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-7-5 17:00:40 | 显示全部楼层
    66666666 早就说怎么进不去,原来没更新
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    奋斗
    2018-7-26 16:06
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2018-7-31 19:17:57 来自手机 | 显示全部楼层
    大佬,怎么在登录器  显示  里并没有Performance beat啊,已经是1.5.4版本了
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    2016-10-3 15:15
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2018-8-1 08:55:16 | 显示全部楼层
    M4.A1 发表于 2018-7-31 19:172 A1 y+ s" E3 A& Z8 H8 G& f* }
    大佬,怎么在登录器  显示  里并没有Performance beat啊,已经是1.5.4版本了
    / v& c+ I7 E8 n! X9 H
    最新版本Performance beta已通过测试,游戏默认开启且无法关闭,正常玩就可以了
  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-7-26 16:06
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2018-8-1 12:27:33 来自手机 | 显示全部楼层
    Dubai 发表于 2018-8-1 08:55
    $ m  M; O) n. _最新版本Performance beta已通过测试,游戏默认开启且无法关闭,正常玩就可以了 ...

    & o8 B( z5 Q3 C* p喔喔这样,谢谢!
  • TA的每日心情

    2018-12-11 15:02
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2018-8-14 16:12:26 | 显示全部楼层
    Dubai 发表于 2018-5-4 22:30
    3 B; k/ R8 E! d, a  X9 R4 D你去官网下个1.5.0.0的完整程序,然后下本帖的1.5.0.0->1.5.4.0,再升4.1和4.2,这是最省事的了,只要升 ...

    4 ?: r# W' ]: `9 E7 ^: y  W官网 哪里下1.5.0.0完整版?
  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-9-14 18:37
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2018-9-14 22:58:54 | 显示全部楼层
    额。。1.5.4.2后面的更新包有嘛
  • TA的每日心情
    开心
    2017-10-24 16:46
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2019-2-17 19:34:01 | 显示全部楼层
    Dubai 发表于 2018-5-1 15:23% w% h% P* V+ Q6 O9 z, e6 [1 g
    实测性能模式,开启performance beta后画质不变的情况下,我笔记本帧数提高了差不多一倍,原来30-40 fps, ...
    " J: ]" U  I" {% ~! b5 X
    performance beta是啥来着?' V# I& E) i7 n& Z. @# t* g
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