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战地联盟

中国战地联盟China Battlefield Union
一个有着17年历史的游戏战队<2003-2019>
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查看: 515|回复: 4

[讨论] 为了不在点内构筑FOB??

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  • TA的每日心情
    难过
    2019-3-30 10:05
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-12-3 14:18:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    玩了这么多把,发现大部分工事都建造在点外,这是为什么。不能拉完点直接在点内建造兵站吗?

    该用户从未签到

    发表于 2018-12-3 20:39:25 | 显示全部楼层
    点内部署FOB,一旦敌人进驻防御或者攻击旗点,FOB或者兵站会被立即摧毁。5 e* }/ m( G$ o. O
    : S! [4 Z2 ?$ h3 Y/ f4 o
    首先你要懂一个很重要的逻辑
    $ m; M& L2 c0 [2 z
    " G3 I) y* s! h: V- X- c1 t9 p防御旗点,步兵一定在防御旗点内,一旦被击毙几个,敌人非常容易包围FOB或者兵站,你35秒复活时间,根本不够你复活第二次就会被压制,即便你复活出来,也会被围剿、, A% ?% W# I$ A0 f7 _6 @1 I* J2 \

    2 @/ l$ g) ^& ?1 O9 w/ e, h相反,如果FOB和兵站,在防御或者攻击旗点之外,敌人必须穿过防御旗点,必须进一步的行动才能端掉兵站。给缓冲增加了一些时间。相对更好。& M3 @1 S0 A3 m8 K4 t

    ( n8 A% g  o6 f9 x8 ^! N" R所以毫不客气的说,在旗点内建造的FOB或者兵站,统统是萌新的一厢情愿和禁不起任何推敲的操作
  • TA的每日心情

    2019-7-7 22:16
  • 签到天数: 404 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2018-12-5 17:09:18 | 显示全部楼层
    A12版本更新了压兵站的机制,防御点的兵站放在点内更是不可取的。
  • TA的每日心情
    奋斗
    11 小时前
  • 签到天数: 2081 天

    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2018-12-6 10:36:21 | 显示全部楼层
       现在流行双屯双FOB。
    $ \  p1 P8 h1 {* D$ H  点内点外各一个,备用。
    " X% V( l$ O0 b% b 优点:增援迅速9 @; u4 x) Y7 {1 [% ~1 v. @6 p5 Z
    缺点是:不好防守
  • TA的每日心情

    2019-3-17 00:09
  • 签到天数: 20 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2018-12-15 09:44:46 来自手机 | 显示全部楼层
    FOB分值改少,间距变低,一个大的旗点完全可以放2~5个兵站,能让你的反击有更多的选择,避免敌军一旦推到兵站大批友军无法复活参加作战。
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