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战地联盟

中国战地联盟China Battlefield Union
一个有着17年历史的游戏战队<2003-2019>
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SQUAD分队第十三期第三次作业

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  • TA的每日心情

    前天 13:22
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2019-8-4 02:02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 =SAGA=DoubleSkin 于 2019-8-4 02:02 编辑
    6 |) q1 V3 h9 R" K- v% c
    , X  r/ G) j3 J$ a' O0 f- a2 J请简要阐述第十三期第三次训练指导员同志所讲述的队史和队规,并写下自己的读后感,谈一下自己的感受。(字数不低于600字,文体通顺,无错别字,另外从本次作业开始不用上传KD图)
    , o) c- l) l: I; k6 h8 |1 r
  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-11-17 19:48
  • 签到天数: 58 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2019-8-8 12:42:39 | 显示全部楼层
    SAGA战队是一只有着悠久历史文化底蕴的战队,始建于2003年8月28日,依托战队的独特组织文化与战队守则,迅速在国内成为知名网络战队。SAGA是Chinajoy展会最早的特邀嘉宾之一,赞助商包括谷歌百度等知名国际大公司,多次在洲际比赛中获胜,从未失败。SAGA战队成员分布广泛,覆盖着诸多行业,包括党政机关领导干部、知名企业高管、优秀教师等诸多社会顶尖人才,为战队的发展提供了人才保证。战队内部实行民主集中制,集体的利益高于一切,同时每个人都有保留自己意见的权利,队内决策公开、公平、公正。
    文化、沟通、制度和规则是我们战队立队之本,其中沟通是最重要的,没有了沟通,战队就会变成一团散沙。沟通可以消除隔阂、化解误会,促进战队队员感情,便于战队管理。我们战队最重要的沟通手段是TS,所有人在游戏时必须登陆TS,正式队员打开电脑必须登陆TS。
    国有国法,家有家规,人无规矩不成方圆,下面我就战队队规说下我自己的理解。我认为十三条战队队规每一条都是值得我们去牢记去认真领悟的,既然我们选择加入SAGA,那么一定是做好了充分的思想准备的。既然选择加入一个团队,那么我们必定不能再用一个“野人”的思维方式和守则来要求自己,一切应以集体利益为重。这就要求我们杜绝私利观,考虑问题一定要周全,时刻以维护集体利益为己任,在自身利益和集体利益产生分歧时,要坚定不移的维护集体利益。具体可以到:在野战时以团队大局角度来思考,在队内活动时听从指挥官调配等。同时,SAGA是一个文明的战队,我们战队的名誉和荣耀是无数SAGA队员花费十几年的努力建立和维护起来的,我们要时刻注意自己的言行,决不能因为某个人恶劣、丑陋的行为抹黑=SAGA=这神圣的标志。任何团体都有自己的层级制度,只有这样,团队才会变得团结、高效。所以我们必须服从管理层做出的决定,尊重老资格的队员,与队友们和谐相处,共同来促进战队团结稳定。当与任何人产生误会与矛盾时,首先一定要保持清醒的头脑,切不可怒火攻心,做出过激的举动。我们必须尊重对方,主动与对方进行良好的沟通来消除误会与矛盾,在必要时可以请求组织的协助。要时刻以一名SAGA队员的身份要求自己,不忘初心、牢记使命,将每一局游戏当做比赛,以团队的胜利为已任,积极与队友沟通,相互促进,相互勉励,严格保守战队秘密,做到不传播不外泄。
    加入SAGA战队是我一直以来的目标,我一定会认真学习战队历史文化,刻苦进行学习训练,坚决服从履行战队队规,争取早日通过考察,成为一名优秀的战队队员,同大家一起为战队的辉煌而努力奋斗。

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    SQ227 Carrybun包子
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  • TA的每日心情
    无聊
    前天 11:42
  • 签到天数: 75 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2019-8-9 02:06:40 | 显示全部楼层
      SAGA战队建立于2003年8月28日,是一支拥有着悠久历史和深厚的文化底蕴的战队,正所谓无组织,无纪律;SAGA战队依靠的严明的纪律和独特的战队文化在众多战队中脱颖而出,迅速成为国内知名的网络战队之一。SAGA战队还参与过众多的赛事,不管与国内还是国外都曾未有过败绩,而且是首位收到Chinajoy展会邀请的最早嘉宾之一。
    , a) T. ]/ \& y1 ?) b  SAGA战队的赞助商包括百度等一些知名的大牌公司,SAGA战队队员分布极为广泛,有的是企业中的佼佼者,有的是在校的优秀学生干部,更有的是党企高层的管理干部,渗透在社会的各个层面,为战队未来发展提供了源源不断的新鲜血液。战队内部制度实行民主集中制,集体利益高于一切,同时每一位战队成员可以保留自己意见的权力,战队决策也是公开、公平、公正!
    . a+ y# J2 g4 W+ \  指导员说过文化、沟通、制度和规则是SAGA战队的立队之本,也是核心组成部分,沟通是战队核心部分的重中之重,沟通可以消除队员之间的隔阂,消除误会,促进队员间的情感,让战队便于管理。SAGA战队主要的沟通手段是TS,队员打开电脑的时候必须登陆TS,其他人在进行游戏时也必须登陆到相应的TS频道。! i# K( O6 P. g. s4 Y0 B
      对于队规我自己的理解是:正所谓国有国规,家有家规,无规矩不成方圆,SAGA战队的十三条规矩每一条都应该严格遵守,严禁违反。无组织,无纪律,每一个组织,每一个集体都有严格的纪律和规矩,规范着组织成员的行为规范,没有纪律的组织就犹如一盘散沙,一打就散。既然我和其他人都选择了加入SAGA战队,就得遵守SAGA战队的规则和纪律,SAGA战队是一个大家庭,每个人加入SAGA战队后,都是SAGA战队大家庭的一员,都应该维护好,协助好这个大家庭的美好环境,挂上SAGA的队标就代表着SAGA战队,我们行为的好与坏也直接影响到别人对战队印象的好与坏。集体利益高于一切,我们必须严格遵守战队的队规维护好战队的荣耀。SAGA战队能走到今天不但只靠着悠久的历史文化底蕴和严厉的队规,还有各位前辈队员付出的辛勤汗水,无数的名誉和荣耀都是每一位队员努力的付出,我们应该继续保持下去。SAGA战队是一支文明,我们必须服从命令,服从管理,与每一位队员之间保持良好融洽的关系,共同营造良好的战队环境。" |- @% U, b, n6 [1 F$ ~4 x
      加入SAGA战队是我本人做出的决定,因此我坚决遵守战队队规,学习好理解好战队的历史文化,维护好战队的形象,规范自己的行为,进行刻苦训练,努力成为一名优秀的SAGA队员,与战队队员一起奋斗。
    4 J/ S# t  k' S+ WSQ226 DeJunH 冒号 % L7 q1 M7 V# Q! v: a, G3 \* Q* f
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-11-27 19:29
  • 签到天数: 38 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2019-8-9 10:59:53 | 显示全部楼层
    SAGA战队建立于2003年8月23日,距今已有16年历史,是一支历史悠久文化底蕴深厚的战队。依靠战队的优良传统和战队纪律,从以前的BF分队到现在逐步建立起了AA分队,PR分队,squad分队,并成为国内知名的网络战队。SAGA战队曾经登上过CCTV,还是Chinajoy最早的特邀嘉宾,并被谷歌百度等知名公司赞助过,并在与其他国家的比赛中即使顶着几百ping也未尝一败。6 y" J% X8 ?* H) u/ Q& V3 j9 I
    SAGA战队是一只非赢利性质的网络游戏战队,网络战队虽然是一只相对松散的战队,但因为是一直团队,所以同样有着自己的规矩,因此我在这里阐述一下我个人对队规的理解。因为我们是一个集体组织,集体的利益高于一切,所以我们做为SAGA战队的一员,对于战队的任何决议和决定都应该无条件的服从和执行,同时考虑问题也得周全,时刻以维护集体利益为己任。文化、沟通、规则、制度是我们SAGA战队最重要的四个要素。文化,是一个团队的基础,它既是无形,但它又在方方面面影响着团队的每一个,但文化是却又必须的通过沟通来传播。所以队规中规定所有队员在游戏时必须上TS,为了促进队员之间的交流与沟通,增进彼此间的了解和加深队友的感情。=SAGA=是一个崇高的荣誉,既然我们选择加入了SAGA战队,我们就得改变自己作为野人时的思维和游戏方式。在游戏中断绝任何不文明的言行,包括说话打字说脏话、恶意TK、作弊、利用游戏bug等行为。因为我们是一个游戏战队,所以在游戏不可避免的会发生误会和矛盾,当问题发生时,我们必须尊重对方,主动与对方进行良好的沟通来消除误会与矛盾,而不是与对方来争吵,当问题无法解决时应该求助与战队来进行协调,并且在任何情况下都不得使用不文明语言或攻击人身、侮辱人格。尊重自我、尊重他人是我们的战队文化,我们得体现在我们点点滴滴的言行举止之中,因为在其他战队和非战队的玩家看来,我们的任何一名玩家所说的每一句话、每一个行为都代表了SAGA战队,因此每一名队员都必须时时注意维护战队的形象。因为每组织一场训练与比赛或活动,都是一件非常辛苦的事情,事前还得做大量的计划和安排,还要临场组织和协调,所以我们必须自觉的按时参加,无条件服从命令和指挥。我们时一个战队,所以我们必须以最高标准来要求自己,杜绝所有野人的意识和行为,但因为我们是一个网络战队,所以必须依靠野战来提高队员的比赛能力。严格保密战队内部秘密,绝不泄露任何战队内部秘密信息。
    3 _4 _% N; w. O+ ]$ ^5 e以后,我会朝着成为一名正式的SAGA正式队员努力奋斗,坚决履行战队队规,对教官们的命令严格服从,努力训练提高技术,争取早日通过学院选拔成为一名正式队员。8 A6 p6 F1 t6 D; g
    完毕0 s( k7 J1 _) X4 r
    SQ191 shisa13
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    8 e! z9 E3 F& p% m1 E
    ( }' i. I0 A# j4 X
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  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 18:39
  • 签到天数: 66 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2019-8-9 13:56:25 | 显示全部楼层
    SAGA战队成立于2003年8月28日,距今已有十六年的历史。在这16年来,可以说是辉煌无数。在聆听指导员的讲述中,了解到,SAGA在无数的国内外比赛中,无一败仗,国际赛事更是为国家争得荣誉,这是战队自身实力的体现;投身于社会里,SAGA战队受邀成为CHINAJOY第一届特邀嘉宾,更是获得谷歌的赞助,甚至上过央视,这是外界对于SAGA形象和影响力的承认。最近几年来,SAGA在硬核拟真游戏领域越走越远,队员们砥砺前行,细心研究游戏,使得SAGA在所涉及领域中都影响深远。
    SAGA战队所制定的队规是能够让SAGA一步一个脚印走到今天的基石。其中规定了团队与个人的关系,团队之间的的交流以及对于队员个人的要求等等。首先,规矩对于一个团队是如胶水般的存在,让队员之间不松散,不涣散,紧密一致,一切的行动和言语,都有了依靠和约束,有约束的自由才是真正的自由。其次,团队利益高于一切,个人利益服从于团队利益,同时团队也要了解每个人的难处,这是互相的。同时指导员也着重强调了SAGA的主要交流工具TS。然后便是队员们对于自己的要求。在最近的事情中我发现,队员们在外界的言行举止所给人的映像,真的是和战队整体的形象息息相关,窥一斑而知全豹。个人虽不能代表整体,但别人是记不住名字的,只会记住队标。
    如今我是一名SAGA的学员,换句话说就要以准SAGA队员的要求来规定自己,以团队利益为己身,和队友们共进退。在写感想的过程中,我想起了那句常常被提起的话,“没有SAGA,我什么也不是,比较起在我未接触SAGA时候的心情,现在我的心里仿佛有了一块沉甸甸的东西,这大概也是每位SAGA队员们砥砺前行的原因吧。

    . I. f. ^" A1 R$ d
    4 u: H" b1 f+ g. W$ f  V* I. ~% e: c5 \) S  J# l9 B
    5 R# J$ f% f2 _4 d! t$ A6 V/ W1 y8 F
    补充内容 (2019-8-9 13:56):
    7 H% r2 [  w) A5 Q- F" ASQ217 WUYANZY 虎皮
  • TA的每日心情
    开心
    2019-9-21 23:12
  • 签到天数: 24 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2019-8-9 18:40:08 | 显示全部楼层
    SAGA战队成立于2003年8月28日,至今拥有16年历史,曾登上CCTV并成为是Chinajoy最早的一批嘉宾,谷歌百度曾一度是战队的赞助商,多次参加国内外各项比赛未尝败绩。队规要求队员注重团体,注重沟通,其中特别强调TS为战队沟通最重要的手段。

    3 C% _* Z" N# K9 ~" m: K1 s
    感想:
    . X4 _9 Z4 o7 j7 r3 a
    我在将近该上初中年纪的时候,已经是个坚定不移的FPS游戏爱好者。我玩了许许多多的FPS游戏,那个时候他们大概就分为两类。

    ! S% _  C$ q& R8 W6 K5 S! b' j
    第一类是注重所谓“单机体验”的游戏,这篇感想不准备长篇大论的说这个,毕竟是我加入SAGA,进入SQUAD13期参加游戏不是因为“单机”游戏,但不得不提到,当年的使命召唤,战地的单人部分,孤岛危机,甚至生化奇兵系列,都对我产生了“深远的影响”。而这深远的影响,大概就是对“狩猎”的渴望转变成“现代化的具体样子”——那种拿着现代步^枪压低身体以代替投掷茅和挥舞冷兵器的战斗,以及这种氛围。

    1 l6 }( e! m& o0 o/ H
    第二类游戏则是注重多人部分的FPSSQUAD很明显应该算入这一类,还有它的前身PR的前身战地系列,再往前就能算到CS头上,还要往前的话,就要算到DOOM和虚拟竞技场(EPIC公司的游戏,而EPIC就是做出虚幻4这款游戏引擎的公司)。
    / @3 m2 c: C9 ^0 B' o9 ~
    那么SQUADSAGA最让我“感到不可思议的有趣和反复回味”的地方,就是我从未想过一款多人FPS,或者说多人FPS可以让玩家组织到这种地步。如果用什么来体现“这种地步”,我个人认为,SAGA要求的列队就是最好的缩影。

    ; K9 ?* G( v8 f
    实际上,列队这种行为在游戏里,如果在我加入SAGA前告诉我这种行为,我可能真投以“稍带不屑”的惊讶眼神。因为我本身也曾学习过一阵子游戏引擎,玩家的角色(任何东西/对象)在地图里位置就是一个坐标,动作和形态很多时候甚至是参考坐标(比如Z轴代表的高度)来“表演”的,更有意思的,为了游戏运行的流畅(简称优化),很多时候这种坐标并不精确。
    1 w3 p0 r3 @* ?! c
    SAGA要求我们必须会列队简直是体现什么叫的“硬核FPS玩家”最简单直接的例子。因为它代表了两个很重要的东西“刻意”,还有“合作”。有人觉得这里所说的“刻意”有点装模做样的感觉,我则认为“刻意”是一种骄傲,一种可以划分精英和乌合之众的骄傲。至于“合作”,我可以说市面上绝大多数多人游戏更本不存在“合作”,如果规则可以让刚学会认字的小孩轻易上手并赋予实践,这不是合作,只是一种诱导,而里面玩家在这种精心设计的诱导底下浪费大量的时间(甚至游戏制作者最想要的——钱)。
    8 O9 d5 t3 ?0 X! g9 l# [" H0 d7 Q) b
    如果这样一想,SAGASQUAD战队突然就显得弥足珍贵。而我现在,希望成为守护这种珍贵的一员。

    # J0 T1 M, G2 k/ |
  • TA的每日心情
    开心
    前天 09:21
  • 签到天数: 68 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2019-8-9 22:34:49 | 显示全部楼层
        Saga 战队 队规及队史:        
    5 I: k( `9 N( ]. r: Z        Saga 成立于2003 年 拥有16年历史 上过CCTV 是chinajoy最早的特邀嘉宾之一 6 \! B6 F) m6 ?+ l
            Saga 队规 saga是一个集体集体利益高于一切 队员需要无条件遵守 连队命令 有意见可以保留 但是需要遵守 上游戏需要上ts 禁止辱骂 和不文明行为 恶意tk 和利用bug获利  在任何与战队相关的地方 需要以saga队员的身份出现 出现矛盾需要合理沟通与调节  不得参与其他战队纷争 对待队员需要尊重不得无理取闹 saga是一个整体 不得搞小集体 小团体 有义务对队内秘密进行保密 不得作弊 任何作弊行为都是不被容忍的 经总队部讨论 有权开除队员
      A- f. Q. l$ i; V     感想$ `" Z0 I6 x  |8 C' {& x
             Saga战队 我第一次知道是在15年玩pr时候 但是当时因为设备的问题 pr没有玩多久 就弃坑了 没有深入了解过saga  当17年玩squad时 又一次接触saga 当时在saga 玩得很开心 当时很喜欢 狂牛 咸鱼 美人 之内的老队员 这一次入坑就深入过了解 过saga  文化 沟通 规则 制度 是团队的四大要素 一个团队是需要规矩的 是需要制度的 沟通是非常重要的 文化是团队的核心 当一个团队 有了文化与历史 加上严苛的制度 这个团队是有资格 传承下去的 历史也证明了这一点 saga 传承了16年 拥有光荣的历史与传承  然后当我在saga玩得久了 也在其他服务器了解过 其他战队后 发现saga 队员是对野人最包容的 (没有一边倒 队员需要自动平衡双方实力) 我就觉得这是在这个游戏中 非常好的一个团体 我希望加入这个团体 继续维护这种 包容的环境 能提供 良好的游戏环境的 战队 希望融入进去 能以saga 为荣  这是一个真实军事模拟游戏 有关于军队 的是一向是严肃的认真的 saga 的队规有的人可能觉得 一个网络战队需要什么 高纪律 高服从性 这不是闹着玩吗 (都是年轻人 都桀骜不驯) 但是我认为 恰恰相反 正是saga 对队员的 严格才造就了现在的saga 让saga 成为一个 严肃的 有纪律的 战队 经过这次ow的事情 我认为saga永远不会出现类似的情况 (因为saga 队规严明 我们 团结 训练有素  而不是一盘散沙 ) " k3 @! ^  Z% e: a4 F
         最后总结一下 我希望能加入saga 我能遵守 队规 以及分队连队做出的决定 能无条件 服从分队和连队下达的正确命令 我认为我能做到并且做好这一点 - r- Z2 i& T5 r# x

    ; n* m5 `2 G; C% C2 T" g- u答题完毕
    - ?8 J7 M4 N; W/ c' w     SQ222 Soap 肥皂1 r/ I6 k  o2 t- r8 d& Q" G
  • TA的每日心情

    2019-9-13 16:53
  • 签到天数: 21 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2019-8-9 23:14:29 | 显示全部楼层
    SAGA战队正如同其英文注解般,是一只传奇战队。从2003年建立以来,利用其独特的战队文化,吸引了越来越多优秀的人聚在一起,走过17年的风风雨雨,获得过无数荣耀,例如在国际比赛中无一败仗,CJ第一批嘉宾。然而我作为一个后辈,无论如何也体验不到17年中的酸甜苦辣,只能看到前辈们的光辉事迹,如同繁星般,点缀着夜空,引领着我们前行。SAGA战队作为一个网络战队,却能获得这么多荣耀,正如指导员所说的,这与战队文化密不可分。文化,作为人类文明的基石,体现在生活的方方面面,而人在生活中的每一个细节,也体现了他所处的组织文化水平的高低。在我刚刚接触SAGA战队时,我还是squad的一个萌新,尝试性地进入新兵营训练活动,在教官的细心指导下我就深刻得体验到了,这就是高水平、高素质的战队。一个组织的文化也需要沟通维持,现在我们有QQ,有官方论坛,还有TS,这些平台确保了每一位成员发表意见的权力。一个组织的文化也需要规章制度来确保,古人云,没有规矩,不成方圆,SAGA的队规估计是我有生以来见过最为详细和合理的队规,但并不繁琐,也是社会正常人应该做到的。
    4 c! ^6 F0 k1 @* O; Z7 Z1 o. t在此之后,我要好好把握这次学员训练的机会,争取加入SAGA的大家庭,好好训练。遵守学员的规章制度,面对不和时保持清醒的头脑,尊重前辈,友好后辈,保持良好的人际关系。2 s& q$ u3 x* v1 d# y' n& M
    / s1 ~- p/ @! N/ @  o

    " t) |& i' E  [. q% O6 u" h3 ^, L  B; u" f" W8 o0 t
    完毕。! ]) O5 q& U( U2 `5 k7 g
    SQ220 开玩笑, f3 Q& D$ I! R" |' n6 A3 `
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