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中国战地联盟China Battlefield Union
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SAGA战队SQ分队教育学院第十六期第四节课作业

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    前天 14:41
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2020-1-6 17:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.请根据第四节课模拟对抗内容,结合实战应用阐述对于载具协同及步兵载具协同的作战形式的理解与想法。(仅需文字叙述)
    $ {7 b1 P* M/ l) y2 h2.使用载具完成两局战斗。并结合战局情况,图文并茂的说明载具在战局中的作用。  s6 l0 k/ G& Z: U- v1 g( O
    ps:建议学员合作完成% ^- ~1 t9 Z7 b  u" n
    要求:
    5 D6 ?6 K2 g3 U1.文笔清晰!- L/ N8 i( b" e6 N6 z
    2.尽量使用一张图进行说明(可在地图中标明1.2.3顺序点,结合文字进行说明)+ ~$ n1 i9 T. M0 `
    3.禁止抄袭. \  I- F$ S9 S# C  @" H. f
    4.结尾署名加日期: i, F$ ?% s8 A  K! W0 x
    0 z) @* u  l- G, a5 u
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    前天 00:28
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2020-1-8 00:54:11 | 显示全部楼层
    SAGA战队SQ分队教育学院第十六期第四节课作业
    1.对于载具协同作战。
    在上周的课中,我们对载具有了更加深入的认识。包括每种作战载具的弱点和优势。这对于在以后的作战中对各种载具有着更好的理解和操控。对于协同作战,我理解为两点,分别是步载协同与载具协同。步载协同是通过载具的高机动性和防护性对步兵进行掩护行进,在丛林和城市作战中,载具应首先摧毁敌方重火力点,或者身后步兵有威胁的,比如说敌方机枪阵地。步兵也应在载具周围清理散兵和反载具兵,为载具有限的视野提供更加有利的保护。这对步兵和载具的要求极高,并且两者的行进速度和默契度要极度吻合。对于载具协同作战,我理解为各类载具之间的合作。同类载具在配合下,会更大几率的击毁敌方同类同级别载具。在协同中需要密切的交流和执行力。

    - m& j+ x6 }* u2 L
    2. 战斗总结
    地图:Tallil 模式:RAAS 位置:驾驶员 阵营:俄军
    我队为坦克队,因为一开始坦克没有刷新,我们便选择BMP-2。出家门之后选择在图中点进行远程掩护。在于炮手交流后,我选择一个小山坡停车。在这里打掉对面直升机一架。1号点是对方的陶氏阵地,在打掉敌方阵地之后。点内步兵已经推进到欠点后。我将车移动到2号点对后方点内敌军散兵进行压制并且保护后方兵站。3号线为最后的移动路线。由于西面的短号阵地已经打掉对方布莱德利和陶车,敌方坦克聚集在地图东面,我便将车沿红色线路行驶。由于此局我方实力较强,分差较大,此局很快结束。
    地图:Belaya 模式:RAAS 位置:驾驶员 阵营:英军
    我队为英军武士队。此局的战术选择是掩护步兵拉点,压制敌方兵站。由于我对这张地图这个模式的刷点规律不了解,队长频道也没有人去第一个点拉点,我选择在第一个点先拉点。由于刚开局敌方工兵并没有时间埋地雷,整个东边公路是很安全的。拉点结束后沿东侧公路向南行进,待步兵拉好隧道点后,我已到位对敌占点兵站进行打击,为图中1号点。在点周围遭遇了敌方的工兵IED。在下车修好履带之后,也成功拿着这个点。2号点为我方最后的进攻点,在击毁敌方兵站后遭遇重筒断履,此时敌方的T62也成功把我们击毁。

    2 R" a8 ]: a3 b* N# L4 A/ q
    3.总结。两次战斗我都担任驾驶员。很明显的能感受到不同车辆的驾驶优势和劣势。在战斗中应该良好的熟悉所驾驶的载具,才能更好的发挥出自己的优势。在选择线路上,应该更多的了解每张地图线路和周边地形。只有利用好地形优势才能补充因为视野受限,地形受限带来的劣势。更进一步的说,由于载具组是两人或者三人配合,与组员之间的沟通和信任很重要。驾驶员应该了解炮手位的视野和仰俯角,在遭遇敌情时最快速的作出反应。
    7 i4 j" \1 l6 b* g
    SQ281 Jeffery 杰夫瑞
    2020.1.8
    & z( i% {2 e- ?. ]8 A7 ]$ G

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  • TA的每日心情

    2020-3-9 18:27
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2020-1-10 18:38:27 | 显示全部楼层
    SAGA战队SQ分队教育学院第十六期第四节课作业( a. K; y& _% o8 r0 p4 ?% z1 w% C
    一.载具协同及步兵载具协同6 \% t* x: w6 |% r& {
    (1)载具协同,我的理解中在作战中,各载具之间能够有效的配合。每个载具都有强弱项,载具协同作战的时候能够根据自身条件,互相的取长补短,发挥出最大的能力。; B& @/ p5 t* r. t2 r
    (2)步兵载具协同,我的理解是,步兵依靠载具为掩体进行作战,载具依靠步兵作为观察人员和保护人员。 载具能够敌方的的火力点进行摧毁和压制,让步兵进行占领。 步兵又能够清理地上的地雷和身边反载具人员的威胁,保护好载具。载具为步兵提供强大的火力支援,步兵为载具提供良好的后勤和视场。
    3 U% J; T: ~$ t& H2 X# q! R  Y; \4 l+ E: [

    , R! p# W) i. Q& ]$ k地图YEHORIVKA  模式 RAASV3  阵营 英军   职业 驾驶员
    $ f: o8 u2 s( l7 n8 Y* R在这一句中我和子风一组,我作为驾驶员。我们从基地出发,驾驶一辆挑战者2号,沿着最外围的公路向城区进发。在路上我按照子风教官的命令,在地图上的双箭头指示下稳定的前进。同时按照教官的嘱托,注意地面上地雷,以及控制车速。在进入城区的时候,子风发现了敌方的汽车,首发命中。我们继续前进,到达半程的时候,再草地上发现了敌方的坦克和一辆汽车。子风命令我原地不动,不需要躲闪,在他的沉着冷静下 ,我们打掉了敌人和坦克和汽车。然后原路返回到家里维修载具。 这次的战斗,我一直在驾驶位,驾驶载具让我有很高的安全感,但是在战斗中,有视场的限制。同时对载具的心得是,见到敌人后不要慌张。凭借自己当时的优势,打击敌人。
    5 J! l  ^4 a) J. _9 Q4 O4 S' N3 y( M6 k* o5 M7 n8 n* y! w3 P4 K2 N% V

    3 V" P! w# s& [6 r第二图,还是和子风一组。阵营是叛军,我们选择的是最具有代表性的皮卡,上面有一挺重武器。 按照指示我们开到城区,对敌人进行打击。 皮卡有一个特别好的优势,就是对付敌人步兵的时候非常好用。 机动灵活,同时火力又刚刚好。在战场上可以快速的机动,并且用自己的重武器压制和消灭敌人。 自身足够厚的装甲又能很好的抵御敌人的轻武器射击。不足的是,优势也是劣势。灵活机动说明它的装甲不够,遭到大口径的炮弹就会爆炸毁灭。车载的武器虽然能够压制步兵,但是对于高于我们的载具缺无可奈何。
    - I& A+ ^% E4 s, p% X* b5 s3 L& y6 s- m4 v3 a

    : N. t8 i' n) Y& G! B* \4 B' l3 H( b* w4 c# f( }
    SQ287 Swordsman 不咸大侠. K% C! Y' n5 g$ z0 I& h
    2020.1.10
      g. ~8 e) v7 v

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    开心
    前天 11:44
  • 签到天数: 103 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2020-1-11 15:03:17 | 显示全部楼层
    1)载具协同:在作战中,各载具之间能够有效的配合。每个载具都有强弱项,载具协同作战的时候能够根据自身条件,互相的取长补短,相互掩护,大大提高各载具的生存力及战斗力。
    ; K8 v. ^. j6 I8 w. h; R

    7 M6 u# d' a6 J2 X1 u  O- O(2)步兵载具协同:步兵依靠载具为掩体进行作战,步兵可以帮载具找出敌方筒子,载具可以帮步兵找出敌方特射和机枪。相互合作,提高彼此的生存力。& T$ h1 M7 R, E4 R

    1 b+ k: S6 P; d; `* e: r4 ?6 Y4 |6 J' ~0 N. w) e: P  w# [* Q% N; Q
    地图:纳尔瓦 模式:AAS 位置 炮手
    3 P) R2 B& g" o% d) m这一局我和杰夫瑞合作开了一辆30炮出门,在路上遭遇敌方两辆补给卡并将其击毁,并且在去防守点的路上遇到敌方散兵将其击毙,后因载具与步兵配合不当导致30炮被敌方筒子击毁。$ A7 p3 G3 I4 ~7 ]
    ' Y7 x2 p$ W% v' [9 p
    地图:傻瓜之路 模式:AAS 位置:炮手
    / M6 M. C: l, k1 k; ~3 G  ~% w( c这一局我和A沓合作开了一辆武士,开局后在FOB点下面公路与对面BMP2遭遇,我利用武士皮厚的特点将BMP击毁。后因没有观察到敌方无后坐力炮被击毁。  x8 [% P  D3 v8 D2 G
    7 Y0 E$ `8 \. L6 H# h7 q# K; a

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  • TA的每日心情

    2020-6-21 12:16
  • 签到天数: 39 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2020-1-11 16:01:43 | 显示全部楼层
    SAGA战队SQ分队教育学院第十六期第四节课作业" @& S% A' M% N4 j: A6 G
    一、在上周的训练作战中。更加明确了载具在战争中的地位。以及各载具适于作战的情况。都说同行是冤家。所以对一个载具来说威胁最大的往往是对面同等级的载具。其次是反坦克步兵以及固定武器。载具应该当优先保证存活。其次是利用自己的优点去为我方阵营创造战术优势。战争是一种多兵种,集团化的群体性为。在在多兵种配合下可以组合出更大的优势。与两人成组一样。多载具的协同可以拥有更强的火力,视野盲区覆盖。同时部分载具的高机动特性以及普遍的高防御可以在使战术使用范围扩大到全图。拥有比步兵更多的选择余地。其次,就各国现实情况,机械化步载协同作战已成为主流。步兵可以为载具扩大视野,全方位防护。载具可以给步兵提供火力,互惠互利。但是在游戏中由于点数游戏机制。故在非不要充分条件下不建议载具突前于步兵。最后,在配合的过程中应充分保持通讯畅通与高效。以及对命令的执行力。
    ) u) ~, X, C6 }3 X  k; A二、战后总结3 U6 g0 }) ]% @$ }9 D2 F. G  `0 O
    " j/ X, R. F, X& ?$ M- D* N- _
    此局我为TANK队队长,Yuri为炮手,夏课为观察员/备用反载具成员,我们驾驶的是一辆史崔克为我方占领第一个点为开场,其后我们前往防御点附近为防御部队进行周围的侦察和进攻步兵的减员和歼灭行动,确保敌方进攻补给卡摧毁后我车便立即转向进攻点进行一个小规模的袭扰和探点,随之M1刷出我们便完成手头任务后回基地更换载具。当我们更换完M1并驾驶到防御点的时候前方侦察人员告诉我们坦克的准确位置和行动方向后,我和另一辆M1(这里通叫二号车)还有一台布雷德利前往拦截敌方坦克,随之收了一辆BMP,战斗后的情况为我车轻伤,布雷德利中伤,二号车无伤,控制整个局面后步兵和我车前往进攻点拉旗对方票数耗尽结束战斗。3 p% P/ R4 F2 H7 N, h) I! Z! M
    4 I& h; w2 s4 o. ~
    此局为昨晚我为APC队队长,Yuri为炮手,我们驾驶一台史崔克目标是进行敌方载具摧毁和敌方兵站袭扰行动。这句我们主要是在防御点进行步载混合防御我们的主要目标是击杀敌方小队的队长和敌方远程精确火力和爆炸伤害武器靠近防御点。进程很顺利,在最后局面我车变成进攻火力冲向最后一个点进行敌军的工事袭扰导致最后敌方兵站全员消灭,还顺便收了个防空BMP和一台压制我们兵站的侦察车。
    " z: O9 |) l+ O* a# T9 a+ I5 V/ ]                                                                                                                                                                                                                                  SQ245 Peach 桃子) u/ o' a5 M# B! n" d
                                                                                                                                                                                                                                           2020/1/119 o$ u, P3 @: ]( }# x/ F

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-6-27 12:23
  • 签到天数: 60 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2020-1-11 18:04:29 | 显示全部楼层
                                                                                                         第十六期第四节课作业( L1 O+ s4 \7 F1 U8 r
          1.对抗:关于上节课的对抗,让我真正的感受了载具在被击中后,击毁后的无力感.我们四个载具各有各的优点,但是我们并没有发挥出载具的优点,像30炮和侦察车以速度优势,坦克以装甲厚和125毫米滑膛炮的重火力,布雷德利以25毫米机炮和两发陶氏反坦克导弹。侦察车应该快速侦察,坦克和布雷德利应该在后方作掩护,30跟着侦察车。
      `8 j( B+ u/ w& v1 K6 @# ^0 z" ?/ u     2.我对载具的理解:载具应该在友军步兵附近活动确保敌方筒子不会再一方面进行打击。载具队长应该多看地图以及和其他步兵小队及时交流,即时回防防御点或及时去进攻点。发现敌方载具兵站FOB等及时和步兵配合一直摧毁敌方载具或兵站FOB,不要自己去铲除敌方载具。尽量以护甲厚的正面朝向敌方步兵。在被敌方反载具武器击中后要及时打烟雾弹掩护自己撤离。$ K* Y, x$ p7 D' o, k* d( j. _9 j0 M$ x
         第一次载具作业:地图:Yehoricka 模式:AAS攻守有序 载具:斯崔克 位置:炮手
    ' K4 ]* C  w+ J* w0 Z9 g     开局我跟随5队斯崔克刀Kropy的南方进行卡点,但是east novo被敌方30压制,我则返回协助步兵夺回。夺回后择向West Mogihyovo点进行掩护步兵进行       夺点,我们在附近发现地方兵站但是被敌方筒子兵击毁,击毁后我和我的队员两人去把兵站压住并且铲掉0分钟后斯崔克刷出来我们则回家开,随后进攻       点进行掩护步兵进攻,但是我们中了一发重筒就剩四分之一血,我们则回到防御点维修,维修期间在我们的东侧步兵发现补给卡和fob我带着一个步兵掩护并成 功摧毁fob。在过了两分钟东边发现地方起了兵站我和其他步兵去铲除敌方兵站以及fob,一整局下来我并没有摧毁敌方的重载具而是掩护步兵进行进攻和摧毁敌方兵站以及fob,但是以32票的差距输掉了比赛。
    7 B5 m$ Y6 i1 S  d" C
    7 P0 s+ Z$ X2 h+ h/ _      第二次载具作业:地图:Narva模式:AAS攻防有序 载具:30炮 位置:驾驶员& S- I/ D" x" {$ W3 W) Z/ O
          
    " q: E' E8 L1 ^2 R& o     这局开局我让我方30炮跟着我,一起去双箭头位置但是并没有发现地方载具过来我做了个大胆的决定。去地方第二个点进行拦截补给卡,到了发现一个悍马在拉点我的炮手将其击毁后沿着过去的路返回到我们的防御点,进行回防。我和寿司在防御点附近盘旋防御,但是寿司队呗筒子击毁发动机而我去掩护他。发动机修完我继续围绕防御点进行防御,但是吃了一发重筒,只能返回家维修,再出来的时候去防御点被筒子击毁。因为防御点缺少防守兵站迅速被敌方压住挨个点被对方占领我们很快输掉了。
    ) a# t& ^$ Q" G+ i     在我开载具期间我发现载具成员配合非常重要。两人的不协调闹出很大的矛盾,而我心态不好也大声说话训斥我的另一个队友,还有一定要听队长命令。( o4 {% H" k5 L2 Z
    学员:SQ289 fallseg 为掉段而生  S! C0 m# G; x8 a) S* t
    时间:2020年1月11日" ?4 V  M  v7 _. ~* E# Z- v

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-2-1 11:36
  • 签到天数: 13 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-1-11 18:17:01 | 显示全部楼层
    第十六期第四节课作业
    一.第四节课总结

    0 ^7 \" }& w8 z$ k1.载具协同 是指不同载具在情报与火力上互相提供支援,构建阵型与火力网来进行进攻与防御。其优势是在互相支援照顾的情况下,近处能对队友车体周身死角进行警戒,防止敌方轻重筒/工兵近身攻击。远处可以提升对特定方向和角度的观察密度,多上几双眼睛就能相较于对方更早索敌,获得战机优势。在相同的技术水平下,双车配合火力强度明显强过单车,在遭遇战中也会有更好的表现。
    2.步坦协同 是指步兵在进攻或防御作战中与载具互相支援的情况,一般来说需要构建较为均匀的队形,要求载具作为一个主要的火力输出点,对敌方进行压制与打击。步兵视角转动速度不受限,以及观察角度显然强过载具,通过附近语音与小队长频道交流沟通,可以使载具最大化发挥其火力优势,也能确保载具不会陷入被断履后孤立无援的境地,是实战中的重要战术。
    以上两者都需要两队车组/步兵之间进行紧密的交流,信息情报共享,对配合水平有较高的要求。
    * E# {& {- b. o7 R( b( |
    二.实战总结
    两局使用的载具均为MATV TOW,其机动性较高,速度较快,越野与爬坡能力也很强,目标体积小不易中弹,适合的战术是隐蔽下快速机动,在敌方视野盲区内发动攻击,采取的是打完就跑的快速战术。
    1.第一局是Kohat AAS地图,该地图沙漠高山起伏明显,在制高点对敌打击很有效果。我队依次前进到1 4 2 3山头,观察射击,共计击毁敌方直升机两架,短号导弹车一辆,30炮一辆,断履逼退一辆BMP,在作战当中支援了在防御点被敌方重火力压制的耐撕鱼步兵队,对对方载具起到威慑作用,使其整局作战都不敢过于前突,为我方直升机与步兵创造了生存空间。由于路人队友驾驶技术不过关,否则还能创造更好战绩。
    2.第二局是Yehorivka AAS 作为点位与主基地确定的AAS模式,在开局20分钟后陶车刷新,我与江山配合作战。我在炮手位兼任队长,江山驾驶技术精湛。我队先行前进至蓝1点,发现一辆敌方BMP2在红1点附近游走,遂射击,击中车侧将其击毁。其后在蓝1点附近遭遇坦克,我队选择利用机动优势,暂时撤退远离,由六草的M2A3队伍暂时接敌,六草不幸被击毁,我方先向北机动,后再从地图边缘向南移动,终于发现与东南面交火的敌方T72(此时我方在蓝2位置,T72在红2位置)。确认敌方车长炮手都未发现我后,果断开火,第一发将其双履击毁。随后让江山借助地形掩护向后倒车进入反斜,换弹完毕后再次前伸,第二发将敌T72击毁,之后我们回到基地,这局很快结束。
    SQ277 Cronopios 克罗诺皮奥
    2020/1/11
    8 m( s  F. Q. R, |
    7 o% |* T0 m  \

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  • TA的每日心情
    慵懒
    3 天前
  • 签到天数: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2020-1-11 18:23:24 | 显示全部楼层
    $ M) f! B! t9 r9 U; B9 T; A; ]
      第一局与克罗乘陶悍马进行反载具作业,在ZB点卡点失败后我方固定陶氏遭到BMP打击,我们依靠曳光弹对其进行定位,确定其位置位于红色标记位,随即对其进行打击并将其击毁,此时我方位置暴露,遭到敌方坦克近距离射击,我们随即转移到绿色标记位置,依靠布莱德利对其进行重新定位,敌方沿黑色箭头移动到反斜面对我方步兵进行压制,确定对方位置后进行迂回到其南方侧翼,第一发击中侧面对方失去机动能力,然后脱离对方视野等待装填,在装填完毕后将其成功击毁。3 b+ ~1 \" m8 s( h( `# a
    . G5 x% I$ B6 p" ?7 `
      第二局临时补充到坦克车长位,成员补齐后得知敌方M1准确位置,从西侧铁路移动到绿色标记位,到达指定位置时敌方M1已被我方短号车与步兵击毁,在掩护兵站未果后队长得到消息敌队方M2沿东侧公路向北移动,准备拦截我方,我方到达黑色标记位置等待敌方,在移动过程中在主路发现敌方M2,炮手首发命中敌方弹药架,将M2击毁,随后冒进到7队BMP当前所处位置,被步兵断履,随后敌方陶车从东侧出现伏击我方,坦克血量减半,我修车阵亡,随后另一人补上修好履带,在脱离战区的时候被美军串联重筒命中,车辆被击毁。
    " V5 a  B2 L/ u6 J
    " Y: F) n7 B4 K& B' n( u. u
    ! g) Z) N9 H  F2 W" M  在以上两局的战斗中我了解到不同载具的定位和主要目标,第一局陶车与敌方T72迂回的时候我认识到载具机动性的重要性,借用自己的灵活机动避开敌方视野进行打击。第二局坦克我了解到重型载具不只是要以击毁敌方载具为目的,要判断清楚我方进攻方向,帮助我方步兵进行顺利夺点,对其固定工事进行打击等一系列掩护,协助步兵占领敌方旗点,减轻步兵压力,重型载具落单一旦在敌占区丧失行动能力,周围没有步兵掩护的话就是一辆废铁。* D" B. t* I4 u
    SQ285 BERG 江山
    8 X% E) O% O9 I  m# ^" W% l
    2020.1.11

    6 v0 {5 S! l( P

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-5-19 15:24
  • 签到天数: 28 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2020-1-11 19:03:05 | 显示全部楼层
    第四次作业:* T& M7 r% l2 F6 i# a1 k. P
    1.步兵载具协同作战:, J6 ]) `; ~8 c4 S" L
    在现阶段的游戏里步兵和载具共同行进一般存在于城市内作战,大多数情况是载具开路步兵清扫,载具针对步兵难以迅速清除的目标(压制建筑内步兵,压制兵站,敌方载具)再进行支援,但是面对成群的步兵,载具也会吃力,尤其是城市内,这时就需要步兵及时补上空缺;开阔的地图载具的主要目标还是击毁敌方的载具,步兵主要是起到指引目标的作用,敌方载具击毁后己方载具才能更安全的协同步兵作战。
    ! z$ q. p3 D3 ?  y2.载具实战:
    ) F" Q6 D! b# x# R1 z: L1 Q第一场:与寿司组队使用英军的武士,开局决定去fob点支援抢点步兵,由于载具开慢了点正好在转角处与敌方bmp-1相遇,击毁后发现炮塔座圈被完全击毁,于是只能返回基地维修。随后跟随指令开往地图中央的山上阻截敌法步兵,随后前往fob点支援步兵占点,点内很快被步兵占下,敌法孤注一掷防守一个点,后方几乎没有设防,被我方步兵渗透严重。随后该局结束。
    # ^9 S4 C' U6 D2 Z; ~+ f第二场:加入美军的坦克对,作为载具驾驶,在开上坦克之后随着指示来到前线和步兵一同压制敌方进攻的步兵,击毁一辆短号车一辆30炮后被稍后赶来的t72击毁,由于主力载具都被击毁,在刷下轮载具之前被t72一直压制,之后我方刷坦克跟随指挥官指引绕后将t72击毁。' n6 r  n+ ?4 I: P) P) h
    SQ279 adadms A沓: C4 q' Y) w$ q% S8 l
    2020年1月11日
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  • TA的每日心情

    昨天 18:02
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2020-1-11 21:26:16 | 显示全部楼层
    SAGA战队SQ分队教育学院第十六期第四节课作业

    在本次的载具课程的模拟对抗之中,对于载具在战时的一些感想,首先载具是用于快速摧毁敌方防线,压制敌方步兵,对抗敌方载具,骚扰拦截对方补给线,快速支援等功效,首先,在战时,非必要时应该发挥载具的优势,如侦察车 悍马 30炮 斯崔克等载具的机动性 bmp 布莱德利 坦克的强劲火力 陶车短号车的远程精准打击能力等 但是载具毕竟是成个体的强大单位 在复杂的地形下很容易被隐藏的地方筒子 地雷甚至载具等偷袭摧毁,所以现阶段的步载协同我认为由部分小股步兵先行侦查 探出敌方火力点或潜在的埋伏,扫除一定的威胁 为后期载具的火力打击提供情报,同时在依靠载具进行进攻/防守时 步兵应在载具周身300米范围内提供掩护或者必要的侦查哨位 在不必要的情况下 载具应当避免进入/接近交战区域7 M+ G) l- d7 ^

    ,
       这一把是我带领的侦查车 侦查骚扰小队,主要的目的为探清敌方部署 拦截敌方补给线 偷掉敌方后方fob等,在我们等待我方拉完前3个点并展开拉锯战时,我们从地图边缘潜入敌人后方,在敌人主基地附近,拦截了刚刚补给完毕的地方补给卡,并且侦查出地方后续点位的部分fob位置,为友军的后续进攻提供支援,但是由于滞留时间过长,与敌方布莱德利相遇被击毁,在打了一段时间步兵队后,载具刷新,我们此次根据指挥官调度,前往前线对进攻点进行支援,持续使用机枪对山头敌人进行压制,直达游戏票数耗光,对局结束

    7 F5 @4 {) n  g! _
    % G' T5 P% n# r5 R
       这一局我带领的是陶悍马队,主要目的依旧是探清敌方部署 拦截敌方补给线 偷掉敌方后方fob等 在这一局我们堵在敌人后方,拦截了敌人的防空车 坦克等载具,但由于对局激励,忘记截图,对于陶悍马的感想,首先是控制好装填的疲软期 其次是安全距离 以及发射时载具的平稳等
    7 e) Y" e5 z: x2 T! |* i, T

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    SQ278 sshengx 菜鸟
    / l2 y$ q: l0 m' h9 T% A2020.1.11
    4 E( i# }! m2 U+ q- o

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-6-27 10:59
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2020-1-12 00:54:20 | 显示全部楼层
    第四次作业:
    5 x0 R& I' Y) O  1.关于载具协同与步兵载具协同的作战方式的理解与想法:
    / J, q* }* y  b& d2 A理解:载具协同这一作战形式可以有效保证我方重要载具的存活,在载具对等条件下的载具战斗更趋向于双方的配合之间的比拼,所以载具队之间进行沟通与协调是尽最大可能摧毁敌方载具并且保存我方载具有效力量的一个途径;而步兵与载具之间协同作战则充分利用了步兵的视野能力,可以为载具提供充分信息用来对敌方载具及步兵进行压制,并对敌方反载具兵种进行清扫,而载具也用自己重火力点这一特性吸收敌方载具与步兵的第一视线,可以给步兵提供足够的时间和空间去执行任务,并且步兵可以利用载具高机动的特性进行快速跳点,不给予敌方足够的时间去进行防御行为。
    ) N- m) z) b- P0 f# R8 \个人的一些想法:一些载具如布雷德利,BMP2不要把杀伤敌方载具作为首要目标,因为相对其所带的AP弹,其HE弹种更多也更方便帮步兵拔掉敌方火力点。
    4 k! P/ T/ I% V( |  L5 T" V2.用载具完成两次战斗,并结合战局情况描述载具在战局中所起的作用。4 S. }' v3 ?/ M# R/ z
    第一局:
    ! T" A: Y0 v8 ^2 Y# g2 b7 j(蓝色光晕位置为本局游戏的点位刷新位置)  ], V0 A: e1 K( k# k2 o: @
    地图为叶霍里夫卡RAAS v1,我在俄罗斯阵营,于开局时建立了BMP2载具队,由秦城平西王担任我的驾驶,安德鲁担任我的三号位。
    : f( V8 }+ e8 J. G开局我队计划与两个三零炮队(截图时未成立)从西侧绕至敌方机场后侧,断敌方补给的同时绕开敌方侦查人员与主力部队视野,于机场南侧成功拦截并击毁敌军一辆斯特瑞克,此时队友通过直升机卡机场北侧城镇成功但点位并不在此处刷新,而在东侧主要道路的南北中界点,我决定先前往北侧城镇让步兵队上车并通过自身的机动能力于东侧点位周边让步兵队下车,并通过驾驶员拉烟为步兵更快进入进攻点附近提供掩护,并由我车进行火力吸引,步兵队进行点内清扫,成功拿下进攻点。: `' Z% o; K+ X- f" C+ R/ g
    由于前线压力不大,并且直升机通过侦查发现了敌军IFV的具体位置,本车遂前往机场附近支援坚守的步兵,但由于本车太脆原因,与敌方布雷德利互换了一发反坦克导弹后一同爆炸,但此时步兵队已然大优,遂赢下本局游戏。( u  }3 g6 ]! f7 E
    第二局:; K' }: a4 r. E( h
    (蓝色光晕位置为本局游戏点位刷新位置)3 I9 }4 l4 H6 v$ \: G4 k
    依然为叶霍里夫卡RAAS v1地图,我于开局时进入了秦城平西王组建的30炮队并担任炮手职责。' \& H' v7 H4 [7 Z, U
    为了防止敌方步兵开局通过直升机对我方进行卡点,平西王决定开局时于东侧高地进行侦查并利用30炮的仰角对敌方空中载具进行威胁,等待第二个点位出现之后,进行前期拉点(后由直升机接手拉点任务)。根据第二个点位刷新位置判断出本局游戏的点位刷新位置与前图所示无几,本车迅速配合三队前往东侧公路中界点位置进行卡点。到达点位之后,由本车在点内进行前期侦查及清扫任务,顺利发现敌方兵站,通过用HE弹种进行压制后步兵成功拔掉敌方兵站及前线电台。但由于本车在对敌方兵站进行压制射击的过程中与步兵脱节,被敌方反载具兵种命中了发动机,此时行动困难,需要在此地进行维修。维修过程中听到西侧传来敌方斯特瑞克的引擎声,遂准备作战,在与友方反载具兵种的配合下成功在斯特瑞克发现本车之前将其击毁。后由于本车状态极差,选择回到后方进行维修。前线的友军步兵没能挡住敌方步兵配合坦克反扑,因此本车决定前往前线凭借自身速度优势对敌方步兵进行袭扰,然被敌方反载具兵破坏了引擎,速度优势失去后敌方坦克压上来将本车击毁,后由于己方坦克车组不敌敌方坦克车组及步兵回撤不及时,失去此点位之后全线崩盘,输掉本局游戏。
    4 e2 H1 N% {- }) E0 O# A                                                                                                                                                                                  汇报完毕
    + q# s8 _2 ~5 ^2 n+ F% b3 q8 L. O                                                                                                                                                                                  SQ195 Luther 卢瑟
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                                                                                                                                                                                      2020.1.110 X# k! |8 H# o4 m' w
      J# d$ a0 o7 d" e) \

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