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战地联盟

中国战地联盟China Battlefield Union
一个有着18年历史的游戏战队<2003-2020>
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SAGA战队SQ分队教育学院第十九期第二节课作业

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  • TA的每日心情

    6 天前
  • 签到天数: 57 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2020-6-15 18:49:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作业内容:( u/ F/ V7 ^* {. ~$ \
    在任何一张叛军与正规军或正规军与正规军对战的地图中,使用叛军或正规军阵营,并且不加入任何小队,使用列兵步^枪兵的装备,完成一整局战局,并在作业中图文并茂地复盘整局。3 P1 j8 B- W6 x. Z: e: ~

    ; H8 E" ]% L- h2 _4 l作业要求:1 W1 m0 \3 \; ^/ ?! h$ c  Y9 F2 Y
    1.当服务器总人数多余40人以上! A/ T1 m+ b3 M
    2.只能使用基本的列兵步^枪兵
    7 Z9 V- |1 ?2 L3.确认击杀7名敌人以上(不是击倒)
    & t, r; O/ C! q4 d- \4.作业截图必须有最后的战绩列表
    5 ~  A; q" m7 V& C# ^5.取材必须是正规军对战叛军,或者正规军对战正规军的地图才为有效& J. l# V" x  ]
    : Y4 [0 w% M  b
    提示:当作业发布后的一星期内,教官会通知相关OP组,不踢出任何在战局的学院学员3 s4 R6 t& r; U3 o  ~' W

    1 Z- t" i0 W2 l3 I7 C+ z& U
  • TA的每日心情

    前天 00:12
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-6-17 00:51:42 | 显示全部楼层
    第19期学员第2次课后作业' a7 x4 w. E8 H, M# C6 `# W2 }
    地图:Yehorivka' J) `3 S$ q) a# `5 f8 g( i4 ?- L
    模式:AAS. P0 C& M/ j% C; L1 }7 _" Q* j
    对阵双方:英军对俄军(我方为俄军)
    ; D8 [9 S( U5 A% F, d) O
      _: V1 |9 c' @' S注:截图只有中途一部分,战斗比较激烈望理解
    3 K7 Q1 U/ H' e( T9 z0 W
    8 `/ z) Y9 t7 z% I6 O开局机瞄步^枪兵,跟随载具队直升机来到叶城卡点,另外两个步兵队直接前往WS点卡点,只留下一个侦察车在后方拉点8 _% ^/ Z/ w; h1 u& w
    对方开局直接机降一个小队卡俄军LP点左侧村庄,随后敌方补给卡满载小队卡住了俄军的LP点,导致前中期俄军拉点进度缓慢,英军逐步平推,一路北上推到了LP点
    ( M7 V2 x. m3 r: j' Y( n/ D. E2 _! R4 S5 b! l  z
    期间个人从叶城延北侧树林向LP点方向前进参与防守,顺便帮助防守的小队巩固点外进攻兵站
    5 n! m, o$ a+ ?& O: P" T5 Z' q' n2 _1 `: f
    经过一番激战之后,俄军顺利夺回了LP点,然后配合载具向叶城打反击,个人前进路线依然是北侧树林,依靠树林的掩护成功推到点里
    9 t# d% A1 ]2 s! s8 p8 D4 u6 J3 l' j4 ^/ G
    在压制住叶城点内地方兵站之后,叶城宣告暂时安全,随即俄军利用补给卡分别向WS点的东侧和西北侧湖边进发,但是纷纷接敌,进攻受阻,同时英军从WS点沿着湖边北上,借助芦苇和丛林掩护想要反击,个人提前预测到敌军这个动机,一直在点的东南侧防守,成功配合其它小队的步兵击杀了敌方先头小队,随后后方支援赶到,化解了英军的反攻
    , P9 D% |; S/ a8 Q% l
    8 l. `! y9 M8 t; m. d之后俄军巩固了西侧湖边的兵站,两个方向一路压进点内防守,同时敌方在WS点东侧起了兵站,双方在WS点东侧进行了相互的拉扯,但是局面已经对俄军非常有利,在经过短暂的防御之后,俄军取得了最终的胜利4 R) b3 v1 w: V: W  V0 Y: f; @& m
    8 e- z5 A  \/ q  }7 R) @/ g

    : J2 T! B; O$ s总结:
    # Q  R. x) A; r0 A: x通过第2节课教官对于单兵步战在不同地图的打法,在作业中进行了灵活地运用,本张地图植被相对茂密,可以为行进提供良好的掩护;在单兵作战方面,通过几场战斗下来也可以做到遇敌不慌,稳扎稳打,根据当前局势进行思考,判断敌方可能的行进路线,伺机进行偷袭,或是配合友军进行突击或者防守。
    ' S/ t; j4 ~8 v, m0 K0 ?1 r. B对于本场战斗有一点小的见解,遇到对方比较激进的卡点方式,我方载具应该及时返回支援,本场战斗俄军的载具开局支援并不到位,所以导致了中前期被敌方成功卡点的尴尬境地,好在步兵队防守及时,在LP点压制住了敌方的攻势,从而一步一步积攒优势最终反败为胜
    0 H: |6 Y0 A0 D# e# W: d2 ]
    ) {% m, R# C' g2 m# m3 p) I% X4 K: x  b8 q/ e, q  n# t
    SQ325 Alptraum 梦魇
    6 \2 J% x: @% |# T8 O( \. j2020/06/177 J" t# W- ]! D4 E

    $ I' |( N& N: g6 r" b8 {% Y8 B
    7 l2 v5 w: P: V$ o补充内容 (2020-6-17 00:53):- m7 d1 i' Q" P$ `
    最后一张截图放错位置了,写完对应的阶段忘记插图,见谅

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  • TA的每日心情
    无聊
    昨天 18:13
  • 签到天数: 14 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-6-17 23:43:00 | 显示全部楼层
    SAGA战队SQ分队教育学院第十九期第二节课作业% U0 _4 N# `/ C+ k& o, k8 W7 O
    : B; V& l! ]- w/ m
    SQ324 zhezi 演绎折子戏丶0 J7 D, T1 ]# m* A: O; P' S

    4 a/ E* u6 C" b! E$ h' U
    地图乔拉山谷* b& i, h- S- S/ H4 s
    美军对俄军(我方美军)7 o/ ~' \$ j) j2 {% F7 N5 q
    6 ?# ^2 g( }! G: N
    $ C3 J7 ^) c5 M& M- R% p: |
      我是游戏开始了一会进的游戏然后在二队兵站复活,刚复活完正好有人摸兵站打掉两个人。然后我就往南侧的河道摸遇见一个小队打掉两三个被清附近也没有队友,也无法和别的小队分享情报。: N  i. |- T7 W3 d( U
    然后就开始了我的孤狼生涯摸敌人兵站和迫击炮阵地。其实有很多好机会但都由于没有队友我只能把敌人打掉但不能铲电台,而我也不能把情报分享到语音频道和地图上。最后就是河道边有一台我方悍马成员被打掉然后对面在守那个悍马剩下的时间我都在清那个悍马跟前的人来了好几拨知道当局游戏结束。
    , c! j* U+ o' t# y1 K( Z. T+ k* F$ J+ b* P
    5 N+ g" {4 Y8 m1 S6 X9 r- p- k1 I* c

    3 M0 `: |! O" C; u/ J4 ~# H2 F9 t" G' d4 L8 v8 C! b
    ; q6 A6 z: \. F- [
    . `3 N5 ~5 ]; T

      `  M; s+ w0 _
    2 e, v3 x. ?1 t% l
    # ?" i/ X  f0 `* `3 ^: L

      U) |) C# c5 x. z. }6 Y, N5 k0 t
    . x+ t  U* h. Y# i
       总结:孤狼的感觉并不好受,很多时候都不敢开枪倒地也没人救。发现地方绕后或者摸到兵站都是靠一人 的力量无法完成的事情,在以后的游戏生涯中我一定和大家好好配合发挥出团队的力量0 h. Q$ Q& O- f

    + U, v2 Z7 x. @2 l8 t  J! Q; x/ ~$ B% l( ~3 N
    9 n( P4 V+ T% H0 t9 A, s' I4 K) v
    % }8 Q$ p3 A4 Y& H+ Y% A

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  • TA的每日心情
    开心
    10 小时前
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2020-6-18 12:01:22 | 显示全部楼层
    SAGA战队squad分队第十九期第二次作业
    * S7 b# g& w; |SQ329
    9 ?% h; p8 C" ]% d" V; O9 O) i
    - ^: u. {7 ~# e0 ?% t( O" \补充内容 (2020-6-18 12:01):& l$ j; F% ^% k6 r4 b
    发错了
  • TA的每日心情
    开心
    10 小时前
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2020-6-18 12:19:58 | 显示全部楼层
    SAGA战队squad分队第十九期第二次作业
    ; N# w9 b0 N( v4 lSQ329 core 核心
    + j' b& j& U4 }5 V1 n+ J" r战斗时忘记记录图片了,只保存了分数板的图片
    9 A1 Z; {* g$ M$ L0 T' c 地图:罗格尔河谷  阵营:美军 塔利班4 H" \5 Y* W- U6 y* x0 k
       我是美军阵营的机瞄步兵,因为是巷战我并没有什么战术。在地图上没标出敌人兵站时和大部队打进攻,标出兵站时打兵站,我发现全自动m4射速快但有点难压,全自动ak要好压点。孤狼的任务是训练我们的意识的,面对敌人时在无队友的情况下自己的处理方式和一些绕后的技巧。但孤狼在战场上是难以生存的,没有队友的帮助与掩护,唯一的交流就是v说话和观察地图。当孤狼发现兵站或fob时难以让同阵营人得到消息。孤狼的任务就是要让我们知道团队的重要性!!!!!打了几天的孤狼在回去加队打我感觉我变厉害了。好多次人头在10以上kd也是正的。
    - ^& t$ ^& ?8 d. c/ w5 Q' v" |5 u0 Y: d+ g9 m; r3 N. F

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  • TA的每日心情
    慵懒
    前天 16:07
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-6-18 14:49:44 | 显示全部楼层
    - P; q4 @1 z# ~5 j+ t8 M# C

    " ~) z3 @9 d# Q' T$ a" z9 n! k9 J6 Z5 y' P  w! S1 R8 |' I
    补充内容 (2020-6-18 14:55):
    * N% f4 T- H; ~  p' x4 x4 `这是一个多人合作游戏,没有队友的支援,一个独狼能发挥的作战效能基本上小于一个普通步^枪兵,发现兵站,只能单人压制,使用附近区域语音求援! Z5 c  t$ s+ h$ l

    9 `2 M1 p6 b, J) c补充内容 (2020-6-18 14:56):
    6 S( d( \6 g, J: Z1 e而且在必要时刻无法使用补给卡车,就算发现战场形势变化,也无法有效支援前线
    2 I- r8 g$ \2 O, m, y2 t8 v- B8 \0 g$ S
    补充内容 (2020-6-18 15:00):* g6 z) I  q1 e5 z: y- t  E
    最后,独狼即使发现敌军动向,也无法有效沟通,我多次发现敌军载具和步兵动向,均因为不在小队中而无法上报,导致了我失去了步兵的侦查作用。

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  • TA的每日心情
    郁闷
    5 天前
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2020-6-18 15:40:57 | 显示全部楼层
    SAGA战队squad分队第十九期第二次作业
    $ w5 P0 A( U7 L* m" _sq341 fairy 隔壁仙女坤, ?* Q% H+ F6 ~
    地图:叶霍里夫卡    阵营:英军
    ! |2 |% ]- U. M) T& A" _4 v% f      我是英军阵营的机瞄步兵,游戏一开始我坐着其他对的飞机去到wp点。但是快到wp点的时候,发现了俄军的30炮。于是小队在wp点的西南方大约600米的距离降落,降落后小队往wp点集合。进行卡点,2队往lp点卡点。为剩下的防守队减轻压力,前期进展顺利。俄军并没有进行大规模的反攻,只是在乱打。
    ( D: z8 ]* i: j, }* T# J4 w% z      战局中期,英军在拿下y点。重心放在lp点,准备进攻时。由于兵力未能全部投入,导致被俄军反扑。拿下lp点和y点,之后双方进入短时间的拉锯战。双方在y点和ws点反复得到后又失守,到后面又是补给因为上不来。而导致俄军拿下ws点,然后英军节节败退,没有票数而输掉比赛。
    % d) L9 f/ c  P: Z8 G7 V5 U3 G, n
    1 X. C  r0 A) b( e' h) R总结:这局开局很好,采用了闪电战的战术。但是由于中途兵力没有完全回收,和后期后勤跟不上;上不来。后期跟敌人拉锯战,而被俄军拖垮。
    ) T/ g  x! D7 m* R5 m2020.6.18! r% o+ @0 Y& z) O* E- e

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  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-6-18 16:13:04 | 显示全部楼层
    19期第二次作业- SQ336 Steven 史提芬
    / g1 q( P* U3 b, V
    作战地图-罗格尔河谷  阵营-美军VS塔利班

    $ g  o, C+ O: n. U) n* a
    首先罗格尔河谷是一张巷战地图。这意味着我和敌人短兵相见的概率极大。以此同时我抱着的是与敌人一换一乃至一换二的心情在打这张图。在比赛结束的时候我心累了┓(;´_`)┏。我选择的正营是万恶的资本主义国家(美军)。在完成任务的同时我发现M4的三连发和单点极其的适合在城区作战。与此同时我明白了孤狼虽然可以单杀很多敌人,但是完全没有团队配合。这意味着在大的战场孤狼就是送票的人。与此同时感谢斯姆教官的讲解,让我对这个游戏有了更好地理解。
    汇报完毕!!!

    % @6 h# z' L" {& O8 D
    6 T$ ~9 n4 Z3 q1 k! P  [
    5 F6 A$ y8 w% `& G. a- ~

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  • TA的每日心情
    慵懒
    昨天 17:06
  • 签到天数: 22 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2020-6-19 17:31:15 | 显示全部楼层
    第19期学员第2次课后作业    学员:SQ332 Andronicus 夏槐   日期:2020.06.19' `  V* W; g! t, q( z
    地图:Chora  模式:RASS! Y; D# i. D+ q6 M- e
    阵营:美军对抗俄军 ; P' b# f5 ^/ Y
    兵种:俄罗斯光瞄步^枪兵  开局跟随其中一队的运兵车开往前线,到达位置后帮6队搭建兵站后进行抢点作战,后有我方运兵车拉点。% \7 x  B4 T9 P5 i0 z

    9 O& Q. ?5 M- {# }. p      在经过美军迫击炮的疯狂轰炸后,我们进行占点的同时遇到了美军两个小队的激烈顽抗,我通过美军自己丢的烟雾弹的掩护,从战线后匍匐进入美军后方进行打击,在点内+ ]% o' H  P! ]
    与一个单位的美军小队相遇,在对方毫无防备的情况依次击杀3人,在装子弹的后退的过程中被前方卡死角的美军突脸提前枪击杀。被击杀后选择就近兵站复活,依然在同一个位置
    $ U. z/ ?$ ]: Y4 G  V5 ]1 R% B' U% y在对手毫无防备的情况下剿灭整个小队,通过搜点-遇敌-架枪-点射依次击杀6人。将点内奋力抵抗的美军全部剿灭。( X4 H2 ?: X% Q1 n! P" }  Y. l9 u" D
    * Q) c( y; y* p5 X( Q; ~! j
    随后在美军不是很有力的抵抗下的下完成了这场战斗。8 l9 _4 G/ d1 s' c2 m; a# J2 }9 v

    ! |+ T$ e  H* {2 x. C总结:虽然战绩还行,但是在没有小队的情况下有种种不方便,比如不能在小队包复活,一部分也是因为敌军对于后方的防守过于懈怠,没有对我这种散兵有所防范,% T2 Q4 ]3 _3 I( d8 h$ `0 c' |4 p7 _
    而且这张图点内多半是建筑,不容易与多个敌人进行交火,如果是开阔地带,单兵遇到小队将毫无抵抗能力。& m1 Q5 J1 |/ v1 _: H" i
    / v& J+ Z5 q8 B, L+ `  W

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  • TA的每日心情

    4 天前
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-6-20 12:19:59 | 显示全部楼层
    第19期学员第2次课后作业    学员:SQ315 SerB 我爱吃牛肉   日期:2020.06.14 地图:叶城CAF RAAS
    & M, P* o5 E& j: `0 y
  • TA的每日心情
    开心
    昨天 00:00
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-6-20 18:31:08 | 显示全部楼层
    SAGA战队SQ分队教育学院第十九期第二节课作业% h7 F! T4 X1 S' v, w/ _7 g5 [
    SQ326 CAPF8680 秀逗4 i1 b) @+ v8 J4 C
    地图罗格尔山谷
    ; z) {& k( n- \* v* a9 N) V, R, }! a1 q/ e0 }+ n( G9 f# _美军对塔利班(我方美军)) T7 Y# M; h+ R2 b

    * Z1 p* O; m! J

    - W, }- ^/ q: S1 @$ \
    " B9 Q; o$ P! {5 g" M( [. z0 m9 K
    0 x" M# G& Q* G4 V# Z" Z
    ) H# p% G( M' S
    开始游戏我没有选择任何小队加入,坐二队的补给卡去往前线!1 D) S: s) q- K& g

    % i/ L5 W. ~3 p, G结果一开始2队的补给卡被塔利班打爆2队除了队长全部团灭,包括我在内在被打死在车上。三队的兵站也在开局就被压。
    ; G- z$ e( M1 X5 K0 f* ]$ H1 k- _8 f: y7 V4 j& [. {& y. z- m5 Y
    虽然开局不利,前线就没有了我方的兵站,这样就不能快速的支援前线,由于我不能在别的小队包复活,只能从后方的兵站复活,遇到敌人就只能小心再小心的击杀,但是还是凭借过硬的军事素质斩获了敌方的人头。
    1 `) {( F- Y4 Y* l* w- x
    7 ~) M! p3 X* M3 z虽然本局游戏结束我方输了,从我的角度看这场比赛,队伍的配合和协调真的很重要,一个独狼永远不如一支军事素质过硬的队伍对敌人有杀伤力。. A" b, q# R# M/ [
    4 x/ M  ^  Y$ n7 X8 z
    最终也是拿下了8个人头结束了本局游戏,但是真难啊!宝宝心里苦但是宝宝不说。& f* k& s' R" v% E9 _# E# s1 C

    # p0 d( W& r$ C' ~
    2 W) S9 V$ X  N

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  • TA的每日心情

    4 天前
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-6-20 19:27:37 | 显示全部楼层
    第19期学员第2次课后作业    学员:SQ315 SerB 我爱吃牛肉   日期:2020.06.14 地图:叶城CAF RAAS9 n% R! p  t8 j1 P& L2 J
    : u0 ~. A8 E" J3 G# x6 {) M, M
    ( Q6 T2 z% b0 d  ~

    , U% M3 b1 O# y+ ?
    - K# H" S! z# @1 C; P' |( z% Y
    1 m3 N, A# J2 J/ B- p* t' x3 R1 Y2 `; I0 A3 z1 H  g
    ( }: L1 S0 P7 N6 E0 l! Z
    9 A; f) e8 T% x8 @

      B- M( E  ~/ \3 B* r) S4 y
    : d9 v1 X% `  m' U& o
    . ?/ h  B4 I* P  ^  ~  c. v$ _; n4 B9 n9 @" J) s0 Q/ n8 }
                                                                                     6/20日
    2 |4 {' p$ r! Z* m- m- W% j

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  • TA的每日心情
    开心
    昨天 11:53
  • 签到天数: 21 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 6 天前 | 显示全部楼层
    SAGA战队SQ分队教育学院第十九期第二节课作业
    # J- f' c$ Z" N1 e3 T  q( y学员:SQ328 Savage.GT 机踢
    2 \4 Q# t: d+ @地图:索马里AAS V1,英军(我方):叛军
    % J& R8 G" Z  z3 T& `/ [# g8 F. o6 M1 {( w; x# _
    当我看见作业内容时,我就立即想到索马里这幅地图。想要使用机瞄步^枪造成较好的有效杀伤就必须是在步战图里巷战突脸,又不能加入队伍,若在大地图的作战中充当独狼缺乏情报支持与载具运输和远距离瞄准能力的话更是难打。而索马里这幅地图,你只需要知道敌人大概位置,围绕防守点进攻点周围游击,无处不接敌,恰巧英军步^枪有全自动,这就与对方在巷战火力上形成对等局面,突脸一顿扫,最后完成击毙7人的任务。
    ' r6 T! y" q% M1 l

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  • TA的每日心情
    慵懒
    5 天前
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 5 天前 | 显示全部楼层
    SAGA战队SQ分队教育学院第十九期第二节课作业
    ) |  ]1 g! S' M% y# E: m学员 SQ337 Titian-six 戴肯 地图:贝拉亚V1

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