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SAGA教育学院二十三期第四次作业

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  • TA的每日心情
    慵懒
    昨天 00:52
  • 签到天数: 163 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2021-1-17 04:34:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请各位学员相互配合完成以下作业,并配图说明:' N2 O$ q6 `, t' K0 J
    1、通过在课程中的练习,简单阐述各型载具在实战中相互配合,以及载具与步兵间配合的意义与经验。。
    , k# i4 l) A8 c2 r5 `/ ]  A2、在实战中使用重筒完成2局作战并进行总结(单局至少摧毁敌方APC级别及以上1辆,其中一局需使用俄军重筒)。4 ?" a- |* C# N9 H
    3、在实战中使用APC及以上等级载具完成2局作战,至少有同等级敌方载具及以上战果并总结(小队成员全部为本期学员)。8 s1 w; R8 {0 n) g
    作业要求:$ {( A) @6 Y3 o+ f
    1.文笔清晰。
    . _) n  F, E6 W( |7 u4 D2.严禁抄袭。
    9 t+ T* W& l% P- h) N+ N3.结尾署名加日期
    ; q7 P% t  _, x  A8 F
  • TA的每日心情

    前天 00:00
  • 签到天数: 22 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2021-1-21 20:17:20 | 显示全部楼层
    先说美军1.主站坦克有效远程输出.控制敌方远程载具兵站等重要地势有一炮三机枪,需要四名队员驾驶。2.布莱德利有一门机炮和两反坦克发射器,能有效针对敌方载具。3.斯催克只有一把机枪和两个烟雾弹适合配合筒子偷屁股,因为跑得快,适合绕后压兵站偷载具。4.补给卡能运送3000资源,任载员在基地随意分配和拥有运兵能力。5.运兵卡只有300弹药可以运送,作用和名字也一样。
    & U+ A+ e5 G! p+ j4 C俄军1.主战坦克有一炮有脱壳穿甲弹20发,碎甲10发,破片9发,导弹2发和一门机枪,履带型,不适合位移进攻,也是远程压制,暴力输出的存在。
    : z" S4 n$ C* O* k: Y/ w2.BMP步战车也是履带型,有一门机炮破甲170,破片150发,短号4发和一门机枪500发的弹药,适合压兵站和别的载具拼火力。  g; T. V) u5 ~5 O- j1 u. `1 e
    3.BTR-82A是30炮的一款,有100发破片100发破甲和一把机枪,还能全面抵挡7.62mm的子弹,正面能抵挡12.6mm的子弹,完全就是一个步兵杀手,不带回头的。9 S0 N; {4 V; |/ b2 Z0 v+ |
    4.BTR-80是属于装甲运兵车,拥有一把机枪和45发的破甲,能跑跑图,偷偷后排补给线。、! B& l/ w. f- {) v, e9 s2 J1 Y# J
    5.9P148反坦克导弹发射车,简称陶车,专门追踪载具,将其出其不意的摧毁或者控制住。需要两人一人开车一个玩陶。; I) ^0 b3 b) j0 T
    英军1.主战坦克有一个炮,14发穿甲,9发破片还有1挺机枪,就机枪子弹特别多,追踪载具要快很准,因为破甲弹太少了。/ J3 {) A! h2 R& T% S- ~
    2.武士履带式步兵战车,有一门30炮,150发破甲,150发破片,还有一把机枪,弹药多,装甲厚就是无垂稳,移动射击真的要晕车。
    ' ?( q& C" P4 J" H1 V1 f3.装甲运兵车,用了武士的底盘走履带,还有重装重甲,有一门手摇机枪,虽然也没啥用,机枪手日常被打下来,就是拉拉仇恨,到处跑,侦查一下。! r" _1 X) J, S/ N2 R$ G
    加军1.153炮2A6M坦克,有一门炮21发穿甲,21破片和一把同轴机枪和一把手摇机枪,需要4人驾驶。
    4 s8 L4 @6 V4 _& v% n2.LAV6前身比较硬,一门炮,60发破甲,150发破片,机枪2挺。
    . X4 M: l, k4 x3 Z" X2 l! ~6 `通过本次课程学习,发现载具和步兵的配合是必不可少的,有载具远程输出,压制住对方的防守点,让步兵顺利从正面和侧翼进行浸入式进攻,能减少不必要的伤亡,更加快速的占领敌方兵站或找到敌方fob从而取得进攻或防守点位,就像周六最后一门科目的时候,让我们用载具和步兵互相配合进攻一座城,我们的总指挥不慌不乱的告诉我们,没载具的换步兵,渗透进入城区,载具在城外架枪骚扰敌方的防守,很快我们就慢慢一个房子一个房子的渗透进去,慢慢拿下的南边的城区,让载具有安全的环境行驶进来。8 F) O+ h$ i/ c: E" I8 U" j! _
    上完这节课,本来对载具毫无了解和头绪的情况下,通过学习,知道的大部分载具的作用及如何使用,对以后更有针对性的训练或比赛有一个很好的开头。/ ^" v( K/ P8 F, E. o
    在后面的课程中,使用了好多把重筒,用筒子跟玩单兵步战完全不同,特别是重筒,整一边只能有2个,需要狠需要准需要稳,那里需要你就要快速安全的去部队需要的地方进行阻击,特别大的作用就是能阻击敌方直接打爆动力,让我方的载具进行摧毁。
    6 t1 u0 F% y0 A) g) [1 A用载具去打架的感觉就是头晕,真的头晕,开了垂稳也是晕,可能是我不适合玩载具,第一人称射击,不过通过这次作业,知道咯载具的作用和特点,跑的快,看的远,打的准,还挺稳,最需要的就是载员的配合,虽说一个司机一个炮手一个枪手或观察手,可是默契是非常需要的,一架好的载具有加上好的默契,才能打出不一样的特色。
    . ^/ ]5 L! P$ I5 H) q/ L                                                                                                                                                                SQ436 Lemon 柠檬  2021.1.21
    : H* ]/ H- }# r0 M( m6 R8 Z4 h

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  • TA的每日心情
    慵懒
    3 天前
  • 签到天数: 22 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2021-1-22 16:12:05 | 显示全部楼层
    个人认为在squad中,如果战局中出现载具,载具和步兵可谓是唇亡齿寒的关系。经常可以在我方步兵在被载具压制时听到有人问“载具为什么不来支援”,或者将希望寄托在筒子身上,希望能将敌方载具暂时驱离战场。这表现出载具既需要步兵保护,及时定位和消灭威胁,步兵也需要在载具的帮助下进行进攻。对于轻装甲载具,它们的目标往往是为友军定位敌方单位,比如美军的MATV防雷车和俄军的BTR82A装甲运兵车,它们体积(相对)小,可以进行高速机动,既有高伤害的速射武器帮助压制敌方步兵,甚至拥有一定的反装甲攻击能力,也可以高速机动侦察敌方目标而尽可能不被击中,这是那些牺牲了速度而换来了防护的重装甲单位难以做到的,毕竟重装甲载具连到达战场都需要一段时间。但这也不是代表重装甲单位无法对步兵提供支援,如美军的布莱德利步兵战斗车,或者俄军的BMP-2两栖装甲车,它们都配备了高射速、高伤害的机炮武器,能瞬间歼灭成群的步兵,也可以使用强有力的穿甲弹或反坦克导弹击毁敌方载具。而坦克作为现实中和游戏中都最有威胁、最能承受攻击的装甲载具,一出场就会成为众矢之的,坦克在搜寻敌方重甲目标并尽力歼灭他们的同时,也要注意四周防止被步兵伏击。毕竟坦克也有履带与发动机两处弱点,一旦被命中要害瘫痪,在没有步兵帮助的情况下就是案板上的肉。坦克炮虽然伤害高,破片甚至有时能击伤十米外的人,但它装填久且数量有限,再加上坦克炮塔较低的转速和庞大的体积,难以同时对付数量太多的步兵。步兵配合反坦克武器和爆炸物,几乎立刻就能将坦克摧毁。这也是现实与游戏中坦克都会避免卷入巷战的原因。而步兵除了和需要敌方步兵使用枪支对抗,也可以使用各类武器摧毁装甲载具,如反坦克火箭筒、架设式反坦克导弹以及地雷等爆炸物。加上步兵相对载具非常小的体型,可以很好的利用地形或各种掩体躲避载具攻击,也可以利用这一点为友军侦察载具目标。. |  {9 f6 W0 B: G  \5 t4 p& B3 W
    在这周完成作业的过程中,我逐渐克服了以前刚刚接触游戏时与其他载具对抗的慌张感,再加上有对载具经验比较丰富的大佬们为我指导,我逐渐了解了各种情况下敌方的载具哪些地方可以被击穿、哪些地方一旦击穿就能造成巨大伤害、和敌方载具遭遇应该优先攻击哪些位置等要点。当然,我也已经了解到载具并非万能,必须要载具间或载具与步兵间互相掩护互相配合,才能最大限度地发挥出载具的战斗力。
    1 A; m* y( V3 l' \9 E8 m$ l+ h! a7 i' a6 U
    % B( t: k5 X' @
    7 y2 r$ r5 r+ Q  s' Z- a7 G& o
    补充内容 (2021-1-22 18:41):9 ?& Y+ G# s# f, r2 h' H
    (先前忘记署名)% y) `& j6 o0 l$ d
    SQ432 Mr.Freegiving 白给先生
    - s: n0 b2 U& p# @8 _8 Y4 E+ T2021.01.22

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  • TA的每日心情
    开心
    前天 22:10
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2021-1-22 22:24:47 | 显示全部楼层
    作业一 载具对步战的协同作战配合,开局对我军补给卡起到护航作用,确保我军补给卡可以顺利到达目标点,载具如美军斯崔克、俄军BTR、加拿大LAV等。 也可以运送步兵利用自身的装甲快速冲点步兵快速拉点的目的。利用自身的火力压制对方,步兵也可以起到保护武装载具的目的解决周围筒子兵,两者相互配合互相弥补短处。6 @7 [4 J* Q& Y: U- ?3 \" Y8 E
    斯崔克或BTR甚至布莱德利和BMP都可以让自己车上有几名筒子兵,当对上同等级载具时就可以迅速解决对方。 载具和载具之间的配合,载具在战术小队我分为这几类,主战坦克、重火力行的履带式APC如美军布莱德利、毛子BMP等,轮式APC如美军斯崔克、毛子BTR、加拿大LAV等,然后是侦查载具之类的武装运输车、美军悍马、毛子的虎式、加拿大TAPV等。以上载具基本是同等级对同等级。前两者APC可以相互配合布莱德利和斯崔克一起行动,斯崔克装甲轻移动快可以给布莱德利提供侦查。毛子BMP和BTR也是如此。一些轻型的武装载具可以通过自己的快速移动性给我放重型载具提供武装侦查。坦克对付坦克,布莱德利和BMP是可以利用自身佩戴的陶提供打击的,当两辆坦克对刚时,可以通过绕到一侧提供精准打击或者摧毁。当英军对俄军,因LAV对打BTR是可以轻松秒掉BTR的,所以可以多辆BTR同时行动,一块走这样就降低了1V1干不过的情况。
    4 R4 P/ _0 v  D( s% T3 H0 Z1 K  作业二 第一句地图乔拉山谷 俄军对加拿大 我俄军 模式攻守有序  开局我选择重筒加入了30炮队 开局后我们开到第三个点进行蹲守,找打合适位置后发现RS点周围已有步兵,炮手开始射击,当压制几分钟后听到LAV的发动机声,我从观察手位置下来因LAV直接冲脸我无法射击,我开始拉开安全距离,当超出安全距离后我准备射击,这时的30炮已被摧毁,我用一发串联弹药击毁敌方LAV。后来就是跟随进攻的步兵队一起打进攻,后来因为进攻点打不进去,一直到没票,战败。 第二句地图贝拉亚 美军对车臣  我美军 模式随机攻守  开局田林、我、薄荷建了一个遥控悍马队,我担任炮手,开局往常规点火车道方向开然后过桥后向西南侧绕后,在路上碰到一辆BRDM侦察车,将其击毁后,田林和薄荷被穿甲弹打死,我将悍马开向最近的兵站等待他俩复活,上车后我们开回基地修车以及弹药补给。补好后,我们打算从北侧绕着地图边走,绕到敌后进行切断敌方的补给线,我和薄荷换至轻筒,期间拦截一辆德式卡,一辆防空车。当我死后,看到有重筒我就拿了,然后选择防守点复活,复活后就听到了有防空炮开炮,压制地铁隧道,我从侧面出来后将其击毁,随后一直进行防守 最后取得胜利。
    , B$ e$ c$ l" j% G$ `1 p) }, e  作业三 第一句地图戈罗多克 美军对俄军 我美军 模式随机攻守  开局我建立布莱德利队 队员 我、田林、奶豆。我司机 田林炮手  奶豆轻筒 开局我走南边一路向西,斯崔克在我们前面遇到BMP被摧毁,当我们到了后BMP已经撤离,后来得到信息对面载具都在北侧,我们赶往北侧,当赶到北侧机枪阵地的北侧高地时,得到前方悍马队的信息对面短号车沿着马路向我们开来,我放炮手发现后用陶干掉对方,然后我们沿着北侧往西走,陶悍马打中BMP一发被摧毁后,我们赶到穿甲弹干掉BMP后回机枪阵地补给,途中遇到敌方兵站,将其FOB摧毁后回机枪阵地补给。这时战局基本结束。补给完毕后我看到有一小队下了FOB没来得及下兵站就死了,然后我们赶到清理完步兵后,我替他们起了一兵站后撤离,在绕后途中战局结束,我放获胜。9 C) h2 W7 x, t0 q' g
      第二句 地图塔里尔 俄军对加拿大  我俄军 模式攻受随机  开局我和田林驾驶BTR80在30炮的后方提供火力支援,在到达目的点后在后方山丘等待敌方LAV现身,当看到LAV后开始攻击,30炮和我们同时发起进攻,30炮和LAV同时都炸了,我们往机场的北侧进行远处架枪,打击敌方进攻的步兵,打完后回去弹药补给,这时有辆30炮人又队开,我们换车后在此向开局的山丘使去,这时坦克对被断履,呼叫我们去帮忙 坦克周围有大量筒子,我们刚到坦克就被筒子摧毁,我们开始往回撤,撤到山丘后面就对防守点周围的敌步兵开始射击,在我们打了十分钟后,有一辆LAV从地图的东侧绕到我们侧面,我们被摧毁,后来回家开了一辆补给卡,起了一陶阵地想要打掉LAV,对面LAV很贼在山丘后面打,我们根本打不到,这个陶阵地基本没用了,当30炮在此刷新,我们准备回家开去,结束了,我们战败。0 h5 E2 q) O8 }6 k( N1 D" X, ]* p
      SQ427 FLY飞鹰  1 n6 i3 E9 P3 F7 g
      2021.1.22* K) W7 h' N, n1 W1 r% U. ~. c' @! l

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    开心
    前天 22:10
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2021-1-23 07:24:22 来自手机 | 显示全部楼层
    补发照片一张" W% j: k# z1 }0 ~5 N( v
      SQ427 FLY飞鹰

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  • TA的每日心情
    慵懒
    3 天前
  • 签到天数: 22 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2021-1-23 14:57:53 | 显示全部楼层
    Mr.Freegiving 发表于 2021-1-22 16:12
    6 r2 v3 A. I2 z/ W* J' G个人认为在squad中,如果战局中出现载具,载具和步兵可谓是唇亡齿寒的关系。经常可以在我方步兵在被载具压 ...

    ! h* y7 g. W3 D) t由于还未进行战局总结,并且上传的战局截图都是俄军重筒,我在此以回复自己帖子的形式补充作业。
    0 C2 T5 V3 J' t# b" V第一局为20日晚间进行的一次Grodok AAS v1 CAF,加军对阵俄军。一名先前选择重筒的队员有事下线,我便选择重筒进行游戏。战局前半段并未见到敌军载具,我主要参与步兵对抗。期间载具仅有一辆敌军补给卡通过,被我方打下三人后勉强逃离。在我们推进至Hilltop Bunker点南方时,另一队突然遭到BTR-82A的攻击,我便申请暂时离开队形前去阻击载具,要求得到同意。2队两名轻筒试图瘫痪敌军30炮,但一人由于距离太远打空,一人勉强击中其发动机,随后在向后隐蔽时被30炮发现后击倒。我隐蔽于草丛内观察到车上有人下车修理,我并没有进行攻击,而是等着他们维修完毕计划离开战场时再进行攻击。我的埋伏果然成功,我使用串联首发命中30炮炮塔,我通过观瞄镜朝向知道观察手显然发现我埋伏在路边,但炮塔损坏加上车辆此时已经起火,炮手未能攻击我。我立刻补上一发高爆反坦克火箭筒,将30炮成功击毁。战局中还使用重筒击落敌军直升机一架。
    第二局为19日进行的一次Yehorivka RAAS v1,美军对阵俄军。在机场北面的城镇内我队遭到敌军BMP-2的攻击,我队轻筒使用AT-4将BMP-2的履带击毁,我站在围墙后准备进行攻击时被BMP-2以高爆弹击倒。随后队长下达了让我在队包复活去攻击BMP-2,其他人继续行动躲避进攻的命令。我从队包复活后,采取蹲姿以墙壁为掩体行动,逐渐听见BMP-2的引擎声靠近,我循着声音摸过去发现BMP-2正在维修站修理。这表明附近至少有敌军兵站一座,事不宜迟,必须在敌军发现我之前将BMP-2击毁。BMP-2并未发现我靠近,于是我尽可能的靠近,并在安全距离外站起来向其发射一枚串联,瞬间将其击毁。此时两名俄军从我背后的围墙翻墙而出,将我击倒,但好在完成了摧毁BMP-2的任务,我便选择放弃,在兵站复活跟上大部队。- e6 A; E/ c! v& h

    $ `3 K( l: n" M6 T7 o# ^4 }6 o7 U* F+ j) Z9 U+ z6 N

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  • TA的每日心情
    开心
    昨天 14:13
  • 签到天数: 27 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2021-1-23 19:53:44 | 显示全部楼层
    观察手:SQ437 Mikebean 奶豆
    炮手:SQ415 Dr14134 田林
    驾驶员:SQ427 FLY 飞鹰
    服务器:SAGA 1#
    地图:Gorodok 戈罗多克
    模式:随机攻守
    对战双方:美利坚合众国-俄罗斯联邦
    使用载具:M2布莱德利
    此次作战地图为小图模式,开局我们和斯崔克一起选择了走西边沿公路靠近敌方基地,堵敌方从西边出门的补给卡以及武装载具,但布莱德利的速度过慢,斯崔克超过我们快速向北沿公路开去,导致其遭遇敌方BMP2时离我方布莱德利太远,我方布莱德利炮手及车长无法看见BMP2,BMP2在快速击毁我方斯崔克后就沿着原路返回基地了。我们在公路靠东的山坡上观察一段时间后,认为BMP2不会再从西侧出来,所以原路返回向东移动。在移动途中我们接到了敌方短号车的信息,于是沿南面树林上坡,继续往东前进,并在东南边界发现敌方短号车,我发现敌方短号车是正对我们布莱德利的,为保险起见,并没有选择切回主炮使用穿甲弹进行攻击,而是直接使用陶将其击毁。
    在击毁短号车后,我们接到了敌方BMP2的消息,BMP2在西北方,于是我们布莱德利沿公路和铁路快速开往BMP2可能在的区域,我方的防雷车也持续在做侦察,不断更新出BMP2的准确位置,在我们距离BMP2差一个缓坡时,我方陶车顺利集中BMP2,因为处于树林之中,并且我方布莱德利在全速移动,加上BMP2已被一发陶击中断履,且相对于我们没有俯角,所以我选择直接用主炮的穿甲弹对其进行打击,BMP2因为视野以及我方布莱德利是全速移动状态,所以第一发短号并未击中我们,我们来到BMP2车的正前方,此时BMP2的车体处于倾斜状态,其俯角不够用主炮对我们进行打击,于是BMP2顺利被我们击毁。
    因为只剩下一发陶,无法对抗敌方坦克,所以我们选择了回维修站进行补弹,(后得知敌方坦克开出界自毁),在回去的途中发现敌方进攻兵站FOB,于是使用主炮摧毁了敌方FOB,在维修站进行补弹时对防御点的敌方步兵使用远程火力压制,使我方防御点受到的威胁降低,我方步兵随后顺利将进入防御点的残余敌方步兵消灭,我们布莱德利在补好弹药后,开往了敌方迫击炮阵地,对其迫击炮阵地进行打击,消灭敌方迫击炮阵地的有生力量,使我方步兵加快了进攻敌方防御点的速度,随后我们布莱德利跟随在我方坦克身后,对敌方进攻点的步兵进行远距离火力打击,并赢得了战斗。
    炮手:SQ429 Ryze 瑞兹
    驾驶员:SQ415 Dr14134 田林
    服务器:SAGA 1#
    地图:Yehorivka叶戈里夫卡
    模式:随机攻守
    对战双方:大不列颠及北爱尔兰联合王国-俄罗斯联邦
    使用载具:BTR-80、BMP2
    开局我们成立的是BTR-80队伍,之后因驾驶BMP2的队伍转为坦克队,所以我们接下BMP2的驾驶权。车组只有两人学员,另一名新兵营队员是本局中途因为其他步兵队满编,所以加入小队拿装备在前线进行活动的步兵。
    BTR-80是一个机动性良好,车体装甲一般,火力薄弱的一款载具,所以我们车组讨论之后决定跟随步兵活动,为步兵提供装甲掩护以及火力支援,在进攻点出现后我们配合两队步兵对进攻点发起攻击,击毁敌方进攻点内一辆补给卡,但由于进攻点内敌方步兵人数过多,加上我方其中一队步兵的队长无指挥,其队步兵在遭遇敌方抵抗时后退撤退,导致我方BTR-80暴露在了敌方重火力打击范围中,我们正面遭到了敌方重筒的打击,转向轮损坏,在向后撤退的途中承重轮再次遭遇敌方轻筒的打击,最后在距离己方步兵不到100m的距离情况下被敌方步兵包围,被敌方工兵击毁,跳车之后我们车组两人利用残骸继续作战,直到被敌方消灭。
    之后我们也使用BTR-80支援我方被敌方步兵压制的兵站,同样在中等距离被敌方重筒击中并在掩体后下车维修中被敌方追上消灭。
    通过这次行动,我重新再次对战术进行修改,将远距离火力压制作为首要目标,保证己方步兵在进攻时,身侧是安全的,在确认我方步兵可以拔除敌方点内
    兵站后,再进入点内进行支援,在车体周围无己方步兵时要快速的撤退,否则一定会成为敌方反坦克武器的重点打击对象。
    BMP2载具组换为坦克后我们也将载具换为BMP2,我方接到前线有敌方武士的消息,于是沿南面公路前进,准备抓住武士的侧面,敌方武士的想法也和我们相同,于是在南面的公路上,我们与武士远距离正面遭遇,炮手快速使用短号将武士击毁,我们正面被武士击中两发穿甲,引擎受损,于是返回主基地进行维修,并在沿途消灭了补给线上的敌方工兵及AT小组。最后赢得了本局胜利。
    上图使用美军重筒,击毁敌方BTR80和BTR82,美军重筒十分好用,其下坠非常低,并且串联击中敌方BTR后,基本不会存在BTR可以逃离的存在,但在地图过小的情况下,重筒发射时会成为所有敌方的关注点,经常在瞄准时或击发一次后就被敌方载具和步兵火力覆盖,在这场对战中我学习到,重筒的发射第一要寻找好位置,周围要有掩体和己方步兵的掩护,并且重筒从瞄准到击发的速度要非常的快,否则在瞄准中就会被敌方消灭。
    上图使用俄军重筒完成对战,在击毁敌方LAV后被敌方步兵击倒。我发现我在使用重筒时会有一个通病,就是指专注于敌方载具信息,经常在寻找敌方载具时被敌方步兵击杀,这是一个非常不好的思维方式,这种思维方式是载具与载具之间对抗的思维,重筒的生存力量非常薄弱,并没有那种在身边有敌方步兵存在的情况下去寻找并击毁敌方载具的能力,那种行动方式靠的不是个人能力而是运气,所以在这两局的对战后我认为无论是重筒还是轻筒,AT小组的任务是解决眼前出现的地方载具,在敌方载具没有出现在眼前时,注意力应该在敌方步兵身上,而不是自己脱离小队,单独去寻找敌方载具。(上传图片已达到上限)
    这次重筒作业要求我们使用两次重筒进行对地方载具的摧毁,重筒作为强力的单兵反载具武器,在一方最多仅能使两人持有,现阶段可以有效的单兵击毁除了坦克外其他所有的载具,并且美军重筒有比其他筒子更加优秀的射程和精准度,而俄军现阶段的重筒串联火箭弹的射程是硬伤,下坠非常大,初速也非常的慢,几乎只能对200米内静止的目标进行有效打击,在使用重筒时我有注意到,队长标记测距的方法所显示的距离只是水平距离,若和目标直接有高低差,则需要格外的进行调整,在同一水平线时也需要略微抬高,否则会只击中目标的轮胎或履带。重筒的使用需要十分熟悉重筒的使用,和所有载具的弱点,因为重筒单发所需要的弹药十分多,所以命中率的要求需要非常高,要做到快速瞄准出膛,否则很容易成为载具和周围敌方步兵的首要目标,重筒使用者必须要记住所有载具的弱点,重筒单兵是可以通过打击弹药架击毁敌方如布莱德利或者BMP2这类重型步战车,迅速改变战场局势。
    根据这一周对重筒和载具队伍的关注,我还发现一些载具队伍喜欢拿上重筒,导致和步兵队伍之间产生冲突,对此我觉得重筒这种重要武器还是需要让前线有需要的步兵队掌握,载具队本身拥有强力的反载具武器和生存力,可以加轻筒作为辅助,但使用重筒就有火力溢出了,载具队应该多依靠自己的载具为团队作出贡献,若步兵队无重筒的需求,重筒无人使用,那么载具队可以选择拿重筒,但是在步兵队要求放出重筒时,载具队应该迅速的放出。
    SQ415 Dr14134 田林
    二〇二一年一月二十三日

    ' J0 y) z' |% C0 m( @3 ]: p
    ) E- ]  P4 I; t8 V5 w

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  • TA的每日心情
    无聊
    2021-2-12 15:27
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2021-1-24 14:33:02 | 显示全部楼层
    作业一,载具在于步兵队并相互配合,比如在猜点在前方建兵站可以用侦察车和补给卡相互配合。让侦查车先到前方侦查敌情,并且掩护步兵队伍建设兵站和防御工事。运气好的话还能碰到敌方补给卡。同时,一些轻型运兵载具和装甲运兵车也可以实现让步兵队快速跳点。
    3 t, s% O. {( d2 F9 s, i但是Squad内不能像使命召唤剧情模式里面那样,前面一个坦克,后面步兵跟着。这种打法在我认为在战术小队这款游戏中不能实现,或者说很难实现,因为步兵队不是在攻击点,就是在防守点,这两个地方也能经常碰到敌方步兵队。敌方步兵队里面很容易就碰到对面轻筒或者重筒。这些兵种很容易对载具造成伤害,我认为这非常划不来。甚至在没有重筒的情况下,一个轻筒和榴弹也能让敌方载具丧失攻击能力。轻筒先断履带,榴弹再往炮手方向打烟。让载具成为瘸子和瞎子。0 V( P. B' P% w* C: L5 K8 n. Y& y
    载具协同作战的时候,可以用自己的长处来击破对面的短处。像TAO车和TAO悍马,可以利用自身的机动性来获取对方位置,并进行反击。坦克车可以主动上前寻找敌方载具,快速消灭对面像布莱德利和30炮等载具。而剩下载具就可以安心架点,掩护步兵队拉点。像史崔克,30炮,LAV等载具是可以在上车后更换步兵装备的。这时候载具观察手就可以更换为筒子,在遇到敌方载具或者被敌方载具追击的时候,下车进行有效反击。
    ; A* x% i2 B9 s, P# l4 x# c在载具对抗中也可以使用2V1甚至是3V1的操作来快速歼灭敌人,产生数量上的优势。
    7 g1 X4 i8 `: ?. A. ]2 L2.第一把是叛军重筒第二把是俄军重筒,我认为筒子不应该去主动寻找敌方载具,而是要跟随小队,并带着一位步^枪兵,在打进攻或者打防守的时候,遇到敌方载具并有效进行还击。同时进攻点和防御点的兵站,可以对弹药进行快速的补充,使得筒子火力最大化。在我无法打爆敌方载具的时候,我会打一发烟到敌方炮手的位置,使其至盲。(叛军两发串联才能炸一个就离谱)
    9 X9 ~( S, n8 Z% [* q9 r4 U* w# S3在这次载具作业中我逐渐熟悉了载具的打法,而不是一味的架点和冲点,同时也学会了调显卡滤镜来获得更好的视野。. M6 h% i+ c7 N$ c9 s1 y2 I
    第一局 捷克 咕咕 菜咩咩
    . H- ]3 d8 d7 [2 L4 T) Z6 {使用BTR载具在保证辅助步兵防御的同时,在进攻点和防御点之间来回穿插。在途中发现补给卡并且消灭。在从进攻点回来的时候突然发现在史崔克在我们的屁股后面追着我们。在把载具架好点后,我和咕咕换好筒子,下车。三个人架点等载具来。最后集中火力成功消灭史崔克。
    # E+ M) d" I0 v第二局 捷克 咕咕 菜咩咩
    * z  Y7 L1 e( m1 W: Y$ ?1 l使用加军豹二开局去机场和叛军对射,在对射过程中发现敌方步站并击毁。在发现敌方BTR后,绕后并击毁。在压点同时发现敌方64式,跳了三发弹后击毁。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 17:45
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2021-1-24 17:03:15 | 显示全部楼层
    首先,回答载具与载具之间的互相配合和载具于步兵配合的个人浅见.# N2 `6 }7 Z5 I# U1 ^" a$ B
          因为不同载具之间的马力,自重,对地形的适应能力不同,移动速度也不同,导致了高移速载具必定会承担起一定的视野侦察和地形侦察作用,而不同载具之间搭载的武器口径和种类不同,导致了不同载具之间承担的杀伤目标不同.举例,一辆陶式悍马和一辆史崔克一同行动,移动速度快的陶式悍马一定是承担起在先头侦察的任务的,在遇到敌军时,因为陶式悍马只装备了陶式导弹,导致对步兵的杀伤能力非常的弱,这个时候,承担对步兵杀伤任务的就是史崔克.但是遇到重型载具的话,杀伤任务又会反过来.8 e9 z0 U5 W: z! A
           而步兵载具协同的话,多半是发生在城区等有较多掩体的情况下,这时,由于掩体较多的关系,近距离载具很难对周身的弱点产生有效的防护,很容易被敌方单兵反坦克载具直接绕身打死.这个时候就需要步兵的协同作战清除周围的敌方单兵威胁,从而保护载具的防护盲区.而载具也同样可以掩护步兵,成为步兵的掩体,而且也可以帮助步兵压制房间内掩体后的敌军火力.
    6 ~5 \" ]* h" @      接下来是作业,首先是俄军重筒,地图是Skorpo,一开始双方就打的非常焦灼,敌方率先在山上修建了陶阵地,直接切断了我方的后援供应,而对面的载具全部摸到山上对我方港口点位架炮,一时间活力压得我方抬不起头.我独自从山坡绕后,先干掉了对方一辆补给卡.9 v7 {4 W# z! g
          之后根据布莱德利的炮声位置,摸到了他的山下, 可惜打中发动机后,随着步兵掩护撤退逃掉了,虽然被我方30炮收掉,但是并不是我的人头.% R0 s" v$ _+ _6 t
          战况非常焦灼,此时我方还剩16票,我摸到了对方M1A2的后方,此时我方步兵跟随我静默爬到了坦克后方近点,首先一发串联打掉他的发动机,之后补上的第二发串联因为烟雾没看到打到了哪里.但是周围的步兵在我开第二发的时候直接把我爆头送走.不过队友告诉我我最后还是把他带走了.死之后我看到票数已经只有10票了,因为战况非常接近,我推断对方也不剩多少票了,此时队友告诉我有一辆布莱德利的履带和发动机都损坏了,卡在半路不能动,于是我觉得放手一搏直接复活跑到一半确看到敌方补给卡反倒在了山涧之间,随行的还有敌方的一辆悍马和一补给卡的步兵,我知道机会来了,直接一发串联命中悍马发动机之后乘着对方还没反应过来是从哪里打的,直接换弹打掉对方翻掉的补给卡.此时敌方终于反应过来我在什么地方,还没来得及截补给卡的图就直接被打掉了.6 ^5 l# }. c2 ^
          这个时候我方只剩3票了,感觉大势已去,只能不放弃原地切地图看风景等输.等到还剩一票的时候,愣了几秒钟跳出了结束画面.本来以为我们输了,结果是俄军1-0打赢了美军,实在是非常高兴4 Q; g9 q0 h) K
           美军重筒击毁对方bmp: V1 d6 p1 T: j& R* G
           美军重筒击毁对方补给卡, v* Z6 R+ G! N& ~) ^* z5 _
           俄军装甲运兵车击毁加军棺材板1 E9 j) T, K$ T) I" K' n. }
           俄军BMP击毁车臣BMP: K. c, m* h2 F+ g8 q
           最后一张截图因为是在驾驶位所以截的比较糊,用箭头标注.

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  • TA的每日心情
    无聊
    2021-2-6 14:32
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2021-1-25 13:12:08 | 显示全部楼层
    作业一:载具与步兵的配合,比如开局载具可以在补给卡前面探点帮助步兵队进入点内,就算遇到敌方的补给卡时也能协助步兵对敌方进行抢点的步兵进行打击。也可以是协助步兵对敌方点内进行压制帮助步兵进点拉点,或者对敌方兵站进行压制帮助步兵铲除敌方fob。         载具与载具之间的配合,轻型载具可以帮助我方apc,bmp和tank进行侦察,确定敌方载具位置再让我方载具对敌方载具进行打击或者绕后。或者载具抱团走保险起见也能做到一换一的局面,比如bmp与tank一起行动,在双方tank对轰的时候bmp能通过自身的tow对敌方tank进行有效打击。
    9 s0 l$ g# j+ Q% X' {/ ]作业二,重筒:第一局毛子打美军  地图Skorpo(因为忘记截图用的捷克的图)( l& J2 R7 e& L  b
    我坐30炮从进攻点洗完敌方兵站回维修站的时候屁股尾随了一辆sck,拐入拐角后下车和捷克一起对sck齐射30炮补伤害后摧毁敌方sck 。
    9 H7 K; i# O( d! B第二局毛子打美军  地图纳尔瓦% M1 R0 [, Y) z
    在防御点遭遇了敌方sck我用重筒打了sck侧面一发30补伤害收掉sck。) }4 e+ M% Y1 Y" T$ g

    * N5 ]& m0 n4 a5 u$ |载具:第一局,毛子打车臣  地图:Gorodok   我和飞鹰,驾驶bmp出门沿着北面贴墙走时听见敌方bmp开火的声音然后我们绕后将敌方bmp击毁。! M+ R+ x5 [3 Y, V; Z- }  Q! {
    第二局,大不列颠打中东   地图:Outskirts (暖服的tank大战  我和奶豆,白给驾驶bmp在我方第三个点西面遭遇tank配合我方t72击毁敌方tank。" ~. [6 _3 s. E
    ) P) Q' `0 y* e7 l  k7 r9 S+ X
    # R# C+ t3 _6 a6 H& W5 }" p! C
    2021/1/25: @- V% Y% C. V, c
    SQ428 GuGu 咕咕
    # d: Z8 C7 p! l. a& D/ j/ A: Z

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  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 20:07
  • 签到天数: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2021-1-25 16:12:39 | 显示全部楼层
    =SAGA=战队SQ分队教育学23期第次作业' S3 R, F% ^8 H5 ~
    尊敬的SAGA战队Squad分队:
    7 A3 u+ t& H  b
    我是学员SQ420 JYP 浪人”,这次已经是第四节作业课,这一次课程应该是我最不擅长的一节课程,虽然SQ玩了很久,但是从头到尾也只是玩了步兵,对于载具使用及作战一窍不通。通过这一次课程,也让我正儿八经大致了解了一下载具是如何使用及简单作战。: S1 t1 h3 z8 n2 b0 c
    在课程末,教官告知我们要通过协同一起前往教官所设置的标记点位,对于我这个一窍不通的载具萌新来说完全无所适从,当时我们把速度限制很慢,要求所有载具配合坦克及TOW车,但是当我们通过第一座桥体时候,我们前两辆载具均被TOW打掉后,让我们所有学员立刻乱向,在打完比赛后,通过队友们一起总结,其实最主要核心就是我们没有发挥出所有载具的真正能力,如果可以利用ZCC或者SCK这类型载具灵活性能去打击压制敌方TOW,可能我们损失不会这么大。通过这届课程了解到主要还是要熟悉各个类型载具优势及短板,才能有效实施精确的打击。
    . R/ @) c  ~. S下来与1942、还有森林狼一起组成了载具小队,我们驾驶LAV,对抗对面美军SCK和BLDL,前期我们从地图最左侧冲刺到地图左上方,通过经验判定,该点一定会有敌方载具埋伏,此时我们通过进入树林观察敌方可能隐藏位置,通过对敌方发动机及地形判断,敌方应该就在离我们100米处反斜坡后,我作为观察员确认发现敌方SCK,我们立刻驾驶载具向史崔克进行炮击。
      A% t4 m7 c8 N, X& i% y, v# A- Q- @; q5 h/ p1 N* M0 w- ^8 b6 J/ Q6 O
    击毁敌方SCK后我们由地图坐上移动至地方总基地附近,准备埋伏地方补给线路,此时我方告知在进攻点南侧,发现敌方载具,我们立刻向南侧移动。' d0 ^. U* ]4 M6 G
    1 C' Y: q, g5 W, g! r
    靠近队友标记载具点的时候发现敌方SCK埋伏与树林处,因为就我们一辆载具,考虑敌方BLDL可能在附近,我们迅速将SCK击毁,准备向基地移动补充弹药。
    9 Y' D5 k% i8 r行驶至基地附近时候,我们遇到敌方筒子埋伏我方补给线路,此时远处听到敌方载具声音,通过驾驶员拉烟及走位,成功逃脱敌方载具。/ U# X( K7 Q/ Y  W: l
    $ x2 _) y; c, n! b8 Q# w5 Q$ y
    通过此次作战,我大致学会如何利用地形及观察战况,对敌方载具或防御点进行攻击及骚扰,一个载具使用不仅仅是单兵作战那么简单,更多的是相互配合及沟通,随时汇报角度、车况、弹药情况。如果使用载具一定要了解每个载具的优缺点,才能在实战中成功打击敌人。1 b# Z& q1 `; s2 `+ n

    0 m. }7 L, ^. M7 o$ ~+ G
    2 M. D' W( U2 Q% l+ e6 Y7 l8 t
    * b0 _9 d. S' N' M该局出师不利,与牛队、北极星一起驾驶坦克,由于坦克需要时间刷出,我们先驾驶补给卡向前线运输补给,到坦克刷出时我们驾驶坦克向地图南侧顺着公路行驶,刚出基地大概600米,我们遭遇了第一波袭击,敌方应该埋伏很久,我们遇到了地雷,在我们南侧及东西两侧均遇到敌人,我先下车维修载具,队友帮拉烟,由于敌人火力较猛,我不幸遇难,后敌人在我们打击下也全军覆没,当坦克返回基地当我们重新出发时,由我驾驶坦克,我们依旧顺着原来的路线前进,不幸我们又遇上敌方地雷,在我方载具30的掩护下,敌人也被一一打掉。
    $ m( w/ v) ~' k9 L9 x这次载具驾驶我最大的心得,一个好的工兵一定会找到一个好的地理位置放置地雷,筒子配合工兵,足以让坦克这种载具难以及时援助队友,可能导致前线崩溃。
    ! A# F6 Q  y5 B0 f8 T
    1 }. ^$ p" Z, J9 j2 c  @该局忘记截图,图片由1942提供(谢谢)。这一把队友1942带我打筒子,这一把我拿得是加拿大重筒,一开始1942发现敌方坦克,经过队友对坦克攻击,此时坦克履带已经断掉,但是坦克还在不停击杀我方队友,1942告知我后,我立刻沿地图东侧移动,在距离120米的地方,攻击坦克屁股,如图所示,一蹴而就,但是由于我方载具及步兵无法突破敌方防御点,该局我方惨败。: a3 y8 @; d5 J* _3 T* G: @

    ; {: V/ g' x3 ~: p3 s* b& C' s, v4 d4 S  l2 F8 g* _& G5 U8 i

    . y6 [5 L2 n& b1 c$ P7 p& Y6 Z9 E4 v3 K: r+ L( c! T& D  V

    3 o6 K0 E6 u4 f3 [6 Q6 f$ g7 g2 F- _; ~9 m2 M

    # [# J+ a6 O1 U; J* [, d5 F
    + d2 L; D7 W: D7 ~8 T/ z6 `, _9 i5 \; R, k' Y, A* a* d4 U1 Y
    通过打了几把筒子,我发现我有一个致命的问题,如果使用筒子,就无法使用能分心击杀敌人,并且也是对载具不熟悉,无法判定敌方载具准确隐藏埋伏位置,大部分时间都是满图找载具,但是由于机动能力有限,无法随时补充弹药,导致击伤敌方载具后,无法补充弹药,敌方载具马上转移,当我补充好弹药再去找寻载具,已经没有人了。
    : E" h; @+ r$ c5 r' [# g9 \不论载具还是步兵,就向一根链条,中间始终连接一条线,战场上也是相辅相成,如果一个没有及时跟上,很可能会导致载具或步兵全军覆没。" ]& g  Y1 A. D8 V
    抱歉,由于上班原因,上线时间有限,作业晚了几天上传。
    4 D$ H! c1 H* F1 K6 W# `; C; w谢谢理解!- |8 L5 \  H8 }* F
    , k9 ^5 l3 U6 Z7 g/ B

    9 J( M) g  n' H) S1 Z8 K
    $ P0 J. C8 ?* o1 f                                                                                                                                                                                        SQ420 JYP 浪人
    3 l; m' }, e* M+ V9 l- {+ @                                                                                                                                                                                       2021年01月25日
    % P8 ?; @7 p, L6 ^

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  • TA的每日心情

    3 天前
  • 签到天数: 37 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2021-1-25 19:10:32 | 显示全部楼层
    1. 轻型载具可以利用高机动性对敌方的固定防御工事和补给线进行侦查、攻击,使对方没有反应时间进行有效反击重型载具可以通过大口径火炮以及良好的防御性能为步兵压制敌人据点和兵站。步兵与载具的配合可以有效的推进纵深、快速打击敌方工事。
    2. 我以前不会使用筒子,对于重筒的相关瞄准不会,在这期学习后,我有点喜欢在角落使用重筒打击或赶跑载具离开小队,使小队安全的行进、作业。
    3. 我本人对于载具不怎么会,所以在这期作业中我基本以驾驶员的身份进行。

    8 w4 b8 O5 P& H$ K

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  • TA的每日心情

    昨天 03:42
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2021-1-27 15:35:46 | 显示全部楼层
    载具:第一次地图为mutaha ,我与奶豆选择驾驶lav6沿着地图西侧向南行驶,因为lav攻击bmp2胜算并不打,竞赛的威胁很大,所以选择了到达预定位置后蹲守的作战思路,果不其然,成功埋伏到敌方bmp2与brdm-2,并且绕到其侧后方3 ^8 w7 ^1 ^4 _6 D+ g
    . k( _+ F  [% L) i
    并且借助面前小土坡成功挡下敌方竞赛,在交战过程中将友军lav6也赶到与我方进行两方面夹击,成功击毁敌方bmp2与brdm-2., S# {* W' p0 y# h& }6 q

    8 r* f2 L  r! ?: [( ?. H* b第二场为加拿大与俄军对战,地图为manic-5这次我依然使用lav6,但敌方没有bmp2,只有3辆btr82a,所以也算是比较简单,但由于我的录像损坏,导致没有留存足够的截图,只能口述,还请谅解。$ f6 n1 u8 v4 ~( V7 M
    首先我们沿着路从从西侧爬山,在十字路口成功蹲到敌方30炮,将其击毁,此时我还剩余半血,由于车上还有一名重筒,当机立断,继续前进到锯木堆,让重筒先行下车,继续蹲守,因为我在进入掩体前就已经发现敌方30炮的身影,所以结果不言而喻,第二辆30几乎是被我无伤击毁,因为在蹲守第一辆30的时候发现大坝上有步兵移动,此时血量又不足以支持我原路返回,所以选择从大坝上返回,并且顺路清理周边陶阵地。虽成功击毁敌军补给卡,但未曾想到,大坝虽有步兵活动,但却无兵站,在借助掩体蹲守敌方30和补给卡时通过指挥频道向直升机请求建材以及弹药支援,因为此时我的穿甲弹已到达个位数。在等待过程中,敌方mi8往返于旗点与基地,我用高爆将其击毁。然后友军直升机到达,维修站建立,穿甲弹补给完毕,发现大坝通往敌方基地的路出现一辆30p,刚开始因为建筑阻挡无法成功攻击,后来转换阵地成功依托掩体优势成功将其击毁,但此时敌方步兵摸近,击杀修车中驾驶员与重筒,而我因为俯角原因无法攻击,选择打烟后退,但在转向时遭到后来赶到的30攻击,遂被击毁,然后我选择把基地里无人使用的lav6拿来用,而且也已经向另一个lav队伍询问并取得同意。我们从东侧前往大坝,但因为过程中我观看地图,与其他队伍沟通协调,导致被敌方30先手攻击,与其互换。
    0 b) d& E+ Q! A8 f- y第三场是Tallil Outskirts,阵营同样是俄军对阵加拿大,只不过这次我是俄军方。
    7 g# r  N8 J; V我清楚的认识到btr82a 1v1 与lav6对阵胜率很低,所以选择了优先支援步兵" N9 z+ w1 }; U1 f3 y' z2 F! y8 W/ B

    8 C. l2 y6 u' y! j9 q9 V然后我为保全载具,下车侦查敌方陶阵地,果不其然,机库上矗立着一门刚建成的tow. B: Q) U# @* M0 I

    0 u6 B) a5 O* R$ K在炮手攻击时我与其他小队沟通交流后,队友通知GT点南侧有敌方lav在压制己方陶阵地,所以我迅速转点到gt,试图在友军步兵的帮助下驱离敌方lav,但当是刚好抢到先手,在步兵的帮助下成功将lav击毁& s) V( D6 i9 e

    ; g+ s' G- @3 @; u) H8 B  Q9 |; B2 {0 _
    , d* P; Y) n' r4 L

    5 c( M5 k1 x. w重筒:
    ; m6 P5 N) ^" B5 v% r+ `第一局的地图为lashkar valley,阵营为俄军对阵英军,我使用了俄军重筒,但未能拿到光瞄,所以我选择了随队行动,用破片弹清理敌方火力点,压制敌方兵站,但限于瞄具,我也只能做到此类事情
    ; o$ Q- a& `& E8 K9 |4 E
    / P1 u: T6 `% U7 _. I! z* K& F在转点的过程中发现了敌方武士,但由于我的串联之前用来驱离另一辆武士,所以我选择了使用轻筒将其断履,然后击杀了敌方下车的载具组员, P/ K- [0 f3 L0 ^# `
    随后。。。。己方步兵在武士上爬来爬去,我多次提醒后无果,而步枪兵的弹药也不足以补充串联,选择了攻击武士炮塔侧后,并且成功tk了一名友军。。。。。随后武士着火烧毁2 S( L: e% {. I( B
    $ x5 x4 U% @5 l

    & G. t; z" \$ u# i  |7 V) K- D# r: X. w% h1 H2 G; R# J
    第二局地图为巴士拉,阵营为塔利班对阵加拿大,这张图就体现出重筒的重要性了,因为t62无法与豹2正面对垒,而bmp1同样无法轻松打下lav6。( ^  i. ]" d) {  t5 h1 W' ~
    我因为沟通问题,第一波未能进入防御点,只能坐在t62上成为人肉爆反。! q1 Y2 [3 V) ]+ i9 y+ ~
    敌方lav集群前进并且拉烟,我迅速跳车寻找位置攻击- v6 ^. X4 i; ~  w

    9 R1 W4 v( Y8 \9 D7 L  a6 F' k$ e$ s* }

    5 G( W' U) W- p成功击毁敌方lav6
    ; z! n  r- N- _' X" V5 m5 f/ `, a2 j$ k( O+ h3 W  d
    总结:
    0 [' Y' X! ]' C1 i0 P载具支援步兵说起来简单,实际上做起来是非常难的,因为载具无法面面俱到,而步兵也无法过于前压清空敌军步兵,如果友军步兵可以的话,那还要需要什么载具支援。
    4 F5 z1 Y- e# b; ^  B* g载具要想与步兵有良好的配合,必须有足够长时间的磨合,否则载具只能作为远处的固定火力点,而且一点瘫痪了载具的机动能力,那完全可以说是任人宰割。
    4 E% @6 E( R5 A9 s3 B6 n% W9 h6 l关于俄军重筒,因为我两次作业全都使用的是俄械,所以也算是有一定的认知,初速慢下坠大伤害高是俄军重筒的关键词,但同时,如果能良好的利用下坠大的特点,也能将缺点变为优点,比如距离远一点,150m到200m,攻击固定的载具时,甚至能形成攻顶的情形,亦或在低打高,攻击布莱德利炮塔后方弹药架时,也能轻松击毁,而不至于打打到炮塔顶端而未能击中弹药架。1 S! @% c& ]% K3 M
    而载具对抗载具,更多的是依托步兵提供的信息,或者是载具之间集体行动组成装甲集群,这样既能轻松快速击毁敌方载具,又能在掩护步兵的时候互相照看,但缺点也很明显,如果未能逮到敌方载具,那么友军步兵就会陷入一种非常被动的状态。1 @7 W+ _- t, Y9 x; Z

    8 E& y( t5 s4 C1 L. i2 {( H

    & K. S* T5 h: ^( l$ E) T
    " r3 P4 `9 |0 d: B1 ]
    0 {) s+ Y3 o  [7 n$ H) x
    2021/01/27
    ' @. o3 ~" f- n' |4 K7 X* n
    SQ413 Gs.Fhuidao1942 一九四二
    ' j6 p8 v1 s" m0 e" b6 {2 |
  • TA的每日心情
    郁闷
    昨天 10:52
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2021-2-1 17:45:27 | 显示全部楼层

    7 H; q/ x7 x1 A" U载具与步兵之间的配合很重要,缺一不可。比如在第一阶段:我所在的悍马就可以为后边的重型载具提供侦察以及排雷。也可以吸引敌方tow或敌方载具的火力,从而获得敌方载具的型号、位置等信息。坦克是重点保护对象,SCK,BLDL都把他夹在中间,因为坦克的火力高,装甲厚,但是机动性差,并且履带式的载具只要断一条履带就会直接丧失行动能力,并且坦克的刷新时间也久。SCK的高机动可以用来追击载具,也容易规避敌方飞来的导弹,因为SCK的武器并没有很强的穿透力,所以它负责清理敌方tow阵地、轻型载具、补给卡。主要在开局是为步兵提供火力支援以及一部分的侦查。BLDL这种可以待侦查出敌方载具后再进行攻击,也因为它们具有高爆或破片武器,所以可以压兵站等针对步兵的战斗。
    " w1 S- }( V: Z       在步兵与载具协同方面,我认为很重要,第一(通过):步兵可以快速,隐蔽,有效的作战单位进行渗透,暗杀(特别是巷战),来攻击敌方以及排除一切可能对我方不论是重型载具也好或者是轻型载具也好造成伤害的单位,比如筒子和地雷。( T) k5 P5 w# }, p5 M
    第二(进攻):以步坦协同为例子,在打进攻的时候肯定会遇到敌方武装载具的阻挠,并且肯定不止一辆,当我方收到敌方载具攻击而无法进点时,坦克的任务就是攻击敌方载具。因为我方是进攻,敌方是防守,所以对方肯定会进入有效的房屋或掩体后,而我方可能出在只有树林的状态下(甚至没有掩体),我们可以适当地借助坦克车身当做掩体或用坦克的烟摸进进攻点。并且因为坦克不论是对步兵或载具来说的威胁都是很大的,所以敌人筒子肯定会优先攻击载具,那么步兵就可以在坦克的周围或者在能攻击到坦克的一切范围中寻找来自敌人的威胁,予以打击。我方筒子也可以攻击敌方载具,使其瘫痪,达到帮助坦克的作用。
    % W( W) x- ?8 g& P5 G% `& |0 {/ E     (2)比如在对付BMP1的时候,我方载具打不过甚至造不成伤害的时候,可以利用安全距离的机制顶在它的脸上,这个时候协同的步兵筒子就可以帮助载具一起干掉或瘫痪对面。( f; o9 ]  P" z' m8 ?; v

    ! U! i$ z# r' P: F) H$ _$ x! }5 M我使用俄军重筒对敌方载具进行攻击,我使用一发轻筒攻击了他的履带,使他无法行动后再使用重筒对他进行了进一步攻击。我躲在掩体后防止被发现,并且找步^枪兵补充了弹药,再使用一发轻筒成功干掉了tank
    2 M0 Y3 f* |* v# o
      i4 Y% U! ^- g" U6 c我利用一发重筒子击中了敌方tank,再利用一发轻筒配合我方tank完成了最后一击* v1 Q6 ^( y$ @( U! z
    0 @6 e( H% A- \! d
    - t8 L/ ?! P* N. B
    5 U4 I9 V- S! c) ?4 S4 ~, H* e. U
    ; A3 T6 F+ l) v& b
    8 B: k' e& y+ l% X: g
    先利用一发轻筒测试瞄准的位置和所调的密位是否合适
    ! I0 k3 E& U0 Q& h# ]+ v1 D
    / [  c7 L9 V9 i* D( I, ?测试成功
    7 X; B/ A$ W4 N! }
    ! E7 F! q! U7 `一发重筒解决目标
    8 @) A9 m+ |4 N' O! D" T
    - M7 \9 w% I" p! m$ g
    3 [9 A0 {* m( E) I在空旷的视野下,我和1942看不同位置,发现敌人后立刻停车攻击,并和驾驶员配合攻击敌方尾部) b6 ~/ x/ T4 J/ L

      N) D! A0 `# a+ E1 t" a* W) F% G  W! b8 r3 C2 O  z2 W3 s; T

      q4 s5 V! S; t: b# }- _. \! X4 g7 c, Y- f* ]
    炮手,驾驶员,我负责侦查不同位置,发现敌人后迅速攻击,利用地形抄近道追击和躲避/ W+ n& V; P% |' |  s7 a, s6 T( a

    9 `) F  \% |9 A0 S7 V* m2 A3 k

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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2021-2-6 18:02:10 | 显示全部楼层
    作业1:通过几次载具对抗,我发现载具与载具间的战斗(抛开步兵),最重要的是对标。对标自己能够猎杀,或者在猎杀后能存活的目标。如美军的布拉德利对标俄军的BMP,史崔克对标30(大概率30胜,因此这项对标在实战中会尽力避免),悍马对标虎式(前提是都是手摇或都是电摇),等等。而将筒子兵因素加入战局,这将会极大的改变。一个装满筒子的悍马可以干爆bmp,一辆史崔克也可以控制住能无限活人的兵站,这些都是因为筒子的有无与质量。因此我认为筒子并不应该积极寻找载具,队长也在战术上不该命令筒子脱离队伍去猎杀载具。除去反载具队和载具队,其他队中的筒子主职是靠着手上的筒子保护队友免遭载具的火力压制,最好能完全消灭,但若无法做到,在无友方载具临近时,逼退将会是一个比瘫痪更好的选项。4 u3 t+ J. X! X' ?/ c
    作业2:俄军重筒击毁英军棺材扁/ Y# [6 ?3 {* b* x' R* ?' ]) H
    # _7 W/ G4 ?0 n' }
    ! O, R9 i5 B% ~
    补充内容 (2021-2-6 18:02):
    5 X. q0 I" N; D7 H$ @$ z5 m剩余击杀载具图片无法发出,将会私聊鹰爪教官

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